В очікуванні Покращення для Кланів!

Дімон Дімітріус

Кошовий отаман
Реєстрування
9 Кві 2023
Дописи
117
Реакції
89
Бали
31
Добрий день шановна команда UG Team

Пишу з приводу нового оновлення "Кримінальний світ 2.6"
В цьому оновленні було додано дуже багато нових нововведень для Неофіційних організацій
Серед цих нових функцій є як і позитивні, так і негативні наслідки на клани


1. Оскільки я лідер клану можу сміло заявити що поспілкувавшись з не одним десятком людей за цей короткий період оновлення
В цьому оновленні кардинально змінилась система зарплат у клані, тепер більше не приходитиме системна зарплата усім учасникам клану які знаходять у мережі під час закриття партій чим саме кланівці втрачають свою заробітню плату за виконану роботу. На це ви можете відповісти що тепер ж можна знімати гроші з общака у розмірі 1 мільйона і за них видавати зарплати. Але в якому клані ви бачили що на видачу зарплат йде 1 мільйон як мінімум на це йде до 2 мільйонів. Раніше не потрібно було знімати общак, щоб виплачувати зарплати, а тепер общак клану буде набагато важче заробляти. Також зменшили зарплату за партії якщо раніше можна було отримати на баланс клану за день щонайменше 6 мільйонів сьогодні ця сума складатиме всього-на-всього 3 мільйони що ділить суму удвічі. Не бачу подалі розвитку новеньких кланів на проєкті, тому що общак буде дуже важко заробити як це зараз відбувається на прикладі 01 сервера як клан який хоче в майбутньому виходити на картель і розвивати неофіційні організації. Наприклад наздогнати перше місце у лідер борді (2.8ккк) цей розвиток по 3 мільйони у день 1 з яких буде йти на зарплати буде тривати вічно. Тому проаналізувавши всі думки моїх соокланівців, а також думки інших гравців можу заявити що стара система була набагато кращою і цікавішою за цю що ми маємо зараз. Коли була системна зарплата всі збирались у гру і проявляли у ній актив, а зараз крім тих людей які закривають партії нікому й дуже сенсу немає заходити. Також стає набагато часозатратніше здавати партії, щоб їх продати потрібно вичікувати часу в бариги коли у нього будуть більш-менш ціни, щоб не втрачати так багато грошей.

Тому пропоную також повернути системну зарплатню, щоб був більший актив у кланах, а також зарплати за партії як це було раніше, тому що 1 мільйона на день не буде вистачати на розвиток клану в подальшому шляху. Як я знаю клани — це угрупування які навпаки заробляють на своїй справі, а не йдуть у мінус і лідер у них не має віддавати останні гроші, щоб втримати клан. Через таке нововведення у старшого складу клану просто на просто не буде хватати, щоб проявляти актив у введені війни, битвах за картель чи за бізнес і так далі. Грошей не буде вистачати на ті ж самі м4, звісно ви можете сказати, що м4 можна придбати за общак клану,але як тоді піднятись у топі? Тому не буде достатньо тих коштів які отримуємо зараз. І з часом актив у кланах дуже стрімко впаде, тому що не буде хватати коштів на прожиття як це було раніше

2. Також пишу з приводу старих проблем як ми можемо замітити зі всіх серверів є 18 картелів які можуть забити битву за общак, а кланів які повинні захищатись 54(якщо брати усі сервера) в правилах чітко прописано час, коли Картель може запросити податок: після закінчення сезону, у неділю з 16:30 до 18:00. що не відповідає дійсності (тиць) якщо рахувати з теперішніми зарплатами для клану, то 10 мільйонів з 60 які можна заробити за місяць якщо закривати 6 партій і отримувати 3 кк в день 1 кк витрачаючи на зарплатню тому такими темпами за рік, а то й більше можна дійти до картелю що стає надзвичайно складним. Який сенс битв за общак якщо у ночі більшість не буде мати фізіологічної змоги збиратись на цю битву тому більша половина гравців у цей час відпочивають у своїх ліжечках. Тому пропоную або змінити дату та час проведення цієї битви для покращення активу на таких битвах або взагалі їх прибрати.


3. Також в цьому оновленні було додане зовсім нове меню клану коло комп'ютера у бункері
Я вважаю що тепер не практично переглядати учасників клану не по званні як це було раніше, добавили сортування за всім тільки можна навіть за входами, а за ролями — ні що є великою проблемою для великих кланів (тиць).
Тому пропоную добавити, щоб можна було переглядати учасників зокрема за званням як це можна зробити, наприклад за онлайном
 

Степан Спарта

Новий гравець
Реєстрування
17 Кві 2023
Дописи
19
Реакції
3
Бали
11
Добрий день шановна команда UG Team

Пишу з приводу нового оновлення "Кримінальний світ 2.6"
В цьому оновленні було додано дуже багато нових нововведень для Неофіційних організацій
Серед цих нових функцій є як і позитивні, так і негативні наслідки на клани


1. Оскільки я лідер клану можу сміло заявити що поспілкувавшись з не одним десятком людей за цей короткий період оновлення
В цьому оновленні кардинально змінилась система зарплат у клані, тепер більше не приходитиме системна зарплата усім учасникам клану які знаходять у мережі під час закриття партій чим саме кланівці втрачають свою заробітню плату за виконану роботу. На це ви можете відповісти що тепер ж можна знімати гроші з общака у розмірі 1 мільйона і за них видавати зарплати. Але в якому клані ви бачили що на видачу зарплат йде 1 мільйон як мінімум на це йде до 2 мільйонів. Раніше не потрібно було знімати общак, щоб виплачувати зарплати, а тепер общак клану буде набагато важче заробляти. Також зменшили зарплату за партії якщо раніше можна було отримати на баланс клану за день щонайменше 6 мільйонів сьогодні ця сума складатиме всього-на-всього 3 мільйони що ділить суму удвічі. Не бачу подалі розвитку новеньких кланів на проєкті, тому що общак буде дуже важко заробити як це зараз відбувається на прикладі 01 сервера як клан який хоче в майбутньому виходити на картель і розвивати неофіційні організації. Наприклад наздогнати перше місце у лідер борді (2.8ккк) цей розвиток по 3 мільйони у день 1 з яких буде йти на зарплати буде тривати вічно. Тому проаналізувавши всі думки моїх соокланівців, а також думки інших гравців можу заявити що стара система була набагато кращою і цікавішою за цю що ми маємо зараз. Коли була системна зарплата всі збирались у гру і проявляли у ній актив, а зараз крім тих людей які закривають партії нікому й дуже сенсу немає заходити. Також стає набагато часозатратніше здавати партії, щоб їх продати потрібно вичікувати часу в бариги коли у нього будуть більш-менш ціни, щоб не втрачати так багато грошей.

Тому пропоную також повернути системну зарплатню, щоб був більший актив у кланах, а також зарплати за партії як це було раніше, тому що 1 мільйона на день не буде вистачати на розвиток клану в подальшому шляху. Як я знаю клани — це угрупування які навпаки заробляють на своїй справі, а не йдуть у мінус і лідер у них не має віддавати останні гроші, щоб втримати клан. Через таке нововведення у старшого складу клану просто на просто не буде хватати, щоб проявляти актив у введені війни, битвах за картель чи за бізнес і так далі. Грошей не буде вистачати на ті ж самі м4, звісно ви можете сказати, що м4 можна придбати за общак клану,але як тоді піднятись у топі? Тому не буде достатньо тих коштів які отримуємо зараз. І з часом актив у кланах дуже стрімко впаде, тому що не буде хватати коштів на прожиття як це було раніше

2. Також пишу з приводу старих проблем як ми можемо замітити зі всіх серверів є 18 картелів які можуть забити битву за общак, а кланів які повинні захищатись 54(якщо брати усі сервера) в правилах чітко прописано час, коли Картель може запросити податок: після закінчення сезону, у неділю з 16:30 до 18:00. що не відповідає дійсності (тиць) якщо рахувати з теперішніми зарплатами для клану, то 10 мільйонів з 60 які можна заробити за місяць якщо закривати 6 партій і отримувати 3 кк в день 1 кк витрачаючи на зарплатню тому такими темпами за рік, а то й більше можна дійти до картелю що стає надзвичайно складним. Який сенс битв за общак якщо у ночі більшість не буде мати фізіологічної змоги збиратись на цю битву тому більша половина гравців у цей час відпочивають у своїх ліжечках. Тому пропоную або змінити дату та час проведення цієї битви для покращення активу на таких битвах або взагалі їх прибрати.


3. Також в цьому оновленні було додане зовсім нове меню клану коло комп'ютера у бункері
Я вважаю що тепер не практично переглядати учасників клану не по званні як це було раніше, добавили сортування за всім тільки можна навіть за входами, а за ролями — ні що є великою проблемою для великих кланів (тиць).
Тому пропоную добавити, щоб можна було переглядати учасників зокрема за званням як це можна зробити, наприклад за онлайном
За вернуть системку дуже важко стало начинающим кланам
 

Саша19

Козак
Реєстрування
5 Вер 2023
Дописи
69
Реакції
22
Бали
21
Добрий день шановна команда UG Team

Пишу з приводу нового оновлення "Кримінальний світ 2.6"
В цьому оновленні було додано дуже багато нових нововведень для Неофіційних організацій
Серед цих нових функцій є як і позитивні, так і негативні наслідки на клани


1. Оскільки я лідер клану можу сміло заявити що поспілкувавшись з не одним десятком людей за цей короткий період оновлення
В цьому оновленні кардинально змінилась система зарплат у клані, тепер більше не приходитиме системна зарплата усім учасникам клану які знаходять у мережі під час закриття партій чим саме кланівці втрачають свою заробітню плату за виконану роботу. На це ви можете відповісти що тепер ж можна знімати гроші з общака у розмірі 1 мільйона і за них видавати зарплати. Але в якому клані ви бачили що на видачу зарплат йде 1 мільйон як мінімум на це йде до 2 мільйонів. Раніше не потрібно було знімати общак, щоб виплачувати зарплати, а тепер общак клану буде набагато важче заробляти. Також зменшили зарплату за партії якщо раніше можна було отримати на баланс клану за день щонайменше 6 мільйонів сьогодні ця сума складатиме всього-на-всього 3 мільйони що ділить суму удвічі. Не бачу подалі розвитку новеньких кланів на проєкті, тому що общак буде дуже важко заробити як це зараз відбувається на прикладі 01 сервера як клан який хоче в майбутньому виходити на картель і розвивати неофіційні організації. Наприклад наздогнати перше місце у лідер борді (2.8ккк) цей розвиток по 3 мільйони у день 1 з яких буде йти на зарплати буде тривати вічно. Тому проаналізувавши всі думки моїх соокланівців, а також думки інших гравців можу заявити що стара система була набагато кращою і цікавішою за цю що ми маємо зараз. Коли була системна зарплата всі збирались у гру і проявляли у ній актив, а зараз крім тих людей які закривають партії нікому й дуже сенсу немає заходити. Також стає набагато часозатратніше здавати партії, щоб їх продати потрібно вичікувати часу в бариги коли у нього будуть більш-менш ціни, щоб не втрачати так багато грошей.

Тому пропоную також повернути системну зарплатню, щоб був більший актив у кланах, а також зарплати за партії як це було раніше, тому що 1 мільйона на день не буде вистачати на розвиток клану в подальшому шляху. Як я знаю клани — це угрупування які навпаки заробляють на своїй справі, а не йдуть у мінус і лідер у них не має віддавати останні гроші, щоб втримати клан. Через таке нововведення у старшого складу клану просто на просто не буде хватати, щоб проявляти актив у введені війни, битвах за картель чи за бізнес і так далі. Грошей не буде вистачати на ті ж самі м4, звісно ви можете сказати, що м4 можна придбати за общак клану,але як тоді піднятись у топі? Тому не буде достатньо тих коштів які отримуємо зараз. І з часом актив у кланах дуже стрімко впаде, тому що не буде хватати коштів на прожиття як це було раніше

2. Також пишу з приводу старих проблем як ми можемо замітити зі всіх серверів є 18 картелів які можуть забити битву за общак, а кланів які повинні захищатись 54(якщо брати усі сервера) в правилах чітко прописано час, коли Картель може запросити податок: після закінчення сезону, у неділю з 16:30 до 18:00. що не відповідає дійсності (тиць) якщо рахувати з теперішніми зарплатами для клану, то 10 мільйонів з 60 які можна заробити за місяць якщо закривати 6 партій і отримувати 3 кк в день 1 кк витрачаючи на зарплатню тому такими темпами за рік, а то й більше можна дійти до картелю що стає надзвичайно складним. Який сенс битв за общак якщо у ночі більшість не буде мати фізіологічної змоги збиратись на цю битву тому більша половина гравців у цей час відпочивають у своїх ліжечках. Тому пропоную або змінити дату та час проведення цієї битви для покращення активу на таких битвах або взагалі їх прибрати.


3. Також в цьому оновленні було додане зовсім нове меню клану коло комп'ютера у бункері
Я вважаю що тепер не практично переглядати учасників клану не по званні як це було раніше, добавили сортування за всім тільки можна навіть за входами, а за ролями — ні що є великою проблемою для великих кланів (тиць).
Тому пропоную добавити, щоб можна було переглядати учасників зокрема за званням як це можна зробити, наприклад за онлайном
Проти,це вже жирно для кланів
 

Солідар

Новий гравець
Реєстрування
24 Січ 2025
Дописи
1
Реакції
0
Бали
6
За,бо за таку зп навіть в топ кланах будуть спори по закриттям партій.В цехах ніхто не буде робити.
 

Мінато Катана

Вільний
Реєстрування
29 Гру 2022
Дописи
138
Реакції
35
Бали
31
100% За і за цього дуже довго розвивати цихи та бафи для нових кланів візьміть це до уваги.
 

Назар Дроба

Новий гравець
Реєстрування
26 Лис 2024
Дописи
4
Реакції
1
Бали
6
Добрий день шановна команда UG Team

Пишу з приводу нового оновлення "Кримінальний світ 2.6"
В цьому оновленні було додано дуже багато нових нововведень для Неофіційних організацій
Серед цих нових функцій є як і позитивні, так і негативні наслідки на клани


1. Оскільки я лідер клану можу сміло заявити що поспілкувавшись з не одним десятком людей за цей короткий період оновлення
В цьому оновленні кардинально змінилась система зарплат у клані, тепер більше не приходитиме системна зарплата усім учасникам клану які знаходять у мережі під час закриття партій чим саме кланівці втрачають свою заробітню плату за виконану роботу. На це ви можете відповісти що тепер ж можна знімати гроші з общака у розмірі 1 мільйона і за них видавати зарплати. Але в якому клані ви бачили що на видачу зарплат йде 1 мільйон як мінімум на це йде до 2 мільйонів. Раніше не потрібно було знімати общак, щоб виплачувати зарплати, а тепер общак клану буде набагато важче заробляти. Також зменшили зарплату за партії якщо раніше можна було отримати на баланс клану за день щонайменше 6 мільйонів сьогодні ця сума складатиме всього-на-всього 3 мільйони що ділить суму удвічі. Не бачу подалі розвитку новеньких кланів на проєкті, тому що общак буде дуже важко заробити як це зараз відбувається на прикладі 01 сервера як клан який хоче в майбутньому виходити на картель і розвивати неофіційні організації. Наприклад наздогнати перше місце у лідер борді (2.8ккк) цей розвиток по 3 мільйони у день 1 з яких буде йти на зарплати буде тривати вічно. Тому проаналізувавши всі думки моїх соокланівців, а також думки інших гравців можу заявити що стара система була набагато кращою і цікавішою за цю що ми маємо зараз. Коли була системна зарплата всі збирались у гру і проявляли у ній актив, а зараз крім тих людей які закривають партії нікому й дуже сенсу немає заходити. Також стає набагато часозатратніше здавати партії, щоб їх продати потрібно вичікувати часу в бариги коли у нього будуть більш-менш ціни, щоб не втрачати так багато грошей.

Тому пропоную також повернути системну зарплатню, щоб був більший актив у кланах, а також зарплати за партії як це було раніше, тому що 1 мільйона на день не буде вистачати на розвиток клану в подальшому шляху. Як я знаю клани — це угрупування які навпаки заробляють на своїй справі, а не йдуть у мінус і лідер у них не має віддавати останні гроші, щоб втримати клан. Через таке нововведення у старшого складу клану просто на просто не буде хватати, щоб проявляти актив у введені війни, битвах за картель чи за бізнес і так далі. Грошей не буде вистачати на ті ж самі м4, звісно ви можете сказати, що м4 можна придбати за общак клану,але як тоді піднятись у топі? Тому не буде достатньо тих коштів які отримуємо зараз. І з часом актив у кланах дуже стрімко впаде, тому що не буде хватати коштів на прожиття як це було раніше

2. Також пишу з приводу старих проблем як ми можемо замітити зі всіх серверів є 18 картелів які можуть забити битву за общак, а кланів які повинні захищатись 54(якщо брати усі сервера) в правилах чітко прописано час, коли Картель може запросити податок: після закінчення сезону, у неділю з 16:30 до 18:00. що не відповідає дійсності (тиць) якщо рахувати з теперішніми зарплатами для клану, то 10 мільйонів з 60 які можна заробити за місяць якщо закривати 6 партій і отримувати 3 кк в день 1 кк витрачаючи на зарплатню тому такими темпами за рік, а то й більше можна дійти до картелю що стає надзвичайно складним. Який сенс битв за общак якщо у ночі більшість не буде мати фізіологічної змоги збиратись на цю битву тому більша половина гравців у цей час відпочивають у своїх ліжечках. Тому пропоную або змінити дату та час проведення цієї битви для покращення активу на таких битвах або взагалі їх прибрати.


3. Також в цьому оновленні було додане зовсім нове меню клану коло комп'ютера у бункері
Я вважаю що тепер не практично переглядати учасників клану не по званні як це було раніше, добавили сортування за всім тільки можна навіть за входами, а за ролями — ні що є великою проблемою для великих кланів (тиць).
Тому пропоную добавити, щоб можна було переглядати учасників зокрема за званням як це можна зробити, наприклад за онлайном
ЗА!!!
 
Реєстрування
8 Тра 2024
Дописи
11
Реакції
5
Бали
6
Добрий день шановна команда UG Team

Пишу з приводу нового оновлення "Кримінальний світ 2.6"
В цьому оновленні було додано дуже багато нових нововведень для Неофіційних організацій
Серед цих нових функцій є як і позитивні, так і негативні наслідки на клани


1. Оскільки я лідер клану можу сміло заявити що поспілкувавшись з не одним десятком людей за цей короткий період оновлення
В цьому оновленні кардинально змінилась система зарплат у клані, тепер більше не приходитиме системна зарплата усім учасникам клану які знаходять у мережі під час закриття партій чим саме кланівці втрачають свою заробітню плату за виконану роботу. На це ви можете відповісти що тепер ж можна знімати гроші з общака у розмірі 1 мільйона і за них видавати зарплати. Але в якому клані ви бачили що на видачу зарплат йде 1 мільйон як мінімум на це йде до 2 мільйонів. Раніше не потрібно було знімати общак, щоб виплачувати зарплати, а тепер общак клану буде набагато важче заробляти. Також зменшили зарплату за партії якщо раніше можна було отримати на баланс клану за день щонайменше 6 мільйонів сьогодні ця сума складатиме всього-на-всього 3 мільйони що ділить суму удвічі. Не бачу подалі розвитку новеньких кланів на проєкті, тому що общак буде дуже важко заробити як це зараз відбувається на прикладі 01 сервера як клан який хоче в майбутньому виходити на картель і розвивати неофіційні організації. Наприклад наздогнати перше місце у лідер борді (2.8ккк) цей розвиток по 3 мільйони у день 1 з яких буде йти на зарплати буде тривати вічно. Тому проаналізувавши всі думки моїх соокланівців, а також думки інших гравців можу заявити що стара система була набагато кращою і цікавішою за цю що ми маємо зараз. Коли була системна зарплата всі збирались у гру і проявляли у ній актив, а зараз крім тих людей які закривають партії нікому й дуже сенсу немає заходити. Також стає набагато часозатратніше здавати партії, щоб їх продати потрібно вичікувати часу в бариги коли у нього будуть більш-менш ціни, щоб не втрачати так багато грошей.

Тому пропоную також повернути системну зарплатню, щоб був більший актив у кланах, а також зарплати за партії як це було раніше, тому що 1 мільйона на день не буде вистачати на розвиток клану в подальшому шляху. Як я знаю клани — це угрупування які навпаки заробляють на своїй справі, а не йдуть у мінус і лідер у них не має віддавати останні гроші, щоб втримати клан. Через таке нововведення у старшого складу клану просто на просто не буде хватати, щоб проявляти актив у введені війни, битвах за картель чи за бізнес і так далі. Грошей не буде вистачати на ті ж самі м4, звісно ви можете сказати, що м4 можна придбати за общак клану,але як тоді піднятись у топі? Тому не буде достатньо тих коштів які отримуємо зараз. І з часом актив у кланах дуже стрімко впаде, тому що не буде хватати коштів на прожиття як це було раніше

2. Також пишу з приводу старих проблем як ми можемо замітити зі всіх серверів є 18 картелів які можуть забити битву за общак, а кланів які повинні захищатись 54(якщо брати усі сервера) в правилах чітко прописано час, коли Картель може запросити податок: після закінчення сезону, у неділю з 16:30 до 18:00. що не відповідає дійсності (тиць) якщо рахувати з теперішніми зарплатами для клану, то 10 мільйонів з 60 які можна заробити за місяць якщо закривати 6 партій і отримувати 3 кк в день 1 кк витрачаючи на зарплатню тому такими темпами за рік, а то й більше можна дійти до картелю що стає надзвичайно складним. Який сенс битв за общак якщо у ночі більшість не буде мати фізіологічної змоги збиратись на цю битву тому більша половина гравців у цей час відпочивають у своїх ліжечках. Тому пропоную або змінити дату та час проведення цієї битви для покращення активу на таких битвах або взагалі їх прибрати.


3. Також в цьому оновленні було додане зовсім нове меню клану коло комп'ютера у бункері
Я вважаю що тепер не практично переглядати учасників клану не по званні як це було раніше, добавили сортування за всім тільки можна навіть за входами, а за ролями — ні що є великою проблемою для великих кланів (тиць).
Тому пропоную добавити, щоб можна було переглядати учасників зокрема за званням як це можна зробити, наприклад за онлайном
за
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 0, Учасників: 0, Гостей: 0)

Угорі