В очікуванні Пропозиція щодо зміни системи отримання доган та попереджень для кланів

Кіріл Гросман

Центральна Україна
Активний гравець
Реєстрування
5 Жов 2022
Дописи
1,294
Реакції
736
Бали
608

Пропозиція щодо зміни системи отримання доган та попереджень для кланів

Пропоную переглянути систему отримання доган та попереджень для кланів.
Близько місяця тому було додано пункт, згідно з яким клан може отримати покарання, якщо:

«Клан, у якому протягом 7 днів кількість учасників менше 10-ти та/або общак клану 1.000.000 грн»
Нещодавно, у середу, цей пункт зазнав змін у частині вимог до общаку:
«6. Клан, у якому протягом 7 днів кількість учасників менше 10-ти та/або общак клану 10.000.000 грн»
У зв'язку зі збільшенням вимог до общаку пропоную також переглянути мінімальну кількість учасників, необхідну для відповідності клану цьому пункту.
Мета введення цього пункту є цілком зрозумілою — виявлення та видалення неактивних кланів. Проте сама кількість учасників не завжди може об'єктивно свідчити про активність клану.
Для прикладу можна взяти 01 сервер, де є клани, у складі яких може перебувати менше 10 учасників, але при цьому общак становить 300–500 мільйонів гривень. Такі клани можуть залишатися активними та регулярно брати участь у різних активностях сервера: нападах на ВЧ, ГРП, кланових заходах та інших активностях.
За нинішніх умов під дію цього пункту можуть потрапити навіть активні клани, які мають значний общак та регулярно беруть участь у різних активностях, але при цьому не мають 10 учасників у складі.
Тому пропоную зменшити мінімальну кількість учасників з 10 до 5, залишивши вимогу щодо общаку на рівні 10.000.000 грн.
Пропоную змінити пункт на:

6. Клан, у якому протягом 7 днів кількість учасників менше 5-ти та/або общак клану 10.000.000 грн
Вважаю, що 5 активних учасників цілком достатньо для того, щоб продемонструвати активність клану. Навіть невеликим складом можна брати участь у нападах на ВЧ, ГРП, кланових заходах та інших активностях.
Таким чином, запропонована зміна дозволить і надалі виявляти дійсно неактивні клани, але водночас не створюватиме ситуацій, коли активний клан із великим общаком отримує покарання виключно через недостатню кількість учасників у складі.

Пропоную прибрати 13 та 14 пункти щодо обов'язкової мінімальної кількості балів за 2 сезони та за сезон.

13. Мінімальна кількість балів на кожні 2 сезони (окрім топ-5) — 200 балів. Якщо не набрано необхідну кількість балів, клан отримує догану.
14. Клани, які перебувають на картелі та не набрали 300 балів за сезон, — списання общаку на розсуд ГС/ЗГС (від 5% до 15%).
Бали є додатковим інструментом, який клани можуть використовувати для зняття покарань або активації бафів. На мою думку, не варто робити набір певної кількості балів обов'язковою умовою для збереження клану.
Пропоную прибрати встановлену мінімальну кількість балів та залишити кланам можливість самостійно визначати, як саме вони хочуть розвиватися та проявляти активність на сервері.
Наявність обов'язкової норми балів фактично змушує весь склад клану регулярно виконувати завдання лише заради досягнення встановленого показника. Це може негативно впливати на розвиток клану, оскільки не всі учасники мають бажання постійно виконувати однотипні завдання.
Через це клани можуть втрачати учасників, розпадатися або продаватися, навіть якщо мають активний склад, значний общак та бажання продовжувати розвиток у інших напрямках.
Вважаю, що система балів повинна залишатися добровільним інструментом для розвитку клану, а не обов'язковою щосезонною нормою. Клан самостійно має визначати, чи хоче він накопичувати бали для отримання переваг, зняття покарань або використання бафів.
Тому пропоную повністю прибрати 13 та 14 пункти, залишивши бали як додатковий інструмент, який клани можуть використовувати за власним бажанням.
 
Останнє редагування:
Реєстрування
16 Лип 2026
Дописи
3
Реакції
6
Бали
48

Пропозиція щодо зміни системи отримання доган та попереджень для кланів

Пропоную переглянути систему отримання доган та попереджень для кланів.
Близько місяця тому було додано пункт, згідно з яким клан може отримати покарання, якщо:

Нещодавно, у середу, цей пункт зазнав змін у частині вимог до общаку:

У зв'язку зі збільшенням вимог до общаку пропоную також переглянути мінімальну кількість учасників, необхідну для відповідності клану цьому пункту.
Мета введення цього пункту є цілком зрозумілою — виявлення та видалення неактивних кланів. Проте сама кількість учасників не завжди може об'єктивно свідчити про активність клану.
Для прикладу можна взяти 01 сервер, де є клани, у складі яких може перебувати менше 10 учасників, але при цьому общак становить 300–500 мільйонів гривень. Такі клани можуть залишатися активними та регулярно брати участь у різних активностях сервера: нападах на ВЧ, ГРП, кланових заходах та інших активностях.
За нинішніх умов під дію цього пункту можуть потрапити навіть активні клани, які мають значний общак та регулярно беруть участь у різних активностях, але при цьому не мають 10 учасників у складі.
Тому пропоную зменшити мінімальну кількість учасників з 10 до 5, залишивши вимогу щодо общаку на рівні 10.000.000 грн.
Пропоную змінити пункт на:

Вважаю, що 5 активних учасників цілком достатньо для того, щоб продемонструвати активність клану. Навіть невеликим складом можна брати участь у нападах на ВЧ, ГРП, кланових заходах та інших активностях.
Таким чином, запропонована зміна дозволить і надалі виявляти дійсно неактивні клани, але водночас не створюватиме ситуацій, коли активний клан із великим общаком отримує покарання виключно через недостатню кількість учасників у складі.

Пропоную прибрати 13 та 14 пункти щодо обов'язкової мінімальної кількості балів за 2 сезони та за сезон.


Бали є додатковим інструментом, який клани можуть використовувати для зняття покарань або активації бафів. На мою думку, не варто робити набір певної кількості балів обов'язковою умовою для збереження клану.
Пропоную прибрати встановлену мінімальну кількість балів та залишити кланам можливість самостійно визначати, як саме вони хочуть розвиватися та проявляти активність на сервері.
Наявність обов'язкової норми балів фактично змушує весь склад клану регулярно виконувати завдання лише заради досягнення встановленого показника. Це може негативно впливати на розвиток клану, оскільки не всі учасники мають бажання постійно виконувати однотипні завдання.
Через це клани можуть втрачати учасників, розпадатися або продаватися, навіть якщо мають активний склад, значний общак та бажання продовжувати розвиток у інших напрямках.
Вважаю, що система балів повинна залишатися добровільним інструментом для розвитку клану, а не обов'язковою щосезонною нормою. Клан самостійно має визначати, чи хоче він накопичувати бали для отримання переваг, зняття покарань або використання бафів.
Тому пропоную повністю прибрати 13 та 14 пункти, залишивши бали як додатковий інструмент, який клани можуть використовувати за власним бажанням.
За
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 0, Учасників: 0, Гостей: 0)

Угорі