Відмовлено Урівноваження сил неоф. і держ на ВЧ

Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
 
Останнє редагування:
Ця пропозиція була закрита. Голоси більше не приймаються.

Ваня Ткач

Прем'єр міністр|04
Реєстрування
11 Бер 2025
Дописи
173
Реакції
23
Бали
23
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
Проти
 

Люсі Мака

Новий гравець
Реєстрування
17 Тра 2025
Дописи
0
Реакції
1
Бали
5
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
ЗА
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Тоді чому скаржитися, якщо для вас залишилося все як і було раніше
Тому що стрільба з танку по піхоті це не є РП(З кулемету згоден).
Крафт вибухівки займає чимало часу і коштів на пошук матеріалу для крафту.
Там усе розписано і люди чки читали розуміють про що їде мова.
Якщо пропозиції не будуть взяті до розгляду розробниками через тиждень фракція військових перетвориться в фракцію Далекобійників "ФОП Камаз БК",тому що нападати ніхто не буде як звичай в вечері,а будуть нападати в ночі в проміжку часу 04:00-6:00 і виносити під 0 склад як і було у ночі.
Цікава вийде фракція в якій треба буде возити БК і проводити набор у військоматі чи не правда?
 

Кіріл Батькович

Новий гравець
Реєстрування
11 Вер 2023
Дописи
12
Реакції
4
Бали
6
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
За ✅
 

Кіріл Батькович

Новий гравець
Реєстрування
11 Вер 2023
Дописи
12
Реакції
4
Бали
6
Проти!

Якщо брати з точки РП, державні структури завжди сильніше. Та раніше завжди держ програвало. Тепер нам дали можливість нормального захисту та також пропозицію не можна рахувати серйозною так як написана через ChatGPT. Тому хай неоф тепер терпить як терпів держ у весь цей ча

Проти!

Якщо брати з точки РП, державні структури завжди сильніше. Та раніше завжди держ програвало. Тепер нам дали можливість нормального захисту та також пропозицію не можна рахувати серйозною так як написана через ChatGPT. Тому хай неоф тепер терпить як терпів держ у весь цей час
Хто тобі сказав, що держ організації завжди сильніші? Йди почитай книжку, синку, та не треба тут вішати хєрню всяку. Де у правилах написано, що неможна використовувати джерела для допомоги у створенні тексту для пропозиції? Твоя відповідь провокативна і немає сенсу, окрім ображеного хлопчика, який написав цю відповідь.
 

Женя Жендосович

Шановний гравець
Реєстрування
21 Лип 2025
Дописи
29
Реакції
44
Бали
23
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
Я сто процентів за
 

Дмитро Авторітетов

I am always come back
Реєстрування
20 Тра 2023
Дописи
293
Реакції
255
Бали
108
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
За!В крафті вже давно є корпус гранати,коли буде щось подібне для неофу?Нам від танку палками відбиватись?!!!
це абсурд,або робіть урівноваження сил або ЗСУ буде страдати від нехватки боєприпасів(((
тому що вони тупо не зможуть їх довести на кожному куточку карти буде чекати неоф і буде тулити та красти БК без заходу на вч))
 

Нікіта Родителев

З-Н КР|СБУ Центральна Україна
Реєстрування
15 Січ 2025
Дописи
153
Реакції
249
Бали
108
Вік
23
Шановні гравці, адміністрація та розробники!

Після виходу оновлення 3.1 ЗСУ отримали низку значних покращень, однак неофіційні організації залишилися без аналогічних змін. У результаті баланс сил відчутно змістився, а проведення нападів на ВЧ стало економічно та тактично недоцільним.

Що отримали ЗСУ:

  • ППО
  • Дрони
  • Rocket Launcher (рокетниця)
  • Танк із високою вогневою потужністю та захистом екіпажу
  • Сухпай з ефектами регенерації
  • Стіна, яку можна зруйнувати лише бомбою

Поточні проблеми​

  1. ППО
    Повністю зводить нанівець можливість використання повітряного транспорту для доступу на ВЧ.

1.1. Дрони
Хоча їх масове використання ще не спостерігається, очевидно, що вони вплинуть на баланс у майбутньому.

  1. Rocket Launcher
    Дає ЗСУ суттєву перевагу над неофіційними організаціями, використовується без обмежень.
  2. Танк
    Закритий люк робить екіпаж невразливим до будь-якої зброї, доступної неоф. організаціям.
  3. Сухпай
  • Діє 10 хвилин, надає: +15 HP регенерації, +50 ситості, +80 витривалості, +75 HP до загального здоров’я.
  • У військових він безкоштовний і безлімітний, у той час як неоф. організації змушені купувати/робити петрушку/екстезі за власний кошт.
  1. Стіна та бомба
  • Виготовлення бомби коштує 2–3 млн грн(В залежності від серверу), що не окупається здобиччю з ящиків.
  • Неоф. організації витрачають значні ресурси та час на крафт.
  • ЗСУ відновлюють навіть знищену стіну за 3–5 ремкомплектів по 500 грн.

Пропозиції для балансу​

  1. ППО — обмежити боєзапас, зробити необхідним підвезення та заряджання ракет.
    1.1. Дрони — обмежити доступ певним рангом та встановити ліміт кількості.
  2. Rocket Launcher — зробити доступним лише з високого рангу у ЗСУ для раціонального використання.
  3. Танк — надати неоф. організаціям можливість купувати або крафтити рокетницю/бомбу саморобну для протидії.
  4. Сухпай — запровадити обмеження на кількість використань на добу чи кілька діб.
  5. Стіна
    • додати вибухівку до асортименту бариги або знизити складність крафту
    • замінити простий ремонт ремкомплектами на міні-гру з використанням ресурсів та інструментів з складу ВЧ.
  6. РК та ПГ — встановити єдині правила та покарання для обох сторін за ці порушення.

Висновок
Реалізація цих змін допоможе урівноважити сили, зробить ігровий процес чеснішим та цікавішим для всіх учасників. Сьогодні ВЧ виглядає як надто укріплений об’єкт, напади на який майже не мають сенсу.
Сподіваюсь, що баланс буде відновлено, а гра збереже інтерес обох сторін конфлікту.

Дякую за увагу! Разом ми сила!
ВІДМОВЛЕНО!

1. Військова Частина - це
це спеціально обладнана територія, призначена для розміщення, забезпечення та підтримки бойової діяльності військових частин і підрозділів ЗСУ. Вона є стратегічно важливим об'єктом, де зосереджуються військові формування, техніка, озброєння, боєприпаси, а також об'єкти тилового забезпечення, такі як склади, майстерні, шпиталі тощо.
Поясню простіше - По канонам РП це не логічно що неоф може спокійно зайти на ВЧ і красти патрони.Бомба це логічно , вам треба десь на чорних ринках знайти матеріали,витратити купу грошей сил щоб прониктуни на ВЧ , а не так як було весь час.

Раніше вам було зручно,звичайно, госка має 100хп 100 броні , у вас бафи клану + петра + алко , бігали такі прям на пафосі ,тік токи зніми а ла «каптери» , а тут як оновлення все? Плакати 😢 важко їм.
Вмійте грати на рівних УМОВАХ!

2. Стосовно танку, нам його давно відключили , але ми зробимо усе щоб його нам повернути)

3. Сух.пай - Держам заборонено використовувати алко,петру на зміні і в нас ніколи не було бафів.
Тепер є ! І я вважаю що тепер ми в рівних умовах.

4. Вибухівка - а де ви бачили щоб компоненти для вибухівки так легко знайти або купити?

5.РК та ПГ - взагалі тупо звучить з вашої сторони. Ви лізете на чужу територію і ще пишите за РК,смішно просто !

Вмійте приймати чесній бій !

Ну і як я завжи кажу -

ДУШИТЕ ГЕТТО - ИДИТЕ В ГОСКУ!
 

Нікіта Родителев

З-Н КР|СБУ Центральна Україна
Реєстрування
15 Січ 2025
Дописи
153
Реакції
249
Бали
108
Вік
23
Тому що стрільба з танку по піхоті це не є РП(З кулемету згоден).
Крафт вибухівки займає чимало часу і коштів на пошук матеріалу для крафту.
Там усе розписано і люди чки читали розуміють про що їде мова.
Якщо пропозиції не будуть взяті до розгляду розробниками через тиждень фракція військових перетвориться в фракцію Далекобійників "ФОП Камаз БК",тому що нападати ніхто не буде як звичай в вечері,а будуть нападати в ночі в проміжку часу 04:00-6:00 і виносити під 0 склад як і було у ночі.
Цікава вийде фракція в якій треба буде возити БК і проводити набор у військоматі чи не правда?
Тобто стрільба з танку по піхоті не є РП? Відоси 3 ОШБ глянь як танчик працює по піхоті і не тільки)
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Тобто стрільба з танку по піхоті не є РП? Відоси 3 ОШБ глянь як танчик працює по піхоті і не тільки)
Хлопчику причому польові бої до оборони військової частини?Ніяких конструктивних пропозиції з приводу внесення змін я від вас не почув,тільки насмішки і порівняння оборони вч від реальних боїв,з такими людьми конструктивних діалогів зазвичай не виходить,а значіть вас все влаштовує,будемо чекати відповідь від адміністрації,тільки вона може правомірно оцінити ситуацію.
 

Богдан Вини

Легенда Ukraine GTA
Реєстрування
9 Лют 2025
Дописи
92
Реакції
193
Бали
48
Проти

ДУШИТЕ ГЕТТО - ИДИТЕ В ГОСКУ // by РОДИТЕЛЕВ
Навіть якщо пропозиція з покращення буде не взята до розгляду і не буде загально компромісу в держ нічого робити.

Виконуй прикази свого командира не маючи власного слова...
 
Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Хто переглядає цю тему (Всього: 0, Учасників: 0, Гостей: 0)

Угорі