Треворр
02❤️?
- Реєстрування
- 22 Січ 2023
- Дописи
- 62
- Реакції
- 203
- Бали
- 38
Петиція щодо стабільності економіки та унікальності предметів.
Звернення до розробників Ukraine GTA.
Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.
Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.
Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.
Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.
Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.
_________________________________________
Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.
Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.
У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!
____________________________________________
Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.
_________________________________________
Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.
Звернення до розробників Ukraine GTA.
Хочу підняти важливу проблему, яка останнім часом серйозно впливає на економіку серверів проєкту Ukraine GTA.
Останнім часом розробники почали по кілька разів додавати ті самі автомобілі та предмети в кейси або інші нагороди. Через це різко зростає їх кількість на серверах, і відповідно їхня ринкова вартість падає в кілька разів. У результаті предмети, які раніше були рідкісними та цінними, повністю втрачають свою унікальність.
Наведу конкретні приклади.
Гелік 6х6
Близько трьох років тому в 2023 році цей автомобіль додали на новорічний івент. На всіх шести серверах їх було приблизно 15 штук. Завдяки рідкості його ціна доходила приблизно до 1.5ккк.
Пізніше вже на новий рік 2026 цей автомобіль додали в дешеві кейси, після чого їх кількість збільшилася до більш ніж 100 штук на шести серверах. Через це ціна почала значно падати.
Тепер цей автомобіль знову додають у кейси. У результаті автомобіль, який раніше був колекційним, зараз ледве продається приблизно за 200кк, а іноді його взагалі неможливо продати.
Mercedes 300SL
Місяць тому цей автомобіль додали в кейс за 250 000 ігрової валюти. Шанс в кейсах на цей автомобіль був маленьким, тому автомобілів з’явилося обмежена кількість, і їхня ціна піднялася приблизно до 350кк.
Багато гравців вирішили, що цей автомобіль залишиться рідкісним, як і в реальному житті.
Проте нещодавно знову додали приблизно 5000 кейсів із тим самим автомобілем та збільшеним шансом випадіння. Через це ринок буквально обвалився, і зараз цей автомобіль часто не коштує навіть 50кк.
Bentley Continental GT
Цей автомобіль також раніше стабільно коштував приблизно 300–400кк. Після повторних додавань у кейси його ціна також різко впала, і зараз він ледве тримається на рівні близько 50кк.
Аксесуар "Жиганка"
Цей предмет раніше коштував приблизно 80–100кк і був рідкісним. Після того як його додали у Battle Pass, який доступний великій кількості гравців, його ціна впала приблизно до 10кк.
_________________________________________
Усі ці приклади показують одну й ту саму проблему — повторне масове додавання старих предметів та автомобілів у нагороди та кейси.
Окремо варто зазначити ще одну важливу річ. Багато з цих автомобілів, таких як Гелік 6х6, Mercedes 300SL та Bentley Continental GT, не є швидкими автомобілями. Їхня цінність на ринку тримається саме за рахунок рідкості.
Швидкі автомобілі завжди будуть мати високу ціну, тому що вони мають ігрову перевагу у швидкості. Але повільні автомобілі тримають ціну тільки завдяки своїй унікальності. Коли їхня кількість різко збільшується, їхня ціна майже завжди падає в кілька разів.
У результаті:
- Зникає сенс інвестувати в рідкісні автомобілі;
- Колекційні предмети перестають бути колекційними;
- Гравці починають боятися купувати дорогі предмети, тому що їхня ціна може впасти у 5–10 разів після однієї обнови;
- Економіка серверів стає нестабільною;
І найголовніше, це проект втрачає велику частину аудиторії котра була зацікавлена в коллекціонуванні та перекупстві речей/авто!
____________________________________________
Пропозиції щодо вирішення проблеми:
- Не додавати повторно івентові або рідкісні автомобілі у великій кількості.
- Якщо предмет або авто уже був рідкісним, його повторне додавання повинно бути максимально обмеженим.
- Для нових кейсів краще використовувати нові моделі автомобілів, а не повертати старі.
- Зберігати баланс між кількістю предметів і стабільністю ринку.
_________________________________________
Гравці зацікавлені у стабільній економіці та в тому, щоб рідкісні автомобілі та предмети залишалися рідкісними. Саме це підтримує інтерес до колекціонування та ринку транспорту в грі.
Прошу звернути увагу на цю проблему та розглянути можливість змін у підході до додавання автомобілів і предметів у кейси та інші нагороди.