Саня Космос
Кошовий отаман
- Реєстрування
- 12 Бер 2024
- Дописи
- 35
- Реакції
- 50
- Бали
- 333
Вітаю. Хочу запропонувати трохи переробити систему квартир та додати повноцінні під’їзди.
Зараз квартира по суті є просто точкою входу в інтер’єр. Було б набагато атмосферніше, якби гравець спочатку заходив у під’їзд, піднімався на потрібний поверх і вже після цього заходив у свою квартиру.
Пропоную зробити декілька типів під’їздів залежно від класу житла.
Економ клас — старіші під’їзди, простий ремонт, старі поштові скриньки, оголошення на стінах, потертості, місцями графіті або різні написи, старе освітлення. Тобто атмосфера звичайних старих багатоповерхівок.
Середній клас — більш охайний та сучасний під’їзд, нормальний ремонт, чисті стіни, краще освітлення, сучасніші двері та ліфт.
Високий клас — сучасний хол, гарне освітлення, дорогий ремонт, камери, декор, можливо консьєрж або охорона.
Також можна додати:
поверхи та номери квартир прямо на дверях;
ліфт, у якому можна вибрати потрібний поверх;
можливість піднятися звичайними сходами;
домофон при вході в під’їзд — вибираєш номер квартири, власнику приходить повідомлення і він може відкрити двері;
окремий дзвінок біля квартири, щоб можна було прийти до друга та подзвонити йому;
можливість власнику дати доступ співмешканцям або друзям;
біля входу зробити поштові скриньки, дошку оголошень, лавки та інші дрібні деталі;
у інформації про квартиру показувати, наприклад: під’їзд №2 / поверх 6 / квартира №48.
Було б добре зробити хоча б декілька різних варіантів під’їздів, щоб вони не були повністю однаковими. Наприклад, в одному економ-під’їзді можуть бути графіті, в іншому більше оголошень, десь старий велосипед біля сходів, коробки або інші невеликі деталі.
Також можна додати різні звуки: відкриття дверей під’їзду, звук ліфта, кроки на сходах тощо. Це дрібниці, але вони сильно додадуть атмосфери.
На мою думку, така система зробила б квартири набагато цікавішими. Зараз гравець просто телепортується в інтер’єр, а так сам будинок теж стане частиною гри: можна буде зустрічатися біля квартири, чекати когось у під’їзді, дзвонити в домофон, користуватися ліфтом та реально відчувати, що ти живеш у багатоповерхівці.
Не обов’язково одразу робити багато різних інтер’єрів. Навіть по 2–3 варіанти під’їздів для кожного класу житла вже дуже сильно освіжили б систему квартир.
Зараз квартира по суті є просто точкою входу в інтер’єр. Було б набагато атмосферніше, якби гравець спочатку заходив у під’їзд, піднімався на потрібний поверх і вже після цього заходив у свою квартиру.
Пропоную зробити декілька типів під’їздів залежно від класу житла.
Економ клас — старіші під’їзди, простий ремонт, старі поштові скриньки, оголошення на стінах, потертості, місцями графіті або різні написи, старе освітлення. Тобто атмосфера звичайних старих багатоповерхівок.
Середній клас — більш охайний та сучасний під’їзд, нормальний ремонт, чисті стіни, краще освітлення, сучасніші двері та ліфт.
Високий клас — сучасний хол, гарне освітлення, дорогий ремонт, камери, декор, можливо консьєрж або охорона.
Також можна додати:
поверхи та номери квартир прямо на дверях;
ліфт, у якому можна вибрати потрібний поверх;
можливість піднятися звичайними сходами;
домофон при вході в під’їзд — вибираєш номер квартири, власнику приходить повідомлення і він може відкрити двері;
окремий дзвінок біля квартири, щоб можна було прийти до друга та подзвонити йому;
можливість власнику дати доступ співмешканцям або друзям;
біля входу зробити поштові скриньки, дошку оголошень, лавки та інші дрібні деталі;
у інформації про квартиру показувати, наприклад: під’їзд №2 / поверх 6 / квартира №48.
Було б добре зробити хоча б декілька різних варіантів під’їздів, щоб вони не були повністю однаковими. Наприклад, в одному економ-під’їзді можуть бути графіті, в іншому більше оголошень, десь старий велосипед біля сходів, коробки або інші невеликі деталі.
Також можна додати різні звуки: відкриття дверей під’їзду, звук ліфта, кроки на сходах тощо. Це дрібниці, але вони сильно додадуть атмосфери.
На мою думку, така система зробила б квартири набагато цікавішими. Зараз гравець просто телепортується в інтер’єр, а так сам будинок теж стане частиною гри: можна буде зустрічатися біля квартири, чекати когось у під’їзді, дзвонити в домофон, користуватися ліфтом та реально відчувати, що ти живеш у багатоповерхівці.
Не обов’язково одразу робити багато різних інтер’єрів. Навіть по 2–3 варіанти під’їздів для кожного класу житла вже дуже сильно освіжили б систему квартир.