В очікуванні Покращення системи репортів: діалоги з адміністрацією та збільшення ліміту символів

Джо Голдберг.

«Если ты смотришь в бездну, бездна смотрит в тебя»
Реєстрування
7 Бер 2026
Дописи
25
Реакції
39
Бали
18
Суть пропозиції: Шановні гравці та розробники! Наразі поточна система репортів має кілька серйозних мінусів, які заважають комфортній грі та забирають багато часу. Часто ліміту в 70 символів просто не вистачає, щоб нормально описати ситуацію, а після відповіді адміна репорт закривається. Якщо відповідь була неповною або не вирішила проблему, доводиться чекати КД (3 хвилини), щоб написати знову.

Пропоную модернізувати систему репортів за прикладом провідних RP-проєктів (як на Ukraine GTA 5, Majestic, GTA 5 RP).

Що саме пропонується змінити:

  1. Система активного діалогу (тікет-система):
    • Після того, як адміністратор бере репорт в роботу, відкривається чат/діалог між гравцем та цим адміном.
    • Гравець повинен мати можливість відповісти адміну, уточнити деталі або надати додаткові докази, не чекаючи КД і не створюючи новий репорт.
    • Закривати репорт (тікет) адмін має лише після того, як питання повністю вирішене, або за згодою гравця.
  2. Збільшення ліміту символів:
    • Збільшити максимальну кількість символів у першому повідомленні репорту з 70 до 150–200 символів.Це дозволить чітко й розгорнуто описати навіть складну ситуацію (наприклад, вказати ID порушника, суть порушення та наявність відкату) з першого разу.
Які плюси це дасть проєкту?

  • Для гравців: Швидке та якісне вирішення проблем, менше нервів через неповні відповіді, відсутність потреби спамити репортами кожні 3 хвилини.
  • Для адміністрації: Менше навантаження на чергу (замість 3-4 репортів від одного гравця буде один якісний діалог), чітке розуміння ситуації з детального опису
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    01

    Держ
    Головний Інструктор ЗМІ // 12.05.2026 — 20.05.2026
    Старший Інструктор СБУ // 03.06.2026 — 14.06.2026
    Керуючий ПАР // 23.06.2026 — хх.хх.2026


    Неоф
    Лідер ZetaFamQ // 20.05.2026 — 26.05.2026

    Далі буде
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 

Igor7770

Отаман
Реєстрування
30 Вер 2023
Дописи
67
Реакції
25
Бали
23
Це було би дуже круто.
Або я мінімум збільшити к-сть символів для репорту та щось 10 адмінів за пів години не залітали до тебе і питались " ще актуально?" це тормозить роботу адмінів як на мене. Мало би прикріплюватись до 1 адміна який прийняв репорт вручну якщо він має час відповісти на репорт...
 

Дрейк Мілтон

Новий гравець
Реєстрування
7 Сер 2025
Дописи
4
Реакції
2
Бали
6
Підтримую 70 символів це дуже мало і така система дуже крута
 

Паша Моно

Директор ЗМІ | 06
Лідер
Реєстрування
28 Січ 2026
Дописи
76
Реакції
27
Бали
63
Суть пропозиції: Шановні гравці та розробники! Наразі поточна система репортів має кілька серйозних мінусів, які заважають комфортній грі та забирають багато часу. Часто ліміту в 70 символів просто не вистачає, щоб нормально описати ситуацію, а після відповіді адміна репорт закривається. Якщо відповідь була неповною або не вирішила проблему, доводиться чекати КД (3 хвилини), щоб написати знову.

Пропоную модернізувати систему репортів за прикладом провідних RP-проєктів (як на Ukraine GTA 5, Majestic, GTA 5 RP).

Що саме пропонується змінити:

  1. Система активного діалогу (тікет-система):
    • Після того, як адміністратор бере репорт в роботу, відкривається чат/діалог між гравцем та цим адміном.
    • Гравець повинен мати можливість відповісти адміну, уточнити деталі або надати додаткові докази, не чекаючи КД і не створюючи новий репорт.
    • Закривати репорт (тікет) адмін має лише після того, як питання повністю вирішене, або за згодою гравця.
  2. Збільшення ліміту символів:
    • Збільшити максимальну кількість символів у першому повідомленні репорту з 70 до 150–200 символів.Це дозволить чітко й розгорнуто описати навіть складну ситуацію (наприклад, вказати ID порушника, суть порушення та наявність відкату) з першого разу.
Які плюси це дасть проєкту?

  • Для гравців: Швидке та якісне вирішення проблем, менше нервів через неповні відповіді, відсутність потреби спамити репортами кожні 3 хвилини.
  • Для адміністрації: Менше навантаження на чергу (замість 3-4 репортів від одного гравця буде один якісний діалог), чітке розуміння ситуації з детального опису
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    01

    Держ
    Головний Інструктор ЗМІ // 12.05.2026 — 20.05.2026
    Старший Інструктор СБУ // 03.06.2026 — 14.06.2026
    Керуючий ПАР // 23.06.2026 — хх.хх.2026


    Неоф
    Лідер ZetaFamQ // 20.05.2026 — 26.05.2026

    Далі буде
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Підтримую
 
Реєстрування
29 Сер 2025
Дописи
23
Реакції
8
Бали
8
Суть пропозиції: Шановні гравці та розробники! Наразі поточна система репортів має кілька серйозних мінусів, які заважають комфортній грі та забирають багато часу. Часто ліміту в 70 символів просто не вистачає, щоб нормально описати ситуацію, а після відповіді адміна репорт закривається. Якщо відповідь була неповною або не вирішила проблему, доводиться чекати КД (3 хвилини), щоб написати знову.

Пропоную модернізувати систему репортів за прикладом провідних RP-проєктів (як на Ukraine GTA 5, Majestic, GTA 5 RP).

Що саме пропонується змінити:

  1. Система активного діалогу (тікет-система):
    • Після того, як адміністратор бере репорт в роботу, відкривається чат/діалог між гравцем та цим адміном.
    • Гравець повинен мати можливість відповісти адміну, уточнити деталі або надати додаткові докази, не чекаючи КД і не створюючи новий репорт.
    • Закривати репорт (тікет) адмін має лише після того, як питання повністю вирішене, або за згодою гравця.
  2. Збільшення ліміту символів:
    • Збільшити максимальну кількість символів у першому повідомленні репорту з 70 до 150–200 символів.Це дозволить чітко й розгорнуто описати навіть складну ситуацію (наприклад, вказати ID порушника, суть порушення та наявність відкату) з першого разу.
Які плюси це дасть проєкту?

  • Для гравців: Швидке та якісне вирішення проблем, менше нервів через неповні відповіді, відсутність потреби спамити репортами кожні 3 хвилини.
  • Для адміністрації: Менше навантаження на чергу (замість 3-4 репортів від одного гравця буде один якісний діалог), чітке розуміння ситуації з детального опису
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    01

    Держ
    Головний Інструктор ЗМІ // 12.05.2026 — 20.05.2026
    Старший Інструктор СБУ // 03.06.2026 — 14.06.2026
    Керуючий ПАР // 23.06.2026 — хх.хх.2026


    Неоф
    Лідер ZetaFamQ // 20.05.2026 — 26.05.2026

    Далі буде
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
за
 

Денис Квікі

Полковник СБУ 06
Реєстрування
4 Лип 2025
Дописи
249
Реакції
68
Бали
33
Суть пропозиції: Шановні гравці та розробники! Наразі поточна система репортів має кілька серйозних мінусів, які заважають комфортній грі та забирають багато часу. Часто ліміту в 70 символів просто не вистачає, щоб нормально описати ситуацію, а після відповіді адміна репорт закривається. Якщо відповідь була неповною або не вирішила проблему, доводиться чекати КД (3 хвилини), щоб написати знову.

Пропоную модернізувати систему репортів за прикладом провідних RP-проєктів (як на Ukraine GTA 5, Majestic, GTA 5 RP).

Що саме пропонується змінити:

  1. Система активного діалогу (тікет-система):
    • Після того, як адміністратор бере репорт в роботу, відкривається чат/діалог між гравцем та цим адміном.
    • Гравець повинен мати можливість відповісти адміну, уточнити деталі або надати додаткові докази, не чекаючи КД і не створюючи новий репорт.
    • Закривати репорт (тікет) адмін має лише після того, як питання повністю вирішене, або за згодою гравця.
  2. Збільшення ліміту символів:
    • Збільшити максимальну кількість символів у першому повідомленні репорту з 70 до 150–200 символів.Це дозволить чітко й розгорнуто описати навіть складну ситуацію (наприклад, вказати ID порушника, суть порушення та наявність відкату) з першого разу.
Які плюси це дасть проєкту?

  • Для гравців: Швидке та якісне вирішення проблем, менше нервів через неповні відповіді, відсутність потреби спамити репортами кожні 3 хвилини.
  • Для адміністрації: Менше навантаження на чергу (замість 3-4 репортів від одного гравця буде один якісний діалог), чітке розуміння ситуації з детального опису
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    01

    Держ
    Головний Інструктор ЗМІ // 12.05.2026 — 20.05.2026
    Старший Інструктор СБУ // 03.06.2026 — 14.06.2026
    Керуючий ПАР // 23.06.2026 — хх.хх.2026


    Неоф
    Лідер ZetaFamQ // 20.05.2026 — 26.05.2026

    Далі буде
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Підтримую!
 

Іван Артемович

Активний
Реєстрування
30 Лип 2023
Дописи
63
Реакції
9
Бали
13
Суть пропозиції: Шановні гравці та розробники! Наразі поточна система репортів має кілька серйозних мінусів, які заважають комфортній грі та забирають багато часу. Часто ліміту в 70 символів просто не вистачає, щоб нормально описати ситуацію, а після відповіді адміна репорт закривається. Якщо відповідь була неповною або не вирішила проблему, доводиться чекати КД (3 хвилини), щоб написати знову.

Пропоную модернізувати систему репортів за прикладом провідних RP-проєктів (як на Ukraine GTA 5, Majestic, GTA 5 RP).

Що саме пропонується змінити:

  1. Система активного діалогу (тікет-система):
    • Після того, як адміністратор бере репорт в роботу, відкривається чат/діалог між гравцем та цим адміном.
    • Гравець повинен мати можливість відповісти адміну, уточнити деталі або надати додаткові докази, не чекаючи КД і не створюючи новий репорт.
    • Закривати репорт (тікет) адмін має лише після того, як питання повністю вирішене, або за згодою гравця.
  2. Збільшення ліміту символів:
    • Збільшити максимальну кількість символів у першому повідомленні репорту з 70 до 150–200 символів.Це дозволить чітко й розгорнуто описати навіть складну ситуацію (наприклад, вказати ID порушника, суть порушення та наявність відкату) з першого разу.
Які плюси це дасть проєкту?

  • Для гравців: Швидке та якісне вирішення проблем, менше нервів через неповні відповіді, відсутність потреби спамити репортами кожні 3 хвилини.
  • Для адміністрації: Менше навантаження на чергу (замість 3-4 репортів від одного гравця буде один якісний діалог), чітке розуміння ситуації з детального опису
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    01

    Держ
    Головний Інструктор ЗМІ // 12.05.2026 — 20.05.2026
    Старший Інструктор СБУ // 03.06.2026 — 14.06.2026
    Керуючий ПАР // 23.06.2026 — хх.хх.2026


    Неоф
    Лідер ZetaFamQ // 20.05.2026 — 26.05.2026

    Далі буде
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
За!
 
Реєстрування
7 Гру 2024
Дописи
20
Реакції
21
Бали
53
Суть пропозиції: Шановні гравці та розробники! Наразі поточна система репортів має кілька серйозних мінусів, які заважають комфортній грі та забирають багато часу. Часто ліміту в 70 символів просто не вистачає, щоб нормально описати ситуацію, а після відповіді адміна репорт закривається. Якщо відповідь була неповною або не вирішила проблему, доводиться чекати КД (3 хвилини), щоб написати знову.

Пропоную модернізувати систему репортів за прикладом провідних RP-проєктів (як на Ukraine GTA 5, Majestic, GTA 5 RP).

Що саме пропонується змінити:

  1. Система активного діалогу (тікет-система):
    • Після того, як адміністратор бере репорт в роботу, відкривається чат/діалог між гравцем та цим адміном.
    • Гравець повинен мати можливість відповісти адміну, уточнити деталі або надати додаткові докази, не чекаючи КД і не створюючи новий репорт.
    • Закривати репорт (тікет) адмін має лише після того, як питання повністю вирішене, або за згодою гравця.
  2. Збільшення ліміту символів:
    • Збільшити максимальну кількість символів у першому повідомленні репорту з 70 до 150–200 символів.Це дозволить чітко й розгорнуто описати навіть складну ситуацію (наприклад, вказати ID порушника, суть порушення та наявність відкату) з першого разу.
Які плюси це дасть проєкту?

  • Для гравців: Швидке та якісне вирішення проблем, менше нервів через неповні відповіді, відсутність потреби спамити репортами кожні 3 хвилини.
  • Для адміністрації: Менше навантаження на чергу (замість 3-4 репортів від одного гравця буде один якісний діалог), чітке розуміння ситуації з детального опису
  • ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    01

    Держ
    Головний Інструктор ЗМІ // 12.05.2026 — 20.05.2026
    Старший Інструктор СБУ // 03.06.2026 — 14.06.2026
    Керуючий ПАР // 23.06.2026 — хх.хх.2026


    Неоф
    Лідер ZetaFamQ // 20.05.2026 — 26.05.2026

    Далі буде
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
За!
 

Олександр Мілкович🦷🍼

Бандіт 🍼🦷| | 02 сервер
Реєстрування
3 Жов 2024
Дописи
123
Реакції
174
Бали
48
За!

Можна зробити як в укр гта5 що ти кидаєш репорт а там вже переписуєтесь з адміном скіки хочете але не вистачає щоб туда можна було додавати ще адмінів
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі