В очікуванні Петиція щодо покращення роботи «Риболовля»

Олександр Солідний

Поважний гравець
Реєстрування
29 Січ 2024
Дописи
472
Реакції
231
Бали
103
Шановна адміністраціє проєкту!

Хочу запропонувати покращення для роботи «Риболовля», щоб зробити її більш цікавою, мотивуючою та збалансованою у порівнянні з іншими роботами на сервері.

На даний момент робота «Полювання» має систему прогресу професії до 10 рівня, де з кожним новим рівнем гравець отримує більше ресурсів та цінних предметів:
— більше м’яса;
— ікла кабана;
— роги оленя;
— інші цінні ресурси.


Через це у гравців є мотивація розвивати професію, витрачати час на прокачування та повертатися до роботи знову.

У той самий час робота «Риболовля» практично позбавлена подібної системи розвитку. Незалежно від часу, досвіду чи активності гравця — прибуток і процес майже не змінюються. Через це риболовля виглядає менш цікавою та менш вигідною у порівнянні з полюванням.

Пропоную додати для риболовлі:
• систему рівнів професії (наприклад до 10 рівня);
• збільшення кількості вилову з кожним рівнем;
• шанс на рідкісну рибу;
• цінні предмети під час риболовлі (перлини, старовинні речі, скрині, зуби акул тощо);
• покращення снастей або човнів;
• бонуси до швидкості ловлі;
• окремий магазин рибалки або систему досягнень.


Це:
— зробить риболовлю цікавішою;
— урівноважить професії між собою;
— додасть більше контенту для гравців;
— підвищить онлайн у зонах риболовлі;
— створить нову економічну активність на сервері.


Сподіваюсь, адміністрація зверне увагу на цю ідею та розгляне можливість оновлення системи риболовлі в майбутніх оновленнях.
 

Богдан Альварез

Фармілкін | Південна Україна
Реєстрування
14 Гру 2023
Дописи
38
Реакції
10
Бали
13
Шановна адміністраціє проєкту!

Хочу запропонувати покращення для роботи «Риболовля», щоб зробити її більш цікавою, мотивуючою та збалансованою у порівнянні з іншими роботами на сервері.

На даний момент робота «Полювання» має систему прогресу професії до 10 рівня, де з кожним новим рівнем гравець отримує більше ресурсів та цінних предметів:
— більше м’яса;
— ікла кабана;
— роги оленя;
— інші цінні ресурси.


Через це у гравців є мотивація розвивати професію, витрачати час на прокачування та повертатися до роботи знову.

У той самий час робота «Риболовля» практично позбавлена подібної системи розвитку. Незалежно від часу, досвіду чи активності гравця — прибуток і процес майже не змінюються. Через це риболовля виглядає менш цікавою та менш вигідною у порівнянні з полюванням.

Пропоную додати для риболовлі:
• систему рівнів професії (наприклад до 10 рівня);
• збільшення кількості вилову з кожним рівнем;
• шанс на рідкісну рибу;
• цінні предмети під час риболовлі (перлини, старовинні речі, скрині, зуби акул тощо);
• покращення снастей або човнів;
• бонуси до швидкості ловлі;
• окремий магазин рибалки або систему досягнень.

Це:
— зробить риболовлю цікавішою;
— урівноважить професії між собою;
— додасть більше контенту для гравців;
— підвищить онлайн у зонах риболовлі;
— створить нову економічну активність на сервері.


Сподіваюсь, адміністрація зверне увагу на цю ідею та розгляне можливість оновлення системи риболовлі в майбутніх оновленнях.
За!
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі