Aмірі Ярмоленко
opium*
- Реєстрування
- 10 Кві 2023
- Дописи
- 177
- Реакції
- 231
- Бали
- 48
Нікнейм адміністратора: Олександр Міракл
Особистий нікнейм: Амірі Ярмоленко
Суть скарги: Ось в цій скарзі не згоден з рішенням. Я не можу зрозуміти в чому саме полягає багоюз. Я не отримував ніяких переваг на противниками, Я просто ховався та стріляв у щіль, що на скільки мені відомо не забороненно на сервері якщо це не є багом ігрового моду. Там взагалі немає ніякого багу, там просто щіль, чому Я не можу стріляти через неї? Адміністратором було затвердженно, що він побачив від свого обличчя, що оказується трейсери в його адмінських скріптах відображаються так, наче Я стріляю через текстуру, Але по перше, як мене взагалі стосується кривизна адмінського софта, яка не може сінхронізуватись з сервером, від много обличчя все виглядає як треба, Я виду вогонь в гігантську щелину між двірями та дахом бункеру, в цьому немає нічого заборонненого, це не є багом, Я не отримую перевагу, і мене можуть спокійно вбити. Те, що кодери не здатні зробити синхрон адмінських софтів не моя проблема, і чому Я повинен нести покарання за це, так як адміністратору в його читах показує інакше. Також постає питання, якщо по вашому це багоюз, то в чому він полягає? Яку перевагу він мені дає? яку саме недороботку моду використовує? І чому тоді Цей баг не записан ніде на форумі в розділі загальних правил, як наприклад навідмінну з багом стрільби через кришу, шо чомусь зазначенно багом на форумі за відповідними причинами. Поясніть в чому саме полягає цей багоюз, Але те що у вас криво працюють скріпти, це здається вже не мої проблеми, якщо при стрільби в щіль, показує вогонь через стіну.
А також з приводу того що це мінімальне покарання, це звучить дивно, так як Я не одноразово помічав, як за багоюз карали деморганом на 90/120 хв.
Так як Я навіть не бачив відео з обличчя адміністратора, можу лише строїти теорії, одна з них полягає в тому, що є так називаємі синій та красний імпакт, красний імпакт - це регистрація пострілу від обличчя клієнта, тобто гравця, синій імпакт це регистрація на самому сервері, і для того щоб нанести урон і зареєструвати його, в ідеалі ці 2 імпакти повинні співпасти в одній точці, тоді якщо оба вони влучили наприклад в людину, вона отримує урон, Але також ці імпакти можуть **************************** погрішність із-за разбросу куль наприклад, Або із-за лагів серверу та ін., у багатьох скоріш за все, як і в мене, виникала ситуація, коли ти наприклад стріляєшь в людину протягом довгого часу, і чуєшь саме відповідний звук влучення у грі, а при цьому у людини взагалі не зносить ХП, це як раз таки і є красной імпакт, який зареєструвало в тебе на в грі, чому Ти і чуєшь звук влучення, Але при цьому так як за яких ось причин не зареєструвало синій імпакт, на сервері, по ітогу урон не наносится, така сама ситуація виникає і в обратну сторону, коли ти стріляєшь по гравцю, і не чуєшь звуків влучення, особливо часто це буває на віддалених відстаннях, Але при цьому хоч Ти і не чуєш звук і тобі здається що Ти не влучаєшь, по ньому урон проходить як треба, тобто в тебе твій красний імпакт скоріш за все міг трохи не попасть, Але при цьому в погрішності разбросу куль та затримки реагування серверу, синій імпакт влучає в гравця, і по ньому все одно проходить урон, і це все Я казав для того щоб підійти до суті, що як мені здається, якщо дійсно зі сторони щось виглядало як влучання через стіни в адмінських чітах, то скоріш за все, трапився той самий рассенхррон імпактів, від много обличчя все виглядає як звичайно, Я стріляю в щіль, і через цю щіль наношу урон, Але якщо припустити що, буллет трейсер регеструє наприклад тільки синій імпакт а при цьому не риєструє красний, то це дійсно можливо може якось зі сторони виглядати як баг, так як є влучання Але при цьому якщо немає імпактів клієнта, то можливо буллет трейсер починає некорректно щось показувати, чому і здається враження що це якійсь баг. Я не є розробником і не зовсім розумію які самі чити використовуються, і як працює система урону на проекті, Але так як Я навіть не бачив доказів свого порушення, і в "душе не чаю" що взагалі там бачив адмін і як це все виглядало з його сторони, Я можу лише робити такі версії, які строятся лише на моїй уяві та інформації якою володію. Але як би там не було, мене зовсім не хвилює що і як там відображає буллет Трейсер, ваша задача зафіксувати чіткий факт саме багоюзу якщо він дійсно є. І якщо ви готові зазначати що там є якійсь багоюз, то очікую відповідь чому саме, яку Я отримую перевагу та який саме факт є використанням багоюзу моду, так як на мою думку стріляти в щілину це не є багоюзом.
Я лише хочу почути чітки обгрунтування чому стрільба в широку щелину є багоюзом, так як в самих правилах написано, що багоюз це використання недороботок моду з метою отримання переваги, остаються відкриті питання, яку саме я отримав перевагу, і яку недоробку моду використав?
Доказ видачі покарання (скріншот/відео): в цій скарзі
Дата походження: 02.02.2024
Особистий нікнейм: Амірі Ярмоленко
Суть скарги: Ось в цій скарзі не згоден з рішенням. Я не можу зрозуміти в чому саме полягає багоюз. Я не отримував ніяких переваг на противниками, Я просто ховався та стріляв у щіль, що на скільки мені відомо не забороненно на сервері якщо це не є багом ігрового моду. Там взагалі немає ніякого багу, там просто щіль, чому Я не можу стріляти через неї? Адміністратором було затвердженно, що він побачив від свого обличчя, що оказується трейсери в його адмінських скріптах відображаються так, наче Я стріляю через текстуру, Але по перше, як мене взагалі стосується кривизна адмінського софта, яка не може сінхронізуватись з сервером, від много обличчя все виглядає як треба, Я виду вогонь в гігантську щелину між двірями та дахом бункеру, в цьому немає нічого заборонненого, це не є багом, Я не отримую перевагу, і мене можуть спокійно вбити. Те, що кодери не здатні зробити синхрон адмінських софтів не моя проблема, і чому Я повинен нести покарання за це, так як адміністратору в його читах показує інакше. Також постає питання, якщо по вашому це багоюз, то в чому він полягає? Яку перевагу він мені дає? яку саме недороботку моду використовує? І чому тоді Цей баг не записан ніде на форумі в розділі загальних правил, як наприклад навідмінну з багом стрільби через кришу, шо чомусь зазначенно багом на форумі за відповідними причинами. Поясніть в чому саме полягає цей багоюз, Але те що у вас криво працюють скріпти, це здається вже не мої проблеми, якщо при стрільби в щіль, показує вогонь через стіну.
А також з приводу того що це мінімальне покарання, це звучить дивно, так як Я не одноразово помічав, як за багоюз карали деморганом на 90/120 хв.
Так як Я навіть не бачив відео з обличчя адміністратора, можу лише строїти теорії, одна з них полягає в тому, що є так називаємі синій та красний імпакт, красний імпакт - це регистрація пострілу від обличчя клієнта, тобто гравця, синій імпакт це регистрація на самому сервері, і для того щоб нанести урон і зареєструвати його, в ідеалі ці 2 імпакти повинні співпасти в одній точці, тоді якщо оба вони влучили наприклад в людину, вона отримує урон, Але також ці імпакти можуть **************************** погрішність із-за разбросу куль наприклад, Або із-за лагів серверу та ін., у багатьох скоріш за все, як і в мене, виникала ситуація, коли ти наприклад стріляєшь в людину протягом довгого часу, і чуєшь саме відповідний звук влучення у грі, а при цьому у людини взагалі не зносить ХП, це як раз таки і є красной імпакт, який зареєструвало в тебе на в грі, чому Ти і чуєшь звук влучення, Але при цьому так як за яких ось причин не зареєструвало синій імпакт, на сервері, по ітогу урон не наносится, така сама ситуація виникає і в обратну сторону, коли ти стріляєшь по гравцю, і не чуєшь звуків влучення, особливо часто це буває на віддалених відстаннях, Але при цьому хоч Ти і не чуєш звук і тобі здається що Ти не влучаєшь, по ньому урон проходить як треба, тобто в тебе твій красний імпакт скоріш за все міг трохи не попасть, Але при цьому в погрішності разбросу куль та затримки реагування серверу, синій імпакт влучає в гравця, і по ньому все одно проходить урон, і це все Я казав для того щоб підійти до суті, що як мені здається, якщо дійсно зі сторони щось виглядало як влучання через стіни в адмінських чітах, то скоріш за все, трапився той самий рассенхррон імпактів, від много обличчя все виглядає як звичайно, Я стріляю в щіль, і через цю щіль наношу урон, Але якщо припустити що, буллет трейсер регеструє наприклад тільки синій імпакт а при цьому не риєструє красний, то це дійсно можливо може якось зі сторони виглядати як баг, так як є влучання Але при цьому якщо немає імпактів клієнта, то можливо буллет трейсер починає некорректно щось показувати, чому і здається враження що це якійсь баг. Я не є розробником і не зовсім розумію які самі чити використовуються, і як працює система урону на проекті, Але так як Я навіть не бачив доказів свого порушення, і в "душе не чаю" що взагалі там бачив адмін і як це все виглядало з його сторони, Я можу лише робити такі версії, які строятся лише на моїй уяві та інформації якою володію. Але як би там не було, мене зовсім не хвилює що і як там відображає буллет Трейсер, ваша задача зафіксувати чіткий факт саме багоюзу якщо він дійсно є. І якщо ви готові зазначати що там є якійсь багоюз, то очікую відповідь чому саме, яку Я отримую перевагу та який саме факт є використанням багоюзу моду, так як на мою думку стріляти в щілину це не є багоюзом.
Я лише хочу почути чітки обгрунтування чому стрільба в широку щелину є багоюзом, так як в самих правилах написано, що багоюз це використання недороботок моду з метою отримання переваги, остаються відкриті питання, яку саме я отримав перевагу, і яку недоробку моду використав?
Доказ видачі покарання (скріншот/відео): в цій скарзі
Дата походження: 02.02.2024
Останнє редагування: