Андрій Вербицький
Пенсія 02 | Західна Україна
- Реєстрування
- 29 Лип 2024
- Дописи
- 311
- Реакції
- 670
- Бали
- 508
Пропозиція щодо покращення Аптек
Граю на проекті ще з 2024 року, і за весь цей час не можу пригадати якихось суттєвих покращень асортименту аптек. На мою думку, цей бізнес має набагато більший потенціал, ніж зараз, але через певні проблеми з товарами та їхніми функціями аптека не розкривається повною мірою.
Зараз складається таке враження, що аптека існує більше для галочки, ніж як повноцінний бізнес, яким справді вигідно користуватися. Частина товарів має досить високу ціну, але при цьому не завжди зрозуміло, за що саме гравець платить, адже деякі предмети або не дають очікуваного результату, або взагалі не виконують свою основну функцію. Хотілося б, щоб розробники звернули на це увагу та переглянули роботу аптек загалом.
Наприклад, візьмемо шприц з антибіотиком. Наскільки я розумію, його основне призначення — лікувати хвороби, а не просто відновлювати здоров'я персонажа. Проте на даний момент він лише дає ХП, а сама хвороба нікуди не зникає. Через це виникає питання, який тоді сенс купувати та використовувати цей предмет, якщо він не виконує тієї функції, заради якої його взагалі додали в гру? На мою думку, це потрібно виправити, щоб антибіотик дійсно лікував хвороби, а відновлення ХП було додатковою можливістю, якщо це дозволяє баланс сервера.
Також хотів би звернути увагу на ціни в аптеках. Зараз максимальна вартість аптечки становить 1500 гривень, але при цьому такі товари, як пігулки, бинт і зеленка, можуть мати вищу ціну. Особисто мені не зовсім зрозуміла така система ціноутворення, адже аптечка за своєю суттю повинна бути одним із найбільш корисних предметів для надання першої допомоги. Тому вважаю, що варто переглянути максимальні ціни та зробити їх більш логічними залежно від призначення кожного товару.
Я б запропонував збільшити максимальну вартість аптечки до 5000 гривень. На мою думку, це було б більш виправдано, враховуючи її призначення та можливу користь для гравців. Звичайно, це не означає, що потрібно просто підняти ціни на всі товари. Навпаки, важливо спочатку розібратися, які предмети дійсно корисні, як вони працюють і яку користь отримує гравець після їхнього використання.
Якщо порівняти аптеку з МОЗ, різниця стає ще помітнішою. Наприклад, у МОЗ можна відновити ХП до 100 одиниць за 10 000 гривень, а лікування хвороби коштує 50 000 гривень. При цьому антибіотик, максимальна вартість якого становить 15 000 гривень, на даний момент не лікує хворобу, а лише відновлює здоров'я. Тоді виникає логічне питання: який сенс купувати такий дорогий предмет, якщо він не дає того результату, якого від нього очікують?
Я розумію, що МОЗ має залишатися важливою частиною серверів, і не пропоную повністю замінювати його аптеками. Проте хотілося б, щоб у гравців була альтернатива, а аптеки мали власну користь і попит. Зараз же через обмежену функціональність деяких предметів та їхню вартість не завжди є бажання ними користуватися.
Також було б непогано розширити асортимент аптек. Наприклад, можна переглянути вже наявні предмети, виправити ті, що працюють неправильно, а за можливості додати нові товари з корисними функціями. Головне, щоб це не було простим додаванням предметів заради кількості, а щоб кожен із них мав своє призначення та реально використовувався гравцями.
Окремо варто звернути увагу на баланс цін. Необхідно зробити так, щоб власники аптек могли отримувати прибуток від свого бізнесу, а гравці при цьому мали бажання купувати товари. Якщо ціна висока, але предмет не дає очікуваного ефекту, попиту на нього не буде. Відповідно, страждає і сам бізнес, і гравці, які могли б користуватися його послугами.
Я пишу цю пропозицію не для того, щоб просто поскаржитися на ціни чи вимагати безкоштовного лікування. Хотілося б, щоб аптеку нарешті зробили більш продуманою та корисною, адже цей бізнес може бути важливим для повсякденного RP-процесу на проекті. Думаю, що виправлення функцій предметів, перегляд цін і розширення асортименту могли б позитивно вплинути на попит та зробити аптеки цікавішими як для власників бізнесу, так і для звичайних гравців.
Тому пропоную розглянути цю проблему комплексно: перевірити роботу всіх аптечних предметів, виправити антибіотик, переглянути максимальну вартість аптечки та інших товарів, а також подумати над подальшим розвитком асортименту.
Зараз складається таке враження, що аптека існує більше для галочки, ніж як повноцінний бізнес, яким справді вигідно користуватися. Частина товарів має досить високу ціну, але при цьому не завжди зрозуміло, за що саме гравець платить, адже деякі предмети або не дають очікуваного результату, або взагалі не виконують свою основну функцію. Хотілося б, щоб розробники звернули на це увагу та переглянули роботу аптек загалом.
Наприклад, візьмемо шприц з антибіотиком. Наскільки я розумію, його основне призначення — лікувати хвороби, а не просто відновлювати здоров'я персонажа. Проте на даний момент він лише дає ХП, а сама хвороба нікуди не зникає. Через це виникає питання, який тоді сенс купувати та використовувати цей предмет, якщо він не виконує тієї функції, заради якої його взагалі додали в гру? На мою думку, це потрібно виправити, щоб антибіотик дійсно лікував хвороби, а відновлення ХП було додатковою можливістю, якщо це дозволяє баланс сервера.
Також хотів би звернути увагу на ціни в аптеках. Зараз максимальна вартість аптечки становить 1500 гривень, але при цьому такі товари, як пігулки, бинт і зеленка, можуть мати вищу ціну. Особисто мені не зовсім зрозуміла така система ціноутворення, адже аптечка за своєю суттю повинна бути одним із найбільш корисних предметів для надання першої допомоги. Тому вважаю, що варто переглянути максимальні ціни та зробити їх більш логічними залежно від призначення кожного товару.
Я б запропонував збільшити максимальну вартість аптечки до 5000 гривень. На мою думку, це було б більш виправдано, враховуючи її призначення та можливу користь для гравців. Звичайно, це не означає, що потрібно просто підняти ціни на всі товари. Навпаки, важливо спочатку розібратися, які предмети дійсно корисні, як вони працюють і яку користь отримує гравець після їхнього використання.
Якщо порівняти аптеку з МОЗ, різниця стає ще помітнішою. Наприклад, у МОЗ можна відновити ХП до 100 одиниць за 10 000 гривень, а лікування хвороби коштує 50 000 гривень. При цьому антибіотик, максимальна вартість якого становить 15 000 гривень, на даний момент не лікує хворобу, а лише відновлює здоров'я. Тоді виникає логічне питання: який сенс купувати такий дорогий предмет, якщо він не дає того результату, якого від нього очікують?
Я розумію, що МОЗ має залишатися важливою частиною серверів, і не пропоную повністю замінювати його аптеками. Проте хотілося б, щоб у гравців була альтернатива, а аптеки мали власну користь і попит. Зараз же через обмежену функціональність деяких предметів та їхню вартість не завжди є бажання ними користуватися.
Також було б непогано розширити асортимент аптек. Наприклад, можна переглянути вже наявні предмети, виправити ті, що працюють неправильно, а за можливості додати нові товари з корисними функціями. Головне, щоб це не було простим додаванням предметів заради кількості, а щоб кожен із них мав своє призначення та реально використовувався гравцями.
Окремо варто звернути увагу на баланс цін. Необхідно зробити так, щоб власники аптек могли отримувати прибуток від свого бізнесу, а гравці при цьому мали бажання купувати товари. Якщо ціна висока, але предмет не дає очікуваного ефекту, попиту на нього не буде. Відповідно, страждає і сам бізнес, і гравці, які могли б користуватися його послугами.
Я пишу цю пропозицію не для того, щоб просто поскаржитися на ціни чи вимагати безкоштовного лікування. Хотілося б, щоб аптеку нарешті зробили більш продуманою та корисною, адже цей бізнес може бути важливим для повсякденного RP-процесу на проекті. Думаю, що виправлення функцій предметів, перегляд цін і розширення асортименту могли б позитивно вплинути на попит та зробити аптеки цікавішими як для власників бізнесу, так і для звичайних гравців.
Тому пропоную розглянути цю проблему комплексно: перевірити роботу всіх аптечних предметів, виправити антибіотик, переглянути максимальну вартість аптечки та інших товарів, а також подумати над подальшим розвитком асортименту.