В очікуванні Петиція | щодо стабільності економіки та унікальності предметів

Треворр

02❤️‍?
Реєстрування
22 Січ 2023
Дописи
62
Реакції
203
Бали
38
Петиція щодо стабільності економіки та унікальності предметів.

Звернення до розробників Ukraine GTA.


Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.

Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.

Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.

Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.

Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.

_________________________________________

Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.

Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.

У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!

____________________________________________

Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.

_________________________________________

Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.
 

Треворр

02❤️‍?
Реєстрування
22 Січ 2023
Дописи
62
Реакції
203
Бали
38
Купити в умовного новачка за двадцятку і через рік продати за 1.5ккк не є досягненням. Це виключно спекулятивна історія та має пряме відношення до інфляції, яку спостерігаємо на сервері.
Напевно не розумієш про що йде мова в петиції, зараз автівки котрі в реальному житті дуже дорогі в грі коштують копійки. І так кожне авто котре додається на івентах. То нащо проходити івенти в такому разі, якщо авто або річ з'явиться знову? В грі зараз дуже багато авто, і ті авто які давно були унікальними - вже не коштують практично нічого.
Гелік 6х6 на першому новому році додали в досить тяжкий на той час івент, його забрали далеко не всі тому їх було дуже мало. В новачків таких авто теж не може бути, тому що на кожен івент потрібні гроші і час. То нащо витрачати час і фінанси кожного івенту, якщо через якийсь час предмет чи авто додасться в кейс де отримає його тей самий новачок?
 

Валерія Розетті

𝐿. 𝑇𝑅𝐼𝑁𝐼𝑇𝑌
Реєстрування
9 Чер 2023
Дописи
114
Реакції
100
Бали
48
Петиція щодо стабільності економіки та унікальності предметів.

Звернення до розробників Ukraine GTA.


Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.

Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.

Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.

Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.

Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.

_________________________________________

Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.

Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.

У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!

____________________________________________

Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.

_________________________________________

Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.
ЗА !
Так само багато інших унікальних авто та скінів додають в кейси, через що пізніше вони перестають бути унікальними та дороговартісними.
 

Треворр

02❤️‍?
Реєстрування
22 Січ 2023
Дописи
62
Реакції
203
Бали
38
Купівля ресурсів на івенті обійшлась в десятки разів дешевше, ніж 1.5ккк, саме це мав на увазі під "купити в новачка".
Були унікальними - так, були, час йде, з'являються нові актуальні речі та авто і цілком нормально що відбувається знецінення. Більшість гравців не грали навіть тоді, немає розуміння важкості їх отримання.
Додавати в кейс через малий проміжок часу дійсно не правильно. Це повністю знецінить старання на івенті. Але через 2.5 роки цілком логічно. За цей час була можливість отримати дохід з перепродажу якщо це є ціллю або ж залишити авто собі, якщо цікавить саме колекційна вартість та спогади про проведений час.
Немає можливості одного разу досягнувши певного фінансового рівня залишатися на ньому постійно нічого не роблячи. Якщо усі бізнеси, рідкісні предмети/авто, котеджі вілли заводи пароходи знаходяться в руках обмеженої кількості гравців, які в більшості отримали їх через більш ранню реєстрацію на сервері, то гра для основної аудиторії стає безглуздою, адже хоча б наблизитись до таких досягнень стає неможливим.

Виживає не найрозумніший або найсильніший, а той, хто краще та швидше адаптується до змін.
Гелік 6х6 додали не просто через 2.5 роки, а додали в дуже дешевий кейс, це я хочу донести, я в петиції вписав що якщо додавати то в максимально обмеженій кількості, але розробники додають в дуже величезній кількості, і вже не один новачок назбиравши карбованці на контейнерах або рулетці по удачі відкривши перший кейс вибивають дуже рідкісне авто. Так через те що воно дуже повільне на нього ще падає рідкість, через що гелік 6х6 з часом буде коштувати як простий гелік, чи це по РП як вважаєш? Я думаю ні. В реальному житті це авто коштує так само десятки мільйонів долларів.
 

Треворр

02❤️‍?
Реєстрування
22 Січ 2023
Дописи
62
Реакції
203
Бали
38

Тьома Спіріт

Кошовий отаман
Реєстрування
27 Гру 2023
Дописи
96
Реакції
51
Бали
23
Петиція щодо стабільності економіки та унікальності предметів.

Звернення до розробників Ukraine GTA.


Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.

Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.

Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.

Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.

Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.

_________________________________________

Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.

Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.

У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!

____________________________________________

Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.

_________________________________________

Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.
за!
 

ve4erlo

Кошовий отаман
Реєстрування
10 Кві 2025
Дописи
72
Реакції
56
Бали
21
Петиція щодо стабільності економіки та унікальності предметів.

Звернення до розробників Ukraine GTA.


Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.

Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.

Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.

Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.

Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.

_________________________________________

Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.

Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.

У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!

____________________________________________

Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.

_________________________________________

Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.
За
 

Даня Кабачок

Поважний гравець
Реєстрування
18 Лис 2025
Дописи
198
Реакції
234
Бали
48
Петиція щодо стабільності економіки та унікальності предметів.

Звернення до розробників Ukraine GTA.


Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.

Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.

Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.

Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.

Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.

_________________________________________

Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.

Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.

У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!

____________________________________________

Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.

_________________________________________

Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.
За
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі