На розгляді ПЕТИЦІЯ щодо покращення ігрових механік на проєкті "UKRAINE GTA"

Sendik<3

Активний гравець
Реєстрування
18 Чер 2023
Дописи
636
Реакції
689
Бали
113

ПЕТИЦІЯ
щодо покращення ігрових механік на проєкті "UKRAINE GTA"
від спільноти гравців

До уваги адміністрації та розробників проєкту "UKRAINE GTA"
Ми, гравці та активні учасники ігрової спільноти, звертаємось до Вас із цим офіційним зверненням, з метою привернення уваги до ряду важливих питань, які потребують удосконалення та модернізації в рамках ігрового процесу.

У петиції викладено конкретні пропозиції, сформульовані з урахуванням практичного досвіду учасників гри, а також потенційного впливу запропонованих змін на якість геймплею, стабільність економіки сервера та інтерес до відповідних ігрових механік.

1. Удосконалення механіки полювання
На поточний момент механіка полювання є недостатньо функціональною та потребує системного оновлення. Основні проблеми:

Надмірна щільність дерев у мисливських зонах, що ускладнює виявлення та відстріл тварин.

Відсутність нових видів фауни, незмінність механіки полювання протягом тривалого часу.

Відсутність оновлення мисливського спорядження (зброї, патронів тощо).

Пропозиції:

Додати нові види тварин, у тому числі агресивних, які могли б становити загрозу для гравця — для підвищення динаміки полювання.

Реалізувати групову механіку полювання (наприклад: бонуси за спільне полювання).

Додати нову мисливську зброю, відповідні боєприпаси та оновити існуючий асортимент.

Перенести мисливський магазин ближче до зони полювання, забезпечивши зручний доступ до спорядження.

Розмістити пункт прийому мисливських трофеїв безпосередньо в районі полювання для зручності здачі здобичі.

2. Удосконалення механіки риболовлі
Механіка риболовлі, подібно до полювання, також залишається застарілою та технічно обмеженою.

Проблеми:

Відсутність оновлення асортименту вудочок.

Мізерна кількість різновидів риби.

Недостатня економічна мотивація для гравців.

Пропозиції:

Додати більше типів риб з різною рідкістю та вартістю.

Запровадити нові вудочки з різним рівнем ефективності.

Розмістити магазин рибальських товарів та приймальника риби безпосередньо біля водойм.

Запровадити сезонність окремих видів риби (наприклад: літня, зимова, нічна риба).

3. Автомобілі з гібридною системою
Наразі в грі присутні моделі автомобілів, які в реальному житті є гібридними, проте в грі вони працюють виключно на бензині. Це суперечить як логіці, так і реалістичності, що є одним із фундаментів РП-напрямку.

Пропозиції:

Реалізувати справжню гібридну систему для моделей типу BMW i8, BMW 7 Series G70 та інших відповідних авто.

Додати систему перемикання між електричним та бензиновим режимом.


4. Асортимент одягу в магазинах
Після оновлення до версії 2.0 кількість доступних скінів у магазинах не збільшувалась, що негативно вплинуло на різноманіття та можливість гравців персоналізувати свого персонажа. Особливо це помітно серед чоловічих скінів, а також у жіночому розділі — кількість моделей практично вдвічі меньше.

Крім того, рідкісні скіни, які мали мали високу ринкову вартість (наприклад, "Якудза", "Мрійник"), втратили свою унікальність через те, що скіни, які існували до оновлення 2.0, були перетворені на нові, замість того щоб бути повністю вилученими або залишитися у своєму первісному вигляді.

Пропозиції:

Значно розширити асортимент одягу в магазинах, зокрема:

Додати нові літні скіни (шорти, футболки, кепки тощо).

Додати стильні образи як для чоловічих, так і для жіночих персонажів.

Ввести ексклюзивні скіни преміум-класу, які б символізували статус, інтелігентність або заможність гравця.

Розмежувати скіни за ціновою категорією, чітко визначивши:

Звичайні скіни (доступні всім),

Рідкісні (з обмеженим тиражем або доступні лише з преміум статусом),

Преміум-клас (високої вартості, з візуальною якістю, що відповідає ціні).

5. Оптимізація продуктивності клієнта
При досягненні кількості гравців онлайн понад 600 осіб, в грі спостерігається істотне зниження продуктивності, що робить ігровий процес малопридатним для комфортної гри — навіть на високопродуктивних конфігураціях ПК.

Приклад :


Система: RTX 4060 Ti 16GB + Intel i7-14700
GTA V: 200+ FPS при онлайн 3000+
Ukraine GTA: 60-70 FPS при онлайн 400, із фризами

Пропозиції:

Провести технічний аудит клієнта та оптимізувати рендеринг ресурсів, особливо в зонах великого скупчення гравців.

Зменшити кількість декоративних об'єктів, які не несуть функціонального навантаження, але створюють надмірне навантаження на GPU/CPU.


6. Відображення ваги інвентарю при використанні розтягнутого екрана
Гравці, які використовують ростяг екрана (наприклад, 1920х720х32 або ультраширокі монітори), не мають можливості бачити поточну вагу свого інвентарю, що суттєво ускладнює торгівлю, передачу предметів та обмін. тик

Пропозиції:

Вивести відображення ваги інвентарю (у кг) незалежно від формату чи масштабу екрана, включно з режимами з розтягуванням зображення.

Додати можливість переміщення або масштабування інтерфейсу під потреби гравця.

7. Розширення можливостей для сільських будинків: теплиці в Калинівці


У селі Калинівка розташована значна кількість приватних будинків, які на поточний момент не мають жодної переваги перед селом у Києві, що значно знижує попит на нерухомість у цьому регіоні.


Для порівняння, у селі Михайлівка реалізовано можливість установки теплиць на 10 лунок, що робить проживання там більш доцільним із точки зору економіки гри.


Пропозиції:


Запровадити можливість встановлення теплиць на території приватних будинків у селі Калинівка, аналогічно до реалізації у Михайлівці.

Забезпечити уніфіковану систему доступу до теплиць: 10 лунок, можливість апгрейду, відповідні налаштування через інтерфейс будинку.

Надати інформаційну підтримку (через Discord/форум) про нові можливості для власників будинків у селі Калинівка.


Цей крок позитивно вплине на внутрішню економіку гри, підвищить цінність та попит на будинки в сільській місцевості, а також урізноманітнить ігровий процес для фермерів та гравців, орієнтованих на мирну економічну діяльність.
 

Денис Грaф

Кошовий отаман
Реєстрування
6 Жов 2024
Дописи
47
Реакції
50
Бали
21
За.

Касаемо рыбалки

Еще есть предложение сделать, например, рыбу , условно, под названием "Украинский СОМ", которая ловится очень очень редко, и которую можно продать за большую сумму - условно пару кк +-
А В порту Днепра, откуда плыть на рыбалку, например, можно сделать бигборд с топ 5 (кто больше всех раз поймал Укр.Сома),
И каждый месяц , чтобы статистика обновлялась))
Можно еще сделать , чтобы игроки из топа тоже награду получали в зависимости от места в рейтинге.


Касаемо скинов:
Скинов мало в действительности. Стоило бы расширить количество скинов под разный сегмент людей для РП атмосферы. Например, побольше криминальных классических скинов на подобии Джо Барбаро и так далее...
 
Останнє редагування:

Євгеша Мейсон

MasonFamQ 💖
Реєстрування
12 Тра 2024
Дописи
35
Реакції
44
Бали
23

ПЕТИЦІЯ
щодо покращення ігрових механік на проєкті "UKRAINE GTA"
від спільноти гравців

До уваги адміністрації та розробників проєкту "UKRAINE GTA"
Ми, гравці та активні учасники ігрової спільноти, звертаємось до Вас із цим офіційним зверненням, з метою привернення уваги до ряду важливих питань, які потребують удосконалення та модернізації в рамках ігрового процесу.

У петиції викладено конкретні пропозиції, сформульовані з урахуванням практичного досвіду учасників гри, а також потенційного впливу запропонованих змін на якість геймплею, стабільність економіки сервера та інтерес до відповідних ігрових механік.

1. Удосконалення механіки полювання
На поточний момент механіка полювання є недостатньо функціональною та потребує системного оновлення. Основні проблеми:

Надмірна щільність дерев у мисливських зонах, що ускладнює виявлення та відстріл тварин.

Відсутність нових видів фауни, незмінність механіки полювання протягом тривалого часу.

Відсутність оновлення мисливського спорядження (зброї, патронів тощо).

Пропозиції:

Додати нові види тварин, у тому числі агресивних, які могли б становити загрозу для гравця — для підвищення динаміки полювання.

Реалізувати групову механіку полювання (наприклад: бонуси за спільне полювання).

Додати нову мисливську зброю, відповідні боєприпаси та оновити існуючий асортимент.

Перенести мисливський магазин ближче до зони полювання, забезпечивши зручний доступ до спорядження.

Розмістити пункт прийому мисливських трофеїв безпосередньо в районі полювання для зручності здачі здобичі.

2. Удосконалення механіки риболовлі
Механіка риболовлі, подібно до полювання, також залишається застарілою та технічно обмеженою.

Проблеми:

Відсутність оновлення асортименту вудочок.

Мізерна кількість різновидів риби.

Недостатня економічна мотивація для гравців.

Пропозиції:

Додати більше типів риб з різною рідкістю та вартістю.

Запровадити нові вудочки з різним рівнем ефективності.

Розмістити магазин рибальських товарів та приймальника риби безпосередньо біля водойм.

Запровадити сезонність окремих видів риби (наприклад: літня, зимова, нічна риба).

3. Автомобілі з гібридною системою
Наразі в грі присутні моделі автомобілів, які в реальному житті є гібридними, проте в грі вони працюють виключно на бензині. Це суперечить як логіці, так і реалістичності, що є одним із фундаментів РП-напрямку.

Пропозиції:

Реалізувати справжню гібридну систему для моделей типу BMW i8, BMW 7 Series G70 та інших відповідних авто.

Додати систему перемикання між електричним та бензиновим режимом.


4. Асортимент одягу в магазинах
Після оновлення до версії 2.0 кількість доступних скінів у магазинах не збільшувалась, що негативно вплинуло на різноманіття та можливість гравців персоналізувати свого персонажа. Особливо це помітно серед чоловічих скінів, а також у жіночому розділі — кількість моделей практично вдвічі меньше.

Крім того, рідкісні скіни, які мали мали високу ринкову вартість (наприклад, "Якудза", "Мрійник"), втратили свою унікальність через те, що скіни, які існували до оновлення 2.0, були перетворені на нові, замість того щоб бути повністю вилученими або залишитися у своєму первісному вигляді.

Пропозиції:

Значно розширити асортимент одягу в магазинах, зокрема:

Додати нові літні скіни (шорти, футболки, кепки тощо).

Додати стильні образи як для чоловічих, так і для жіночих персонажів.

Ввести ексклюзивні скіни преміум-класу, які б символізували статус, інтелігентність або заможність гравця.

Розмежувати скіни за ціновою категорією, чітко визначивши:

Звичайні скіни (доступні всім),

Рідкісні (з обмеженим тиражем або доступні лише з преміум статусом),

Преміум-клас (високої вартості, з візуальною якістю, що відповідає ціні).

5. Оптимізація продуктивності клієнта
При досягненні кількості гравців онлайн понад 600 осіб, в грі спостерігається істотне зниження продуктивності, що робить ігровий процес малопридатним для комфортної гри — навіть на високопродуктивних конфігураціях ПК.

Приклад :


Система: RTX 4060 Ti 16GB + Intel i7-14700
GTA V: 200+ FPS при онлайн 3000+
Ukraine GTA: 60-70 FPS при онлайн 400, із фризами

Пропозиції:

Провести технічний аудит клієнта та оптимізувати рендеринг ресурсів, особливо в зонах великого скупчення гравців.

Зменшити кількість декоративних об'єктів, які не несуть функціонального навантаження, але створюють надмірне навантаження на GPU/CPU.


6. Відображення ваги інвентарю при використанні розтягнутого екрана
Гравці, які використовують ростяг екрана (наприклад, 1920х720х32 або ультраширокі монітори), не мають можливості бачити поточну вагу свого інвентарю, що суттєво ускладнює торгівлю, передачу предметів та обмін. тик

Пропозиції:

Вивести відображення ваги інвентарю (у кг) незалежно від формату чи масштабу екрана, включно з режимами з розтягуванням зображення.

Додати можливість переміщення або масштабування інтерфейсу під потреби гравця.

7. Розширення можливостей для сільських будинків: теплиці в Калинівці


У селі Калинівка розташована значна кількість приватних будинків, які на поточний момент не мають жодної переваги перед селом у Києві, що значно знижує попит на нерухомість у цьому регіоні.


Для порівняння, у селі Михайлівка реалізовано можливість установки теплиць на 10 лунок, що робить проживання там більш доцільним із точки зору економіки гри.


Пропозиції:


Запровадити можливість встановлення теплиць на території приватних будинків у селі Калинівка, аналогічно до реалізації у Михайлівці.

Забезпечити уніфіковану систему доступу до теплиць: 10 лунок, можливість апгрейду, відповідні налаштування через інтерфейс будинку.

Надати інформаційну підтримку (через Discord/форум) про нові можливості для власників будинків у селі Калинівка.


Цей крок позитивно вплине на внутрішню економіку гри, підвищить цінність та попит на будинки в сільській місцевості, а також урізноманітнить ігровий процес для фермерів та гравців, орієнтованих на мирну економічну діяльність.
За
 
Реєстрування
27 Кві 2025
Дописи
34
Реакції
33
Бали
21

ПЕТИЦІЯ
щодо покращення ігрових механік на проєкті "UKRAINE GTA"
від спільноти гравців

До уваги адміністрації та розробників проєкту "UKRAINE GTA"
Ми, гравці та активні учасники ігрової спільноти, звертаємось до Вас із цим офіційним зверненням, з метою привернення уваги до ряду важливих питань, які потребують удосконалення та модернізації в рамках ігрового процесу.

У петиції викладено конкретні пропозиції, сформульовані з урахуванням практичного досвіду учасників гри, а також потенційного впливу запропонованих змін на якість геймплею, стабільність економіки сервера та інтерес до відповідних ігрових механік.

1. Удосконалення механіки полювання
На поточний момент механіка полювання є недостатньо функціональною та потребує системного оновлення. Основні проблеми:

Надмірна щільність дерев у мисливських зонах, що ускладнює виявлення та відстріл тварин.

Відсутність нових видів фауни, незмінність механіки полювання протягом тривалого часу.

Відсутність оновлення мисливського спорядження (зброї, патронів тощо).

Пропозиції:

Додати нові види тварин, у тому числі агресивних, які могли б становити загрозу для гравця — для підвищення динаміки полювання.

Реалізувати групову механіку полювання (наприклад: бонуси за спільне полювання).

Додати нову мисливську зброю, відповідні боєприпаси та оновити існуючий асортимент.

Перенести мисливський магазин ближче до зони полювання, забезпечивши зручний доступ до спорядження.

Розмістити пункт прийому мисливських трофеїв безпосередньо в районі полювання для зручності здачі здобичі.

2. Удосконалення механіки риболовлі
Механіка риболовлі, подібно до полювання, також залишається застарілою та технічно обмеженою.

Проблеми:

Відсутність оновлення асортименту вудочок.

Мізерна кількість різновидів риби.

Недостатня економічна мотивація для гравців.

Пропозиції:

Додати більше типів риб з різною рідкістю та вартістю.

Запровадити нові вудочки з різним рівнем ефективності.

Розмістити магазин рибальських товарів та приймальника риби безпосередньо біля водойм.

Запровадити сезонність окремих видів риби (наприклад: літня, зимова, нічна риба).

3. Автомобілі з гібридною системою
Наразі в грі присутні моделі автомобілів, які в реальному житті є гібридними, проте в грі вони працюють виключно на бензині. Це суперечить як логіці, так і реалістичності, що є одним із фундаментів РП-напрямку.

Пропозиції:

Реалізувати справжню гібридну систему для моделей типу BMW i8, BMW 7 Series G70 та інших відповідних авто.

Додати систему перемикання між електричним та бензиновим режимом.


4. Асортимент одягу в магазинах
Після оновлення до версії 2.0 кількість доступних скінів у магазинах не збільшувалась, що негативно вплинуло на різноманіття та можливість гравців персоналізувати свого персонажа. Особливо це помітно серед чоловічих скінів, а також у жіночому розділі — кількість моделей практично вдвічі меньше.

Крім того, рідкісні скіни, які мали мали високу ринкову вартість (наприклад, "Якудза", "Мрійник"), втратили свою унікальність через те, що скіни, які існували до оновлення 2.0, були перетворені на нові, замість того щоб бути повністю вилученими або залишитися у своєму первісному вигляді.

Пропозиції:

Значно розширити асортимент одягу в магазинах, зокрема:

Додати нові літні скіни (шорти, футболки, кепки тощо).

Додати стильні образи як для чоловічих, так і для жіночих персонажів.

Ввести ексклюзивні скіни преміум-класу, які б символізували статус, інтелігентність або заможність гравця.

Розмежувати скіни за ціновою категорією, чітко визначивши:

Звичайні скіни (доступні всім),

Рідкісні (з обмеженим тиражем або доступні лише з преміум статусом),

Преміум-клас (високої вартості, з візуальною якістю, що відповідає ціні).

5. Оптимізація продуктивності клієнта
При досягненні кількості гравців онлайн понад 600 осіб, в грі спостерігається істотне зниження продуктивності, що робить ігровий процес малопридатним для комфортної гри — навіть на високопродуктивних конфігураціях ПК.

Приклад :


Система: RTX 4060 Ti 16GB + Intel i7-14700
GTA V: 200+ FPS при онлайн 3000+
Ukraine GTA: 60-70 FPS при онлайн 400, із фризами

Пропозиції:

Провести технічний аудит клієнта та оптимізувати рендеринг ресурсів, особливо в зонах великого скупчення гравців.

Зменшити кількість декоративних об'єктів, які не несуть функціонального навантаження, але створюють надмірне навантаження на GPU/CPU.


6. Відображення ваги інвентарю при використанні розтягнутого екрана
Гравці, які використовують ростяг екрана (наприклад, 1920х720х32 або ультраширокі монітори), не мають можливості бачити поточну вагу свого інвентарю, що суттєво ускладнює торгівлю, передачу предметів та обмін. тик

Пропозиції:

Вивести відображення ваги інвентарю (у кг) незалежно від формату чи масштабу екрана, включно з режимами з розтягуванням зображення.

Додати можливість переміщення або масштабування інтерфейсу під потреби гравця.

7. Розширення можливостей для сільських будинків: теплиці в Калинівці


У селі Калинівка розташована значна кількість приватних будинків, які на поточний момент не мають жодної переваги перед селом у Києві, що значно знижує попит на нерухомість у цьому регіоні.


Для порівняння, у селі Михайлівка реалізовано можливість установки теплиць на 10 лунок, що робить проживання там більш доцільним із точки зору економіки гри.


Пропозиції:


Запровадити можливість встановлення теплиць на території приватних будинків у селі Калинівка, аналогічно до реалізації у Михайлівці.

Забезпечити уніфіковану систему доступу до теплиць: 10 лунок, можливість апгрейду, відповідні налаштування через інтерфейс будинку.

Надати інформаційну підтримку (через Discord/форум) про нові можливості для власників будинків у селі Калинівка.


Цей крок позитивно вплине на внутрішню економіку гри, підвищить цінність та попит на будинки в сільській місцевості, а також урізноманітнить ігровий процес для фермерів та гравців, орієнтованих на мирну економічну діяльність.
За
 

Тимофій Морріс💎

Майор ЗСУ | Східна Україна 03
Реєстрування
6 Лют 2023
Дописи
303
Реакції
913
Бали
153

ПЕТИЦІЯ
щодо покращення ігрових механік на проєкті "UKRAINE GTA"
від спільноти гравців

До уваги адміністрації та розробників проєкту "UKRAINE GTA"
Ми, гравці та активні учасники ігрової спільноти, звертаємось до Вас із цим офіційним зверненням, з метою привернення уваги до ряду важливих питань, які потребують удосконалення та модернізації в рамках ігрового процесу.

У петиції викладено конкретні пропозиції, сформульовані з урахуванням практичного досвіду учасників гри, а також потенційного впливу запропонованих змін на якість геймплею, стабільність економіки сервера та інтерес до відповідних ігрових механік.

1. Удосконалення механіки полювання
На поточний момент механіка полювання є недостатньо функціональною та потребує системного оновлення. Основні проблеми:

Надмірна щільність дерев у мисливських зонах, що ускладнює виявлення та відстріл тварин.

Відсутність нових видів фауни, незмінність механіки полювання протягом тривалого часу.

Відсутність оновлення мисливського спорядження (зброї, патронів тощо).

Пропозиції:

Додати нові види тварин, у тому числі агресивних, які могли б становити загрозу для гравця — для підвищення динаміки полювання.

Реалізувати групову механіку полювання (наприклад: бонуси за спільне полювання).

Додати нову мисливську зброю, відповідні боєприпаси та оновити існуючий асортимент.

Перенести мисливський магазин ближче до зони полювання, забезпечивши зручний доступ до спорядження.

Розмістити пункт прийому мисливських трофеїв безпосередньо в районі полювання для зручності здачі здобичі.

2. Удосконалення механіки риболовлі
Механіка риболовлі, подібно до полювання, також залишається застарілою та технічно обмеженою.

Проблеми:

Відсутність оновлення асортименту вудочок.

Мізерна кількість різновидів риби.

Недостатня економічна мотивація для гравців.

Пропозиції:

Додати більше типів риб з різною рідкістю та вартістю.

Запровадити нові вудочки з різним рівнем ефективності.

Розмістити магазин рибальських товарів та приймальника риби безпосередньо біля водойм.

Запровадити сезонність окремих видів риби (наприклад: літня, зимова, нічна риба).

3. Автомобілі з гібридною системою
Наразі в грі присутні моделі автомобілів, які в реальному житті є гібридними, проте в грі вони працюють виключно на бензині. Це суперечить як логіці, так і реалістичності, що є одним із фундаментів РП-напрямку.

Пропозиції:

Реалізувати справжню гібридну систему для моделей типу BMW i8, BMW 7 Series G70 та інших відповідних авто.

Додати систему перемикання між електричним та бензиновим режимом.


4. Асортимент одягу в магазинах
Після оновлення до версії 2.0 кількість доступних скінів у магазинах не збільшувалась, що негативно вплинуло на різноманіття та можливість гравців персоналізувати свого персонажа. Особливо це помітно серед чоловічих скінів, а також у жіночому розділі — кількість моделей практично вдвічі меньше.

Крім того, рідкісні скіни, які мали мали високу ринкову вартість (наприклад, "Якудза", "Мрійник"), втратили свою унікальність через те, що скіни, які існували до оновлення 2.0, були перетворені на нові, замість того щоб бути повністю вилученими або залишитися у своєму первісному вигляді.

Пропозиції:

Значно розширити асортимент одягу в магазинах, зокрема:

Додати нові літні скіни (шорти, футболки, кепки тощо).

Додати стильні образи як для чоловічих, так і для жіночих персонажів.

Ввести ексклюзивні скіни преміум-класу, які б символізували статус, інтелігентність або заможність гравця.

Розмежувати скіни за ціновою категорією, чітко визначивши:

Звичайні скіни (доступні всім),

Рідкісні (з обмеженим тиражем або доступні лише з преміум статусом),

Преміум-клас (високої вартості, з візуальною якістю, що відповідає ціні).

5. Оптимізація продуктивності клієнта
При досягненні кількості гравців онлайн понад 600 осіб, в грі спостерігається істотне зниження продуктивності, що робить ігровий процес малопридатним для комфортної гри — навіть на високопродуктивних конфігураціях ПК.

Приклад :


Система: RTX 4060 Ti 16GB + Intel i7-14700
GTA V: 200+ FPS при онлайн 3000+
Ukraine GTA: 60-70 FPS при онлайн 400, із фризами

Пропозиції:

Провести технічний аудит клієнта та оптимізувати рендеринг ресурсів, особливо в зонах великого скупчення гравців.

Зменшити кількість декоративних об'єктів, які не несуть функціонального навантаження, але створюють надмірне навантаження на GPU/CPU.


6. Відображення ваги інвентарю при використанні розтягнутого екрана
Гравці, які використовують ростяг екрана (наприклад, 1920х720х32 або ультраширокі монітори), не мають можливості бачити поточну вагу свого інвентарю, що суттєво ускладнює торгівлю, передачу предметів та обмін. тик

Пропозиції:

Вивести відображення ваги інвентарю (у кг) незалежно від формату чи масштабу екрана, включно з режимами з розтягуванням зображення.

Додати можливість переміщення або масштабування інтерфейсу під потреби гравця.

7. Розширення можливостей для сільських будинків: теплиці в Калинівці


У селі Калинівка розташована значна кількість приватних будинків, які на поточний момент не мають жодної переваги перед селом у Києві, що значно знижує попит на нерухомість у цьому регіоні.


Для порівняння, у селі Михайлівка реалізовано можливість установки теплиць на 10 лунок, що робить проживання там більш доцільним із точки зору економіки гри.


Пропозиції:


Запровадити можливість встановлення теплиць на території приватних будинків у селі Калинівка, аналогічно до реалізації у Михайлівці.

Забезпечити уніфіковану систему доступу до теплиць: 10 лунок, можливість апгрейду, відповідні налаштування через інтерфейс будинку.

Надати інформаційну підтримку (через Discord/форум) про нові можливості для власників будинків у селі Калинівка.


Цей крок позитивно вплине на внутрішню економіку гри, підвищить цінність та попит на будинки в сільській місцевості, а також урізноманітнить ігровий процес для фермерів та гравців, орієнтованих на мирну економічну діяльність.
за
 

Дмитрій Бойко

Новий гравець
Реєстрування
6 Гру 2024
Дописи
14
Реакції
4
Бали
6

ПЕТИЦІЯ
щодо покращення ігрових механік на проєкті "UKRAINE GTA"
від спільноти гравців

До уваги адміністрації та розробників проєкту "UKRAINE GTA"
Ми, гравці та активні учасники ігрової спільноти, звертаємось до Вас із цим офіційним зверненням, з метою привернення уваги до ряду важливих питань, які потребують удосконалення та модернізації в рамках ігрового процесу.

У петиції викладено конкретні пропозиції, сформульовані з урахуванням практичного досвіду учасників гри, а також потенційного впливу запропонованих змін на якість геймплею, стабільність економіки сервера та інтерес до відповідних ігрових механік.

1. Удосконалення механіки полювання
На поточний момент механіка полювання є недостатньо функціональною та потребує системного оновлення. Основні проблеми:

Надмірна щільність дерев у мисливських зонах, що ускладнює виявлення та відстріл тварин.

Відсутність нових видів фауни, незмінність механіки полювання протягом тривалого часу.

Відсутність оновлення мисливського спорядження (зброї, патронів тощо).

Пропозиції:

Додати нові види тварин, у тому числі агресивних, які могли б становити загрозу для гравця — для підвищення динаміки полювання.

Реалізувати групову механіку полювання (наприклад: бонуси за спільне полювання).

Додати нову мисливську зброю, відповідні боєприпаси та оновити існуючий асортимент.

Перенести мисливський магазин ближче до зони полювання, забезпечивши зручний доступ до спорядження.

Розмістити пункт прийому мисливських трофеїв безпосередньо в районі полювання для зручності здачі здобичі.

2. Удосконалення механіки риболовлі
Механіка риболовлі, подібно до полювання, також залишається застарілою та технічно обмеженою.

Проблеми:

Відсутність оновлення асортименту вудочок.

Мізерна кількість різновидів риби.

Недостатня економічна мотивація для гравців.

Пропозиції:

Додати більше типів риб з різною рідкістю та вартістю.

Запровадити нові вудочки з різним рівнем ефективності.

Розмістити магазин рибальських товарів та приймальника риби безпосередньо біля водойм.

Запровадити сезонність окремих видів риби (наприклад: літня, зимова, нічна риба).

3. Автомобілі з гібридною системою
Наразі в грі присутні моделі автомобілів, які в реальному житті є гібридними, проте в грі вони працюють виключно на бензині. Це суперечить як логіці, так і реалістичності, що є одним із фундаментів РП-напрямку.

Пропозиції:

Реалізувати справжню гібридну систему для моделей типу BMW i8, BMW 7 Series G70 та інших відповідних авто.

Додати систему перемикання між електричним та бензиновим режимом.


4. Асортимент одягу в магазинах
Після оновлення до версії 2.0 кількість доступних скінів у магазинах не збільшувалась, що негативно вплинуло на різноманіття та можливість гравців персоналізувати свого персонажа. Особливо це помітно серед чоловічих скінів, а також у жіночому розділі — кількість моделей практично вдвічі меньше.

Крім того, рідкісні скіни, які мали мали високу ринкову вартість (наприклад, "Якудза", "Мрійник"), втратили свою унікальність через те, що скіни, які існували до оновлення 2.0, були перетворені на нові, замість того щоб бути повністю вилученими або залишитися у своєму первісному вигляді.

Пропозиції:

Значно розширити асортимент одягу в магазинах, зокрема:

Додати нові літні скіни (шорти, футболки, кепки тощо).

Додати стильні образи як для чоловічих, так і для жіночих персонажів.

Ввести ексклюзивні скіни преміум-класу, які б символізували статус, інтелігентність або заможність гравця.

Розмежувати скіни за ціновою категорією, чітко визначивши:

Звичайні скіни (доступні всім),

Рідкісні (з обмеженим тиражем або доступні лише з преміум статусом),

Преміум-клас (високої вартості, з візуальною якістю, що відповідає ціні).

5. Оптимізація продуктивності клієнта
При досягненні кількості гравців онлайн понад 600 осіб, в грі спостерігається істотне зниження продуктивності, що робить ігровий процес малопридатним для комфортної гри — навіть на високопродуктивних конфігураціях ПК.

Приклад :


Система: RTX 4060 Ti 16GB + Intel i7-14700
GTA V: 200+ FPS при онлайн 3000+
Ukraine GTA: 60-70 FPS при онлайн 400, із фризами

Пропозиції:

Провести технічний аудит клієнта та оптимізувати рендеринг ресурсів, особливо в зонах великого скупчення гравців.

Зменшити кількість декоративних об'єктів, які не несуть функціонального навантаження, але створюють надмірне навантаження на GPU/CPU.


6. Відображення ваги інвентарю при використанні розтягнутого екрана
Гравці, які використовують ростяг екрана (наприклад, 1920х720х32 або ультраширокі монітори), не мають можливості бачити поточну вагу свого інвентарю, що суттєво ускладнює торгівлю, передачу предметів та обмін. тик

Пропозиції:

Вивести відображення ваги інвентарю (у кг) незалежно від формату чи масштабу екрана, включно з режимами з розтягуванням зображення.

Додати можливість переміщення або масштабування інтерфейсу під потреби гравця.

7. Розширення можливостей для сільських будинків: теплиці в Калинівці


У селі Калинівка розташована значна кількість приватних будинків, які на поточний момент не мають жодної переваги перед селом у Києві, що значно знижує попит на нерухомість у цьому регіоні.


Для порівняння, у селі Михайлівка реалізовано можливість установки теплиць на 10 лунок, що робить проживання там більш доцільним із точки зору економіки гри.


Пропозиції:


Запровадити можливість встановлення теплиць на території приватних будинків у селі Калинівка, аналогічно до реалізації у Михайлівці.

Забезпечити уніфіковану систему доступу до теплиць: 10 лунок, можливість апгрейду, відповідні налаштування через інтерфейс будинку.

Надати інформаційну підтримку (через Discord/форум) про нові можливості для власників будинків у селі Калинівка.


Цей крок позитивно вплине на внутрішню економіку гри, підвищить цінність та попит на будинки в сільській місцевості, а також урізноманітнить ігровий процес для фермерів та гравців, орієнтованих на мирну економічну діяльність.
За, про Калинівку - прям наболівше...
 

Andrii-x

Козак
Реєстрування
31 Бер 2025
Дописи
17
Реакції
12
Бали
6
Про теплицю в Калинівці ЗА
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 0, Учасників: 0, Гостей: 0)

Угорі