𝑹𝒐𝒌𝒔𝒊𝒌 𝑩𝒆𝒛𝒅𝒂𝒓
Активний
- Реєстрування
- 17 Сер 2023
- Дописи
- 58
- Реакції
- 368
- Бали
- 56
1. Ваш нікнейм: Богуслав Яснозор
2. Нікнейм адміністратора: Семпроніо Серо
3. Суть скарги:
Під час проведення капту EngineFamQ проти Toxic, сталася критична ситуація, яка напряму вплинула на результат бою та зробила чесну гру неможливою.
4. Доказ отриманого покарання (скриншот/відео): -
5. Дата порушення: 07.03.2026
1. Проблеми зі списками гравців та екіпіруванням
Списки були перевіренні адміністрацією за 10 хв +- до самого капта вже, через що довелося терміново змінювати склад. Усі 12 гравців нашої команди були готові брати участь у битві, проте в підсумку адміністрація не допустила 5–6 осіб із складу.
Через це нам довелося за 10–8 хвилин шукати заміну для половини команди. Враховуючи, що підключення до сервера займає тривалий час, у гравців виникають технічні труднощі, проблеми з комп’ютерами та інші обставини — повноцінно зібрати склад було нереально.
Окремо важливо зазначити, що екіпірування було заготовлене на 12 основних гравців та 1 запасне екіпірування. Через термінову заміну складу гравці фізично не встигли повністю передати спорядження новим учасникам команди. Та самі ж учасники не встигали доїхати до бункера, або де інде.
У результаті:
• на битву вийшло лише 9 гравців
• 1–2 гравці брали участь у бою без повного екіпірування
Це повний бардак. Нашої вини на мою думку, в цьому немає. Адміністрація зобов’язана перевіряти списки щонайменше за годину до початку бою. Щоб ми орієнтувались, хто допущений, а хто ні.
2. Критичні технічні проблеми сервера
Сервер працював нестабільно:
• постійні телепорти гравців
• персонажі не рухались іногад
• постріли не реєстрували урон (навіть при нанесенні 600+ шкоди)
Також неодноразово виникали ситуації, коли гравці ворожої команди просто зависали на місці, по них не проходив урон, а потім вони різко телепортувалися в інші точки локації. Це повністю ламає механіку бою та робить нормальну гру неможливою.
3. Використання багів та абузів
Було зафіксовано численні випадки використання ігрових багів:
• «лунна походка» — гравці пересувалися багом та уникали перестрілок
• багані «ролики» для уникнення урону
із за того, некоректна реєстрація урона — з 10 пострілів зараховувався максимум 1 при такому багу
Це є прямим абузом ігрових механік. Незрозуміло, чому адміністрація не контролювала ці порушення під час битви.
4. Повний хаос у голосовому чаті
Адміністрація повністю ігнорувала ситуацію у войсі:
• ще ДО початку капту сторонні особи використовували soundpad/звуокві панелі та заважали гравцям
• під час бою перешкоди продовжувалися
• після завершення капту ситуація не змінилася
Жодної реакції або спроби навести порядок зі сторони адміністрації не було.
5. Ігнорування попереджень лідерів
Лідер фами, що представляла клан EngineFamQ, Роксік Бездарь чітко попередив не перекидати гравців під час бою, навіть своєї команди.
Модератор клану Дана Енджинова також неодноразово звертала увагу адміністрації на організаційні моменти.
Усі були проінформовані, проте зауваження були повністю проігноровані.
6. Зрив підготовчого етапу бою
На самому початку капту, приблизно за 10 секунд до старту під час реєстрації, на нашу точку відродження (рєспа) прибіг гравець ворожої команди та навмисно набив кулдауни (КД) половині, а можливо й усій нашій команді.
Кулдаун (КД) блокує можливість:
• відновити HP
• використати необхідні предмети
• провести повноцінну підготовку до бою
Обмеження діяли близько 30 секунд. У результаті наша команда не змогла зробити повноцінний «вкид», зайняти позиції та підготуватися до атаки.
Поки ми були без ресурсів і можливості лікування, ворожа команда у повному складі та з активними підсиленнями швидко займали наші позиції та пропушували. Це грубе порушення балансу та принципів чесної гри.
---
Висновок:
Це була не організована битва, а повний хаос.
Вимагаємо перегравання капту, оскільки:
• були критичні технічні проблеми із сервером
• зафіксовано масове використання багів та абузів
• списки гравців перевірено із запізненням
• частина команди залишилась без екіпірування із за перквірки списків пізно
• адміністрація не контролювала ситуацію
• підготовчий етап бою був зірваний ворожим гравцем (набивання КД)
За таких умов результат не може вважатися чесним та об’єктивним.
Просимо адміністрацію розглянути скаргу та призначити справедливе перегравання.
2. Нікнейм адміністратора: Семпроніо Серо
3. Суть скарги:
Під час проведення капту EngineFamQ проти Toxic, сталася критична ситуація, яка напряму вплинула на результат бою та зробила чесну гру неможливою.
4. Доказ отриманого покарання (скриншот/відео): -
5. Дата порушення: 07.03.2026
1. Проблеми зі списками гравців та екіпіруванням
Списки були перевіренні адміністрацією за 10 хв +- до самого капта вже, через що довелося терміново змінювати склад. Усі 12 гравців нашої команди були готові брати участь у битві, проте в підсумку адміністрація не допустила 5–6 осіб із складу.
Через це нам довелося за 10–8 хвилин шукати заміну для половини команди. Враховуючи, що підключення до сервера займає тривалий час, у гравців виникають технічні труднощі, проблеми з комп’ютерами та інші обставини — повноцінно зібрати склад було нереально.
Окремо важливо зазначити, що екіпірування було заготовлене на 12 основних гравців та 1 запасне екіпірування. Через термінову заміну складу гравці фізично не встигли повністю передати спорядження новим учасникам команди. Та самі ж учасники не встигали доїхати до бункера, або де інде.
У результаті:
• на битву вийшло лише 9 гравців
• 1–2 гравці брали участь у бою без повного екіпірування
Це повний бардак. Нашої вини на мою думку, в цьому немає. Адміністрація зобов’язана перевіряти списки щонайменше за годину до початку бою. Щоб ми орієнтувались, хто допущений, а хто ні.
2. Критичні технічні проблеми сервера
Сервер працював нестабільно:
• постійні телепорти гравців
• персонажі не рухались іногад
• постріли не реєстрували урон (навіть при нанесенні 600+ шкоди)
Також неодноразово виникали ситуації, коли гравці ворожої команди просто зависали на місці, по них не проходив урон, а потім вони різко телепортувалися в інші точки локації. Це повністю ламає механіку бою та робить нормальну гру неможливою.
3. Використання багів та абузів
Було зафіксовано численні випадки використання ігрових багів:
• «лунна походка» — гравці пересувалися багом та уникали перестрілок
• багані «ролики» для уникнення урону
із за того, некоректна реєстрація урона — з 10 пострілів зараховувався максимум 1 при такому багу
Це є прямим абузом ігрових механік. Незрозуміло, чому адміністрація не контролювала ці порушення під час битви.
4. Повний хаос у голосовому чаті
Адміністрація повністю ігнорувала ситуацію у войсі:
• ще ДО початку капту сторонні особи використовували soundpad/звуокві панелі та заважали гравцям
• під час бою перешкоди продовжувалися
• після завершення капту ситуація не змінилася
Жодної реакції або спроби навести порядок зі сторони адміністрації не було.
5. Ігнорування попереджень лідерів
Лідер фами, що представляла клан EngineFamQ, Роксік Бездарь чітко попередив не перекидати гравців під час бою, навіть своєї команди.
Модератор клану Дана Енджинова також неодноразово звертала увагу адміністрації на організаційні моменти.
Усі були проінформовані, проте зауваження були повністю проігноровані.
6. Зрив підготовчого етапу бою
На самому початку капту, приблизно за 10 секунд до старту під час реєстрації, на нашу точку відродження (рєспа) прибіг гравець ворожої команди та навмисно набив кулдауни (КД) половині, а можливо й усій нашій команді.
Кулдаун (КД) блокує можливість:
• відновити HP
• використати необхідні предмети
• провести повноцінну підготовку до бою
Обмеження діяли близько 30 секунд. У результаті наша команда не змогла зробити повноцінний «вкид», зайняти позиції та підготуватися до атаки.
Поки ми були без ресурсів і можливості лікування, ворожа команда у повному складі та з активними підсиленнями швидко займали наші позиції та пропушували. Це грубе порушення балансу та принципів чесної гри.
---
Висновок:
Це була не організована битва, а повний хаос.
Вимагаємо перегравання капту, оскільки:
• були критичні технічні проблеми із сервером
• зафіксовано масове використання багів та абузів
• списки гравців перевірено із запізненням
• частина команди залишилась без екіпірування із за перквірки списків пізно
• адміністрація не контролювала ситуацію
• підготовчий етап бою був зірваний ворожим гравцем (набивання КД)
За таких умов результат не може вважатися чесним та об’єктивним.
Просимо адміністрацію розглянути скаргу та призначити справедливе перегравання.