В очікуванні Покращення ігрових механік гри «UKRAINE GTA»

Кіріл Гросман

Ігровий Помічник | Центральна Україна [01]
Ігровий Помічник
Реєстрування
5 Жов 2022
Дописи
1,328
Реакції
674
Бали
253
Вітаю.
Пишу пропозицію щодо покращення ігрових механік гри «UKRAINE GTA».


1. Покращення оптимізації гри

Покращити оптимізацію гри для кращого FPS та прогрузки мапи. Неодноразово стикався з проблемою непрогрузки карти, авто, текстур тощо.
Для комфортної гри на сервері в першу чергу необхідна оптимізація серверу.


2. Ловля майна

Пропоную покращити місце ловлі майна, щоб уникнути MDM на зльоті.
Зробити системну зелену зону зльоту в радіусі квадрату 100×100.
Коли нерухомість перебуває у стані «Власник: Агенція», територія автоматично стає зеленою зоною до моменту зльоту нерухомості. Це покращення дасть можливість уникнути порушень MDM.

Також пропоную додати «Пасивний режим», оскільки наразі є багато випадків, коли гравець до 5 рівня вмикає пасивний режим та проходить крізь інших гравців. Пасивний режим також дасть більше можливостей уникнути використання анімації «Взяти на плече» та переміщення гравця до мітки.
Наразі, поки гра не оптимізована, після 3–5 годин (а іноді й більше) перебування на місці ловлі стає практично неможливим — вильоти, лаги, просідання FPS тощо. Пасивний режим дозволить уникнути багоюзу через анімації, NonRP та DB, оскільки гравці перебуватимуть у пасивному режимі й завдати шкоди буде неможливо.


3. Робота «Інкасатор»


Пропоную переглянути умови роботи інкасатора.
Після виходу оновлення неодноразово стикався з такими проблемами.
Проблема №1 — відстань 300 м.
Коли у лобі присутні 6 гравців, 300 м — це дуже мала відстань, особливо коли сервер лагає. Через це практично неможливо виконати завдання: просідання FPS, виліт одного з 6 гравців або ситуація, коли гравець забуде пристібнутися та вилетить з авто, через що інші 5 гравців змушені шукати спосіб повернутися з траси.

Пропоную наступні зміни:
У лобі мають бути обов’язково зайняті головні посади: 1 водій та 1 охоронець.
Якщо в лобі від 3 до 6 гравців і хтось вилітає, але залишається 1 водій та 1 охоронець, вони можуть продовжити виконання завдання без інших учасників.
Збільшити радіус гравців із 300 м до 1000 м. Це дасть можливість гравцям, які вилетіли з авто через неуважність або лаги, повернутися та продовжити роботу.


4. Система штрафів за проїзд на червоне світло та перевищення швидкості

Наразі система штрафів потребує покращення.
Якщо взяти авто в оренду або викрасти його (за наявності номерних знаків), під час порушення ПДР — проїзд на червоне світло або перевищення швидкості — штраф приходить гравцю, який перебуває за кермом.

Пропоную змінити систему таким чином: якщо гравець орендує авто з номерними знаками, штрафи мають приходити власнику авто згідно з техпаспортом або не нараховуватись узагалі. З точки зору RP, якщо авто за техпаспортом належить іншому гравцю, штрафи мають приходити саме йому.


5. Виправлення багів у неоф. орг.

Необхідно виправити систему рейтингу клану в бункері та через телефон. Наразі в телефоні (розділ «Клан») і в бункері через планшет відображаються різні показники, які не відповідають реальному рейтингу.
Щоб дізнатися точний рейтинг, доводиться звертатися до адміністраторів або гравців без. орг., щоб вони перевірили клан через пошук біля бункера.


6. Вдосконалення системи викрадення авто за допомогою відмички

Система потребує доопрацювання. Якщо викрасти авто та почати доставку до бариги, у випадку вильоту або навмисного виходу власника авто з гри транспорт зникає.
Неодноразово стикався з проблемою: для зламу авто потрібно від 1 до 10 відмичок, і після успішного зламу, за 500–700 м до бариги, власники відстежують місцезнаходження авто через телефон та виходять із гри, щоб перезайти й знову вільно користуватися авто. У результаті гравець, який витратив відмички та час, не отримує нічого.
Пропоную:
залишати авто в грі, якщо власник виходить із сервера;
або зараховувати «успішне» викрадення та нараховувати гравцю винагороду незалежно від виходу власника з гри.


7. Система наручників та стяжок

Додати систему «помилки» під час спроби закувати гравця у стяжки або наручники, якщо він перебуває в AFK.
Наразі це суперечить правилам UKRAINE GTA, зокрема забороні взаємодії з AFK-гравцем. Запровадження такої системи унеможливить пограбування AFK-гравців або будь-яку взаємодію з ними з боку представників неоф. орг. чи держ. орг.


Якщо комусь сподобалися пропозиції щодо покращення механік гри, прошу поставити стрілочку вгору
1771416616185.png
 

Даня Кабачок

Поважний гравець
Реєстрування
18 Лис 2025
Дописи
201
Реакції
244
Бали
48
Вітаю.
Пишу пропозицію щодо покращення ігрових механік гри «UKRAINE GTA».


1. Покращення оптимізації гри

Покращити оптимізацію гри для кращого FPS та прогрузки мапи. Неодноразово стикався з проблемою непрогрузки карти, авто, текстур тощо.
Для комфортної гри на сервері в першу чергу необхідна оптимізація серверу.


2. Ловля майна

Пропоную покращити місце ловлі майна, щоб уникнути MDM на зльоті.
Зробити системну зелену зону зльоту в радіусі квадрату 100×100.
Коли нерухомість перебуває у стані «Власник: Агенція», територія автоматично стає зеленою зоною до моменту зльоту нерухомості. Це покращення дасть можливість уникнути порушень MDM.

Також пропоную додати «Пасивний режим», оскільки наразі є багато випадків, коли гравець до 5 рівня вмикає пасивний режим та проходить крізь інших гравців. Пасивний режим також дасть більше можливостей уникнути використання анімації «Взяти на плече» та переміщення гравця до мітки.
Наразі, поки гра не оптимізована, після 3–5 годин (а іноді й більше) перебування на місці ловлі стає практично неможливим — вильоти, лаги, просідання FPS тощо. Пасивний режим дозволить уникнути багоюзу через анімації, NonRP та DB, оскільки гравці перебуватимуть у пасивному режимі й завдати шкоди буде неможливо.


3. Робота «Інкасатор»


Пропоную переглянути умови роботи інкасатора.
Після виходу оновлення неодноразово стикався з такими проблемами.
Проблема №1 — відстань 300 м.
Коли у лобі присутні 6 гравців, 300 м — це дуже мала відстань, особливо коли сервер лагає. Через це практично неможливо виконати завдання: просідання FPS, виліт одного з 6 гравців або ситуація, коли гравець забуде пристібнутися та вилетить з авто, через що інші 5 гравців змушені шукати спосіб повернутися з траси.

Пропоную наступні зміни:
У лобі мають бути обов’язково зайняті головні посади: 1 водій та 1 охоронець.
Якщо в лобі від 3 до 6 гравців і хтось вилітає, але залишається 1 водій та 1 охоронець, вони можуть продовжити виконання завдання без інших учасників.
Збільшити радіус гравців із 300 м до 1000 м. Це дасть можливість гравцям, які вилетіли з авто через неуважність або лаги, повернутися та продовжити роботу.


4. Система штрафів за проїзд на червоне світло та перевищення швидкості

Наразі система штрафів потребує покращення.
Якщо взяти авто в оренду або викрасти його (за наявності номерних знаків), під час порушення ПДР — проїзд на червоне світло або перевищення швидкості — штраф приходить гравцю, який перебуває за кермом.

Пропоную змінити систему таким чином: якщо гравець орендує авто з номерними знаками, штрафи мають приходити власнику авто згідно з техпаспортом або не нараховуватись узагалі. З точки зору RP, якщо авто за техпаспортом належить іншому гравцю, штрафи мають приходити саме йому.


5. Виправлення багів у неоф. орг.

Необхідно виправити систему рейтингу клану в бункері та через телефон. Наразі в телефоні (розділ «Клан») і в бункері через планшет відображаються різні показники, які не відповідають реальному рейтингу.
Щоб дізнатися точний рейтинг, доводиться звертатися до адміністраторів або гравців без. орг., щоб вони перевірили клан через пошук біля бункера.


6. Вдосконалення системи викрадення авто за допомогою відмички

Система потребує доопрацювання. Якщо викрасти авто та почати доставку до бариги, у випадку вильоту або навмисного виходу власника авто з гри транспорт зникає.
Неодноразово стикався з проблемою: для зламу авто потрібно від 1 до 10 відмичок, і після успішного зламу, за 500–700 м до бариги, власники відстежують місцезнаходження авто через телефон та виходять із гри, щоб перезайти й знову вільно користуватися авто. У результаті гравець, який витратив відмички та час, не отримує нічого.
Пропоную:
залишати авто в грі, якщо власник виходить із сервера;
або зараховувати «успішне» викрадення та нараховувати гравцю винагороду незалежно від виходу власника з гри.


7. Система наручників та стяжок

Додати систему «помилки» під час спроби закувати гравця у стяжки або наручники, якщо він перебуває в AFK.
Наразі це суперечить правилам UKRAINE GTA, зокрема забороні взаємодії з AFK-гравцем. Запровадження такої системи унеможливить пограбування AFK-гравців або будь-яку взаємодію з ними з боку представників неоф. орг. чи держ. орг.


Якщо комусь сподобалися пропозиції щодо покращення механік гри, прошу поставити стрілочку вгору
Переглянути вкладення 378820
За!
 

Макс Хейз

Активний
Реєстрування
17 Кві 2023
Дописи
104
Реакції
51
Бали
31
Вітаю.
Пишу пропозицію щодо покращення ігрових механік гри «UKRAINE GTA».


1. Покращення оптимізації гри

Покращити оптимізацію гри для кращого FPS та прогрузки мапи. Неодноразово стикався з проблемою непрогрузки карти, авто, текстур тощо.
Для комфортної гри на сервері в першу чергу необхідна оптимізація серверу.


2. Ловля майна

Пропоную покращити місце ловлі майна, щоб уникнути MDM на зльоті.
Зробити системну зелену зону зльоту в радіусі квадрату 100×100.
Коли нерухомість перебуває у стані «Власник: Агенція», територія автоматично стає зеленою зоною до моменту зльоту нерухомості. Це покращення дасть можливість уникнути порушень MDM.

Також пропоную додати «Пасивний режим», оскільки наразі є багато випадків, коли гравець до 5 рівня вмикає пасивний режим та проходить крізь інших гравців. Пасивний режим також дасть більше можливостей уникнути використання анімації «Взяти на плече» та переміщення гравця до мітки.
Наразі, поки гра не оптимізована, після 3–5 годин (а іноді й більше) перебування на місці ловлі стає практично неможливим — вильоти, лаги, просідання FPS тощо. Пасивний режим дозволить уникнути багоюзу через анімації, NonRP та DB, оскільки гравці перебуватимуть у пасивному режимі й завдати шкоди буде неможливо.


3. Робота «Інкасатор»


Пропоную переглянути умови роботи інкасатора.
Після виходу оновлення неодноразово стикався з такими проблемами.
Проблема №1 — відстань 300 м.
Коли у лобі присутні 6 гравців, 300 м — це дуже мала відстань, особливо коли сервер лагає. Через це практично неможливо виконати завдання: просідання FPS, виліт одного з 6 гравців або ситуація, коли гравець забуде пристібнутися та вилетить з авто, через що інші 5 гравців змушені шукати спосіб повернутися з траси.

Пропоную наступні зміни:
У лобі мають бути обов’язково зайняті головні посади: 1 водій та 1 охоронець.
Якщо в лобі від 3 до 6 гравців і хтось вилітає, але залишається 1 водій та 1 охоронець, вони можуть продовжити виконання завдання без інших учасників.
Збільшити радіус гравців із 300 м до 1000 м. Це дасть можливість гравцям, які вилетіли з авто через неуважність або лаги, повернутися та продовжити роботу.


4. Система штрафів за проїзд на червоне світло та перевищення швидкості

Наразі система штрафів потребує покращення.
Якщо взяти авто в оренду або викрасти його (за наявності номерних знаків), під час порушення ПДР — проїзд на червоне світло або перевищення швидкості — штраф приходить гравцю, який перебуває за кермом.

Пропоную змінити систему таким чином: якщо гравець орендує авто з номерними знаками, штрафи мають приходити власнику авто згідно з техпаспортом або не нараховуватись узагалі. З точки зору RP, якщо авто за техпаспортом належить іншому гравцю, штрафи мають приходити саме йому.


5. Виправлення багів у неоф. орг.

Необхідно виправити систему рейтингу клану в бункері та через телефон. Наразі в телефоні (розділ «Клан») і в бункері через планшет відображаються різні показники, які не відповідають реальному рейтингу.
Щоб дізнатися точний рейтинг, доводиться звертатися до адміністраторів або гравців без. орг., щоб вони перевірили клан через пошук біля бункера.


6. Вдосконалення системи викрадення авто за допомогою відмички

Система потребує доопрацювання. Якщо викрасти авто та почати доставку до бариги, у випадку вильоту або навмисного виходу власника авто з гри транспорт зникає.
Неодноразово стикався з проблемою: для зламу авто потрібно від 1 до 10 відмичок, і після успішного зламу, за 500–700 м до бариги, власники відстежують місцезнаходження авто через телефон та виходять із гри, щоб перезайти й знову вільно користуватися авто. У результаті гравець, який витратив відмички та час, не отримує нічого.
Пропоную:
залишати авто в грі, якщо власник виходить із сервера;
або зараховувати «успішне» викрадення та нараховувати гравцю винагороду незалежно від виходу власника з гри.


7. Система наручників та стяжок

Додати систему «помилки» під час спроби закувати гравця у стяжки або наручники, якщо він перебуває в AFK.
Наразі це суперечить правилам UKRAINE GTA, зокрема забороні взаємодії з AFK-гравцем. Запровадження такої системи унеможливить пограбування AFK-гравців або будь-яку взаємодію з ними з боку представників неоф. орг. чи держ. орг.


Якщо комусь сподобалися пропозиції щодо покращення механік гри, прошу поставити стрілочку вгору
Переглянути вкладення 378820
За
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі