В очікуванні Пропозиція: Система "Домашнього майнінгу" для UKRAINE GTA

Валентин Соняшников

Новий гравець
Реєстрування
12 Січ 2025
Дописи
7
Реакції
1
Бали
6

Пропозиція: Система "Домашнього майнінгу" для UKRAINE GTA​

1. Концепція​

Зараз квартири мають обмежений функціонал порівняно з гаражами. Введення інверторних систем дозволить гравцям облаштовувати крипто-ферми безпосередньо в житлових приміщеннях. Це створить попит на бюджетне та елітне житло, яке зараз часто ігнорується.

2. Технічна реалізація: Класи інверторів​

Для балансу гри пропоную розділити обладнання за класами квартир:
Клас квартириТип інвертораМакс. потужністьОкупністьОсобливість
НизькийГібридний (3 кВт)1-2 картиПовільнаВисокий ризик перегріву, шум.
СереднійГібридний (5 кВт)4-8 картСередняМожливість встановлення лічильника з тарифом "День/Ніч".
ВисокийПромисловий (10 кВт+)10+ картШвидкаСтабільна робота, мінімальні комісії.

3. Механіка ігрового процесу​

  • Монтаж: Гравцю потрібно купити інвертор та акумулятори в магазині електроніки. Встановлення відбувається через меню взаємодії у квартирі (подібно до крафту).
  • Витрати на обслуговування:
    • Електроенергія: Зняття ігрової валюти з балансу за кожну годину роботи.
    • Знос: Інвертори потребують технічного обслуговування (заміна запобіжників або термопасти на картах).
  • Ризики: При перевантаженні мережі (якщо встановлено занадто потужний інвертор у дешеву квартиру) може статися пожежа або вимкнення світла, що потребуватиме виклику електрика.

4. Вплив на економіку сервера​

  • Цінність нерухомості: Квартири стають пасивним джерелом доходу, що підніме їхню ціну на вторинному ринку.
  • Виведення валюти: Закупівля дорогого обладнання та оплата комунальних послуг допомагає контролювати інфляцію на сервері.
  • Нова взаємодія: Можливість додати професію "Електрик" для обслуговування цих систем.

концепт-арти для трьох різних рівнів житла - *тик*

 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі