В очікуванні Пропозиції які потребують уваги вже сьогодні !!!!

Моріарті Хелл

Поважний гравець
Реєстрування
29 Чер 2025
Дописи
42
Реакції
121
Бали
182

1. Пропозиція: збереження криші бізнесу після зльоту​

Суть пропозиції:

Пропоную зробити так, щоб при зльоті бізнесу в державу криша клану не скидалася.
Наприклад, бізнеси СТО/Києвстар/АЗС може злітати в державу 2–3 рази на місяць.
Якщо цей бізнес уже мав кришу певного клану, яку клан раніше отримав через бізвар або спіймав ще раніше, то виникає питання: для чого після кожного зльоту бізнесу клану знову ловити цю кришу, або проводити бізвар, якщо вона вже була за ним закріплена?
Вважаю логічним, щоб після повторного зльоту бізнесу його попередня криша автоматично зберігалася за тим самим кланом, до того моменту поки через битву за бізнес не перейде іншому клану так більш справедливіше .

2. Пропозиція: баланс сухпайка у госках​

Суть проблеми:

У державних структурах є сухпайок, який можна використовувати без (КД),він дуже швидко відновлює здоров'я та фактично дозволяє за секунду знову стати повністю здоровим.

Водночас у неофіційних організаціях для хп використовуються карбонара, екстезі та золота петрушка, які мають КД на повторне використання.

Через це виникає нерівність під час перестрілок, наприклад 4–5 гравців стріляють в одного гравця з державної структури, (Відео тут) але він постійно використовує сухпайок і швидко відновлює хп, відбігає юзнув сухпайок і дальше стріляє, у той же час гравець з неофіційних організацій отримує шкоду та змушений чекати КД перед наступним використанням екстезі чи карбонари .
У результаті один гравець з госки може фактично постійно підтримувати своє здоров'я під час перестрілки, тоді як для інших така можливість обмежена КД.

Пропоную перевірити цю механіку та зробити однакові або максимально збалансовані умови використання лікувальних предметів для державних і неофіційних організацій.

Наприклад, додати КД на використання сухпайка або іншим способом обмежити його використання під час перестрілок.( На відео шо я добавив видно як він за секунду стає зеленим, очевидь кд нема на сухпайки)
Вважаю, що це зробить перестрілки більш збалансованими та забезпечить однакові умови для всіх сторін.


ПРОБЛЕМИ ТА НЕДОЛІКИ В РОБОТАХ​

Під час виконання деяких робіт регулярно виникають технічні проблеми, які ускладнюють або взагалі унеможливлюють нормальне виконання завдань.
Прошу звернути увагу на наступні моменти:

1. Робота «Водолаз»

Під час виконання роботи дуже часто виникає проблема із зависанням персонажа під водою,персонаж зависає під час анімації під водою,при цьому неможливо натиснути клавіші або виконати будь-яку іншу дію,неможливо самостійно перервати або збити анімацію,через це виконання роботи фактично зупиняється.

При зверненні до адміністрації через репорт найчастіше рекомендують просто перезайти в гру. Однак після повторного входу в гру та початку тієї самої роботи проблема виникає знову.
У результаті потрібно декілька разів перезаходити в гру та повторювати роботу, що забирає час і фактично робить її нестабільною.


2. Робота «Таксі»

З викликом та виконанням таксі-замовлень також регулярно виникають проблеми.

Сама процедура отримання замовлення іноді перетворюється на окремий квест , потрібно доопрацювати:

Викликаєш таксі -гравець приймає замовлення - буквально через декілька секунд замовлення автоматично скасовується без зрозумілої причини.

Ситуація 2
Таксист приймає замовлення приїжджає до клієнта - пасажир сідає в автомобіль починає їхати до місця призначення та приблизно через хвилину замовлення самостійно скасовується.

3. Ситуація зі Страйкболом
Дуже часто після того, як гравець зігравши страйкбол, він помирає і це дуже часто повторюється (буває шо після кожної зіграної ігри ти помираєш), підняти персонажа адреналіном неможливо — єдиний варіант це смерть і подальша поява в лікарні. Через це гравець втрачає все спорядження, яке використовував до гри в страйкбол M4, броню, снайперку та час.( Також потрібно доопрацювати шо би не помирати після кожної зіграної ігри у страйкболі) .


4. Аптека
Також пропозиція добавити бізнес Аптеку на правому березі Києва (там жодної аптеки немає)
 
Реєстрування
28 Бер 2025
Дописи
25
Реакції
9
Бали
225

1. Пропозиція: збереження криші бізнесу після зльоту​

Суть пропозиції:

Пропоную зробити так, щоб при зльоті бізнесу в державу криша клану не скидалася.
Наприклад, бізнеси СТО/Києвстар/АЗС може злітати в державу 2–3 рази на місяць.
Якщо цей бізнес уже мав кришу певного клану, яку клан раніше отримав через бізвар або спіймав ще раніше, то виникає питання: для чого після кожного зльоту бізнесу клану знову ловити цю кришу, або проводити бізвар, якщо вона вже була за ним закріплена?
Вважаю логічним, щоб після повторного зльоту бізнесу його попередня криша автоматично зберігалася за тим самим кланом, до того моменту поки через битву за бізнес не перейде іншому клану так більш справедливіше .

2. Пропозиція: баланс сухпайка у госках​

Суть проблеми:

У державних структурах є сухпайок, який можна використовувати без (КД),він дуже швидко відновлює здоров'я та фактично дозволяє за секунду знову стати повністю здоровим.

Водночас у неофіційних організаціях для хп використовуються карбонара, екстезі та золота петрушка, які мають КД на повторне використання.

Через це виникає нерівність під час перестрілок, наприклад 4–5 гравців стріляють в одного гравця з державної структури, (Відео тут) але він постійно використовує сухпайок і швидко відновлює хп, відбігає юзнув сухпайок і дальше стріляє, у той же час гравець з неофіційних організацій отримує шкоду та змушений чекати КД перед наступним використанням екстезі чи карбонари .
У результаті один гравець з госки може фактично постійно підтримувати своє здоров'я під час перестрілки, тоді як для інших така можливість обмежена КД.

Пропоную перевірити цю механіку та зробити однакові або максимально збалансовані умови використання лікувальних предметів для державних і неофіційних організацій.

Наприклад, додати КД на використання сухпайка або іншим способом обмежити його використання під час перестрілок.( На відео шо я добавив видно як він за секунду стає зеленим, очевидь кд нема на сухпайки)​

Вважаю, що це зробить перестрілки більш збалансованими та забезпечить однакові умови для всіх сторін.​

​

​

ПРОБЛЕМИ ТА НЕДОЛІКИ В РОБОТАХ​

Під час виконання деяких робіт регулярно виникають технічні проблеми, які ускладнюють або взагалі унеможливлюють нормальне виконання завдань.
Прошу звернути увагу на наступні моменти:

1. Робота «Водолаз»

Під час виконання роботи дуже часто виникає проблема із зависанням персонажа під водою,персонаж зависає під час анімації під водою,при цьому неможливо натиснути клавіші або виконати будь-яку іншу дію,неможливо самостійно перервати або збити анімацію,через це виконання роботи фактично зупиняється.

При зверненні до адміністрації через репорт найчастіше рекомендують просто перезайти в гру. Однак після повторного входу в гру та початку тієї самої роботи проблема виникає знову.
У результаті потрібно декілька разів перезаходити в гру та повторювати роботу, що забирає час і фактично робить її нестабільною.


2. Робота «Таксі»

З викликом та виконанням таксі-замовлень також регулярно виникають проблеми.

Сама процедура отримання замовлення іноді перетворюється на окремий квест , потрібно доопрацювати:

Викликаєш таксі -гравець приймає замовлення - буквально через декілька секунд замовлення автоматично скасовується без зрозумілої причини.

Ситуація 2
Таксист приймає замовлення приїжджає до клієнта - пасажир сідає в автомобіль починає їхати до місця призначення та приблизно через хвилину замовлення самостійно скасовується.

3. Ситуація зі Страйкболом
Дуже часто після того, як гравець зігравши страйкбол, він помирає і це дуже часто повторюється (буває шо після кожної зіграної ігри ти помираєш), підняти персонажа адреналіном неможливо — єдиний варіант це смерть і подальша поява в лікарні. Через це гравець втрачає все спорядження, яке використовував до гри в страйкбол M4, броню, снайперку та час.( Також потрібно доопрацювати шо би не помирати після кожної зіграної ігри у страйкболі) .


4. Аптека
Також пропозиція добавити бізнес Аптеку на правому березі Києва (там жодної аптеки немає)
За!
 

𝓐𝓴𝓲𝓻𝓸

Шановний гравець
Реєстрування
23 Січ 2025
Дописи
21
Реакції
40
Бали
162

1. Пропозиція: збереження криші бізнесу після зльоту​

Суть пропозиції:

Пропоную зробити так, щоб при зльоті бізнесу в державу криша клану не скидалася.
Наприклад, бізнеси СТО/Києвстар/АЗС може злітати в державу 2–3 рази на місяць.
Якщо цей бізнес уже мав кришу певного клану, яку клан раніше отримав через бізвар або спіймав ще раніше, то виникає питання: для чого після кожного зльоту бізнесу клану знову ловити цю кришу, або проводити бізвар, якщо вона вже була за ним закріплена?
Вважаю логічним, щоб після повторного зльоту бізнесу його попередня криша автоматично зберігалася за тим самим кланом, до того моменту поки через битву за бізнес не перейде іншому клану так більш справедливіше .

2. Пропозиція: баланс сухпайка у госках​

Суть проблеми:

У державних структурах є сухпайок, який можна використовувати без (КД),він дуже швидко відновлює здоров'я та фактично дозволяє за секунду знову стати повністю здоровим.

Водночас у неофіційних організаціях для хп використовуються карбонара, екстезі та золота петрушка, які мають КД на повторне використання.

Через це виникає нерівність під час перестрілок, наприклад 4–5 гравців стріляють в одного гравця з державної структури, (Відео тут) але він постійно використовує сухпайок і швидко відновлює хп, відбігає юзнув сухпайок і дальше стріляє, у той же час гравець з неофіційних організацій отримує шкоду та змушений чекати КД перед наступним використанням екстезі чи карбонари .
У результаті один гравець з госки може фактично постійно підтримувати своє здоров'я під час перестрілки, тоді як для інших така можливість обмежена КД.

Пропоную перевірити цю механіку та зробити однакові або максимально збалансовані умови використання лікувальних предметів для державних і неофіційних організацій.

Наприклад, додати КД на використання сухпайка або іншим способом обмежити його використання під час перестрілок.( На відео шо я добавив видно як він за секунду стає зеленим, очевидь кд нема на сухпайки)​

Вважаю, що це зробить перестрілки більш збалансованими та забезпечить однакові умови для всіх сторін.​

​

​

ПРОБЛЕМИ ТА НЕДОЛІКИ В РОБОТАХ​

Під час виконання деяких робіт регулярно виникають технічні проблеми, які ускладнюють або взагалі унеможливлюють нормальне виконання завдань.
Прошу звернути увагу на наступні моменти:

1. Робота «Водолаз»

Під час виконання роботи дуже часто виникає проблема із зависанням персонажа під водою,персонаж зависає під час анімації під водою,при цьому неможливо натиснути клавіші або виконати будь-яку іншу дію,неможливо самостійно перервати або збити анімацію,через це виконання роботи фактично зупиняється.

При зверненні до адміністрації через репорт найчастіше рекомендують просто перезайти в гру. Однак після повторного входу в гру та початку тієї самої роботи проблема виникає знову.
У результаті потрібно декілька разів перезаходити в гру та повторювати роботу, що забирає час і фактично робить її нестабільною.


2. Робота «Таксі»

З викликом та виконанням таксі-замовлень також регулярно виникають проблеми.

Сама процедура отримання замовлення іноді перетворюється на окремий квест , потрібно доопрацювати:

Викликаєш таксі -гравець приймає замовлення - буквально через декілька секунд замовлення автоматично скасовується без зрозумілої причини.

Ситуація 2
Таксист приймає замовлення приїжджає до клієнта - пасажир сідає в автомобіль починає їхати до місця призначення та приблизно через хвилину замовлення самостійно скасовується.

3. Ситуація зі Страйкболом
Дуже часто після того, як гравець зігравши страйкбол, він помирає і це дуже часто повторюється (буває шо після кожної зіграної ігри ти помираєш), підняти персонажа адреналіном неможливо — єдиний варіант це смерть і подальша поява в лікарні. Через це гравець втрачає все спорядження, яке використовував до гри в страйкбол M4, броню, снайперку та час.( Також потрібно доопрацювати шо би не помирати після кожної зіграної ігри у страйкболі) .


4. Аптека
Також пропозиція добавити бізнес Аптеку на правому березі Києва (там жодної аптеки немає)
ЗА!
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі