Відмовлено Урівноваження сил неоф. і держ на ВЧ

Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
 
Останнє редагування:
Ця пропозиція була закрита. Голоси більше не приймаються.

Bristleback

Поважний гравець
Реєстрування
9 Бер 2023
Дописи
145
Реакції
169
Бали
48
За
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати аптечки за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн, що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 4–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
Заааааа
 

Ambasadorik

Старожила UKRAINE GTA
Реєстрування
3 Кві 2024
Дописи
409
Реакції
785
Бали
111
Хочу добавити, що фарм являється не доцільним. на вч ходили що б фари ти зброю, з метою її використання! Тобто мати можливість вибирати що потрібно закинути в ящик, також добавити додаткові мітки, сьогодні нас зайшло 13 людей і було не комфортно на малій мітці фармити! Також проблема ящики, коли взяв ящик його не можливо покласти( а часто пропадають авто просто так) тільки перезахід у гру.
відразу після обнови було зупинено авто з перевозки БП, викрадено 50 ящиків, в яких куча непотрібних бронеплит, приціли, приклади…. Зброї майже не було
 
Реєстрування
10 Січ 2025
Дописи
55
Реакції
30
Бали
23
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
За
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Хочу добавити, що фарм являється не доцільним. на вч ходили що б фари ти зброю, з метою її використання! Тобто мати можливість вибирати що потрібно закинути в ящик, також добавити додаткові мітки, сьогодні нас зайшло 13 людей і було не комфортно на малій мітці фармити! Також проблема ящики, коли взяв ящик його не можливо покласти( а часто пропадають авто просто так) тільки перезахід у гру.
відразу після обнови було зупинено авто з перевозки БП, викрадено 50 ящиків, в яких куча непотрібних бронеплит, приціли, приклади…. Зброї майже не було
Чудово що написав я ще не нападав на машини яки перевозять бк,нехай розробники візьмуть і цей коментар до уваги.
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Проти,
сьогодні клани вкрали 400.000 БК за годину. Ця обнова була баланс, але великою кількістю клани все одно виграють
Ці обнова немала ніякого балансу вона має імбаланс в сторону ЗСУ і все це розтлумачено вище.
 
Реєстрування
26 Тра 2024
Дописи
305
Реакції
584
Бали
153
Ці обнова немала ніякого балансу вона має імбаланс в сторону ЗСУ і все це розтлумачено вище.
До цієї обнови був дикий дизбаланс, клани залітали з 200+ хп та брониками. Вибити клани було неможливо. Зараз є баланс, адже їх вибити можливо, але й патрони вони вкрасти можуть. Про який дизбалансе ви говорите?)
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
До цієї обнови був дикий дизбаланс, клани залітали з 200+ хп та брониками. Вибити клани було неможливо. Зараз є баланс, адже їх вибити можливо, але й патрони вони вкрасти можуть. Про який дизбалансе ви говорите?)
Ви взагалі читали то що написано в темі чи як бачите що пишуть щось проти держ то сразу пишите "Проти"?
Вартість 1 вибухівки 2-3кк вартість ремонту стіни для зсу 1500-2500грн.Імбалансу нема?
Стрільба з танку по піхоті яка ніяким чином не впливає на його також не імбаланс мабуть?
 
Реєстрування
26 Тра 2024
Дописи
305
Реакції
584
Бали
153
Ви взагалі читали то що написано в темі чи як бачите що пишуть щось проти держ то сразу пишите "Проти"?
Вартість 1 вибухівки 2-3кк вартість ремонту стіни для зсу 1500-2500грн.Імбалансу нема?
Стрільба з танку по піхоті яка ніяким чином не впливає на його також не імбаланс мабуть?
А як ви очікували, теж саме у реальному житті)))))
На нашому сервері клани вміють стріляться і виходити з подібних ситуацій
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
А як ви очікували, теж саме у реальному житті)))))
На нашому сервері клани вміють стріляться і виходити з подібних ситуацій
Мені щиро шкода, що замість аргументованої розмови ви зводите все до локального “у нас на сервері все інакше”. Цікаво, ви завжди уникаєте обговорення балансу, прикриваючись вигаданою клановою доблестю?

Якщо для вас дискусія — це лише привід похизуватися то поясню, можливо, вперше: мова йде про системні проблеми гри, а не про те, як добре грають клани чи як погано грають ЗСУ або навпаки.
 
Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Хто переглядає цю тему (Всього: 0, Учасників: 0, Гостей: 0)

Угорі