dzxs7777#flow
Ровный.
- Реєстрування
- 18 Лис 2023
- Дописи
- 27
- Реакції
- 21
- Бали
- 6
Підтримую
За1. Ваш нікнейм: Біллі Чєбуш
2. Нікнейм адміністратора: керівництво проєкту
3. Суть скарги: Шановний Міша Головченко, звертаємося до вас від усіх фамок з проханням тимчасово прибрати правило вступу до клану за 24 години до капту, значно пом'якшити правило про активність (3.3), а також змістити обмеження кількості гравців у складі заміни до 10-12 людей цією колективною скаргою. Приведу приклад своєї фамки, бо є одним з лідерів tyubikifamq. На даний момент наша фамка має 5 капт-складів по 12 осіб, тобто загалом 60 гравців, яких необхідно завчасно організувати та ввести до відповідних кланів. Навіть у звичайних умовах це є складним процесом, однак у нинішній ситуації в Україні це стає майже неможливим. Через війну та регулярні удари по енергетичній інфраструктурі більшість гравців стикається з постійними та непередбачуваними відключеннями електроенергії. В день капта багато гравців мені скидують графіки світла, де видно, що у них по 21 годин немає світла (докази спонтаних графіків світла 1 та 2, 3 (черга 3.1)) (приклад відключень світла через удари по енергетичній інфарструктурі) Всі докази я не буду показувати, цих достатньо зрозуміти, що зараз існує у нас ця проблема і вона досить серйозна. Я вам тепер поясню саму суть цієї проблеми. Коли гравець в день капта говорить, що світла у нього не буде через спонтані причини (навіть коли по графіку відключень світло є, по факту його може не бути, бо графіки не завжди відповідають реальній ситуації і гравець може попередити про це в останні 30 хвилин), то клану потрібно терміново шукати каптера, щоб його замінити, саме на цьому моменті стають основні проблеми, бо гравця в клан вже не запросити, бо діє обмеження в 24 години, а саме правило 3.13. Заявка може бути відхилена, гравцям, які перебувають в клані менше 24 годин. І в кожному клані, які повинні виходити на капт таких гравців стабільно 4-6. У результаті клани втрачають можливість повноцінно брати участь у каптах не через порушення правил або небажання грати, а через об’єктивні та незалежні від гравців обставини.
Для прикладу я вам приведу останній капт Citrusiki (Гс неоф 03 не допустив 5 людей через малу активність та правило 3.13) та Asgard (ГС неоф 03 не допустив через правила 3.3 та 3.13) Як результат за клан Citrusiki вийшло 9 людей з урахуванням 2 дівчин, які навіть не мали відношення до капту та за клан Asgard вишло 8 людей. Через це капт виявився взагалі не рівномірним, не через те що якийсь состав був сильніше, а через ці правила та ситуацію в Україні і, на жаль, на це вони ніяк не могли вплинути. Приведу вам аналогічний приклад останнього капту Toxic (не допускають 4 гравців) та клану EngineFamQ (не допускають 5 кравців через пункти 3.3 та 3.13). Як результат капт 10 людей (Toxic) проти 11 людей (EngineFamQ), що є абсолютно не рівними умовами і на це гравці та лідери кланів абсолютно ніяк не могли вплинути. Найгірша ситуація була у клана Barissta (04 сервер) (недопуск взагалі 11 людей через відповідні пункти правил) як результат єдинного на сервері капта взагалі не було, лідер клану вже навіть не бачив сенсу виходити на нього. Я вам ще можу приводити й приводити приклади, але вважаю що цього вже достатньо для того, щоб зрозуміти масштаби та всю серйозність цієї проблеми, яка існує у всих кланах. У зв'язку з цим просимо вас
1. Тимчасово скасувати правило обов’язкового вступу до клану за 24 години до капту.
2. Розширити склад заміни на каптах з 6 осіб до 10–12 осіб для компенсації форс-мажорних ситуацій, пов’язаних з відключеннями електроенергії.
3. Пом'якшити правило 3.3.
Ми вважаємо, що такі зміни дозволять зберегти баланс, підвищити активність на каптах та створити більш справедливі умови для всіх гравців в нинішніх реаліях.
4. Доказ отриманого покарання (скриншот/відео):-
5. Дата порушення: 24.01.2026
За1. Ваш нікнейм: Біллі Чєбуш
2. Нікнейм адміністратора: керівництво проєкту
3. Суть скарги: Шановний Міша Головченко, звертаємося до вас від усіх фамок з проханням тимчасово прибрати правило вступу до клану за 24 години до капту, значно пом'якшити правило про активність (3.3), а також змістити обмеження кількості гравців у складі заміни до 10-12 людей цією колективною скаргою. Приведу приклад своєї фамки, бо є одним з лідерів tyubikifamq. На даний момент наша фамка має 5 капт-складів по 12 осіб, тобто загалом 60 гравців, яких необхідно завчасно організувати та ввести до відповідних кланів. Навіть у звичайних умовах це є складним процесом, однак у нинішній ситуації в Україні це стає майже неможливим. Через війну та регулярні удари по енергетичній інфраструктурі більшість гравців стикається з постійними та непередбачуваними відключеннями електроенергії. В день капта багато гравців мені скидують графіки світла, де видно, що у них по 21 годин немає світла (докази спонтаних графіків світла 1 та 2, 3 (черга 3.1)) (приклад відключень світла через удари по енергетичній інфарструктурі) Всі докази я не буду показувати, цих достатньо зрозуміти, що зараз існує у нас ця проблема і вона досить серйозна. Я вам тепер поясню саму суть цієї проблеми. Коли гравець в день капта говорить, що світла у нього не буде через спонтані причини (навіть коли по графіку відключень світло є, по факту його може не бути, бо графіки не завжди відповідають реальній ситуації і гравець може попередити про це в останні 30 хвилин), то клану потрібно терміново шукати каптера, щоб його замінити, саме на цьому моменті стають основні проблеми, бо гравця в клан вже не запросити, бо діє обмеження в 24 години, а саме правило 3.13. Заявка може бути відхилена, гравцям, які перебувають в клані менше 24 годин. І в кожному клані, які повинні виходити на капт таких гравців стабільно 4-6. У результаті клани втрачають можливість повноцінно брати участь у каптах не через порушення правил або небажання грати, а через об’єктивні та незалежні від гравців обставини.
Для прикладу я вам приведу останній капт Citrusiki (Гс неоф 03 не допустив 5 людей через малу активність та правило 3.13) та Asgard (ГС неоф 03 не допустив через правила 3.3 та 3.13) Як результат за клан Citrusiki вийшло 9 людей з урахуванням 2 дівчин, які навіть не мали відношення до капту та за клан Asgard вишло 8 людей. Через це капт виявився взагалі не рівномірним, не через те що якийсь состав був сильніше, а через ці правила та ситуацію в Україні і, на жаль, на це вони ніяк не могли вплинути. Приведу вам аналогічний приклад останнього капту Toxic (не допускають 4 гравців) та клану EngineFamQ (не допускають 5 кравців через пункти 3.3 та 3.13). Як результат капт 10 людей (Toxic) проти 11 людей (EngineFamQ), що є абсолютно не рівними умовами і на це гравці та лідери кланів абсолютно ніяк не могли вплинути. Найгірша ситуація була у клана Barissta (04 сервер) (недопуск взагалі 11 людей через відповідні пункти правил) як результат єдинного на сервері капта взагалі не було, лідер клану вже навіть не бачив сенсу виходити на нього. Я вам ще можу приводити й приводити приклади, але вважаю що цього вже достатньо для того, щоб зрозуміти масштаби та всю серйозність цієї проблеми, яка існує у всих кланах. У зв'язку з цим просимо вас
1. Тимчасово скасувати правило обов’язкового вступу до клану за 24 години до капту.
2. Розширити склад заміни на каптах з 6 осіб до 10–12 осіб для компенсації форс-мажорних ситуацій, пов’язаних з відключеннями електроенергії.
3. Пом'якшити правило 3.3.
Ми вважаємо, що такі зміни дозволять зберегти баланс, підвищити активність на каптах та створити більш справедливі умови для всіх гравців в нинішніх реаліях.
4. Доказ отриманого покарання (скриншот/відео):-
5. Дата порушення: 24.01.2026
За1. Ваш нікнейм: Біллі Чєбуш
2. Нікнейм адміністратора: керівництво проєкту
3. Суть скарги: Шановний Міша Головченко, звертаємося до вас від усіх фамок з проханням тимчасово прибрати правило вступу до клану за 24 години до капту, значно пом'якшити правило про активність (3.3), а також змістити обмеження кількості гравців у складі заміни до 10-12 людей цією колективною скаргою. Приведу приклад своєї фамки, бо є одним з лідерів tyubikifamq. На даний момент наша фамка має 5 капт-складів по 12 осіб, тобто загалом 60 гравців, яких необхідно завчасно організувати та ввести до відповідних кланів. Навіть у звичайних умовах це є складним процесом, однак у нинішній ситуації в Україні це стає майже неможливим. Через війну та регулярні удари по енергетичній інфраструктурі більшість гравців стикається з постійними та непередбачуваними відключеннями електроенергії. В день капта багато гравців мені скидують графіки світла, де видно, що у них по 21 годин немає світла (докази спонтаних графіків світла 1 та 2, 3 (черга 3.1)) (приклад відключень світла через удари по енергетичній інфарструктурі) Всі докази я не буду показувати, цих достатньо зрозуміти, що зараз існує у нас ця проблема і вона досить серйозна. Я вам тепер поясню саму суть цієї проблеми. Коли гравець в день капта говорить, що світла у нього не буде через спонтані причини (навіть коли по графіку відключень світло є, по факту його може не бути, бо графіки не завжди відповідають реальній ситуації і гравець може попередити про це в останні 30 хвилин), то клану потрібно терміново шукати каптера, щоб його замінити, саме на цьому моменті стають основні проблеми, бо гравця в клан вже не запросити, бо діє обмеження в 24 години, а саме правило 3.13. Заявка може бути відхилена, гравцям, які перебувають в клані менше 24 годин. І в кожному клані, які повинні виходити на капт таких гравців стабільно 4-6. У результаті клани втрачають можливість повноцінно брати участь у каптах не через порушення правил або небажання грати, а через об’єктивні та незалежні від гравців обставини.
Для прикладу я вам приведу останній капт Citrusiki (Гс неоф 03 не допустив 5 людей через малу активність та правило 3.13) та Asgard (ГС неоф 03 не допустив через правила 3.3 та 3.13) Як результат за клан Citrusiki вийшло 9 людей з урахуванням 2 дівчин, які навіть не мали відношення до капту та за клан Asgard вишло 8 людей. Через це капт виявився взагалі не рівномірним, не через те що якийсь состав був сильніше, а через ці правила та ситуацію в Україні і, на жаль, на це вони ніяк не могли вплинути. Приведу вам аналогічний приклад останнього капту Toxic (не допускають 4 гравців) та клану EngineFamQ (не допускають 5 кравців через пункти 3.3 та 3.13). Як результат капт 10 людей (Toxic) проти 11 людей (EngineFamQ), що є абсолютно не рівними умовами і на це гравці та лідери кланів абсолютно ніяк не могли вплинути. Найгірша ситуація була у клана Barissta (04 сервер) (недопуск взагалі 11 людей через відповідні пункти правил) як результат єдинного на сервері капта взагалі не було, лідер клану вже навіть не бачив сенсу виходити на нього. Я вам ще можу приводити й приводити приклади, але вважаю що цього вже достатньо для того, щоб зрозуміти масштаби та всю серйозність цієї проблеми, яка існує у всих кланах. У зв'язку з цим просимо вас
1. Тимчасово скасувати правило обов’язкового вступу до клану за 24 години до капту.
2. Розширити склад заміни на каптах з 6 осіб до 10–12 осіб для компенсації форс-мажорних ситуацій, пов’язаних з відключеннями електроенергії.
3. Пом'якшити правило 3.3.
Ми вважаємо, що такі зміни дозволять зберегти баланс, підвищити активність на каптах та створити більш справедливі умови для всіх гравців в нинішніх реаліях.
4. Доказ отриманого покарання (скриншот/відео):-
5. Дата порушення: 24.01.2026