В очікуванні Пропозиція: переглянути систему банківських рівнів та відокремити базові банківські можливості від Battle Pass

Реєстрування
13 Сер 2023
Дописи
10
Реакції
5
Бали
355
Пропозиція: переглянути систему банківських рівнів та відокремити базові банківські можливості від Battle Pass
Після знайомства з новою системою банківських рівнів хочу звернути увагу на проблему, яка суттєво обмежує звичайний ігровий процес та створює ситуації, коли гравець фактично не може нормально скористатися вже заробленими коштами.

У чому полягає проблема​

На нульовому рівні банку добовий ліміт на зняття коштів становить 5 000 000 грн.
Для переходу на перший рівень необхідно:
  • 30 банківських балів;
  • 100 000 грн.
Після цього ліміт зняття збільшується з 5 до 10 мільйонів.
Сама ідея банківських рівнів та додаткових бонусів є нормальною. Проблемою є те, що розвиток банку безпосередньо впливає на можливість користуватися власними коштами, а доступні способи отримання банківських балів мають значні додаткові обмеження.

Battle Pass​

У безкоштовній частині Battle Pass перші банківські бали знаходяться лише на 29 рівні. Нагорода становить 25 банківських балів.
При цьому для першого рівня банку необхідно 30 балів. Тобто навіть перша безкоштовна нагорода не дозволяє підвищити рівень банку.
Водночас у платній частині Battle Pass вже приблизно на 8 рівні знаходиться нагорода у 50 банківських балів, а на 19 рівні — ще 50.
Таким чином, платний Battle Pass дозволяє значно раніше отримати достатню кількість балів для підвищення банківського рівня.
На мою думку, Battle Pass може бути способом прискорення прогресу та отримання додаткових нагород. Проте базова можливість користуватися власними коштами не повинна настільки сильно залежати від його прогресії.

Альтернативний спосіб — робота інкасатора​

На перший погляд може здатися, що проблема вирішується можливістю отримувати банківські бали на роботі інкасатора.
Однак доступ до цієї роботи також має серйозні вимоги.
Для працевлаштування необхідно мати 250 одиниць позитивного рейтингу.
Для прикладу: персонаж 28 рівня, який протягом тривалого часу грав на сервері, служив у державних фракціях, не перебував в ОПГ та регулярно сплачував штрафи, на цей момент має лише 83 одиниці рейтингу.
Тобто навіть для такого персонажа вимога у 250 рейтингу фактично закриває доступ до роботи інкасатора.
Виникає питання, наскільки доступним цей спосіб є для звичайних цивільних гравців або гравців, які раніше перебували в ОПГ та мають нижчий рейтинг.
Крім цього, для роботи необхідна медична книжка, яка має обмежений строк дії та потребує регулярного переоформлення. Також, наскільки мені відомо, робота інкасатора потребує напарника, який також повинен відповідати вимогам для працевлаштування.
Таким чином, робота інкасатора не є універсально доступною альтернативою Battle Pass для розвитку банківського рівня.

Практична проблема з великими покупками​

Проблема особливо помітна при купівлі дорогого транспорту.
Наприклад, гравець може мати понад 40 мільйонів гривень на банківському рахунку, зароблених звичайними роботами сервера.
В автосалоні може знаходитися необхідний автомобіль вартістю понад 20 мільйонів гривень. Коштів у гравця достатньо, але автомобіль необхідно оплачувати готівкою.
При базовому добовому ліміті у 5 мільйонів гравець не може скористатися власними коштами для здійснення покупки.
У моєму випадку для необхідної суми потрібно протягом приблизно п'яти реальних днів заходити на сервер та щодня знімати максимально дозволену суму.
При цьому автомобілі в автосалоні мають обмежену кількість і за цей час потрібний транспорт можуть придбати інші гравці.
Тобто проблема полягає не у відсутності грошей або небажанні заробляти їх. Необхідна сума вже зароблена та знаходиться на банківському рахунку, але гравець штучно обмежений у можливості нею скористатися.
Більше того, така система створює дивний стимул не зберігати великі суми в банку, а тримати їх готівкою, щоб уникнути добового обмеження.

Окрема проблема із завданнями Battle Pass​

Частина завдань Battle Pass вимагає виконувати дії, які гравцю можуть бути взагалі не потрібні у звичайному ігровому процесі.
Наприклад:
  • продати автомобіль державі;
  • витратити 4 000 грн на замовлення таксі;
  • займатися пошуком скарбів;
  • витратити щонайменше 200 000 грн на ремонт транспорту;
  • виконувати інші специфічні види активності.
Гравець із власним транспортом може не потребувати таксі. Гравець може не хотіти продавати свій автомобіль або займатися пошуком скарбів.
У такому випадку прогресія Battle Pass змушує не просто грати та отримувати нагороди за активність, а спеціально виконувати непотрібні гравцю дії.
Це особливо відчутно, коли нагороди Battle Pass пов'язані з такою базовою системою, як банківські ліміти.

Що пропоную змінити​

Пропоную не видаляти банківські рівні та не прибирати банківські бали з Battle Pass, а зробити базове користування банком доступнішим.
Можливі варіанти:
  1. Дозволити безготівкову оплату великих покупок. Наприклад, автомобілі в автосалонах повинні мати можливість оплачуватися безпосередньо з банківського рахунку.
  2. Додати касу у відділення банку, через яку можна знімати великі суми без добового ліміту банкомата. Для балансу можна встановити додаткову комісію.
  3. Залишити добовий ліміт для банкоматів, але не поширювати його на повноцінні банківські відділення або великі покупки.
  4. Додати загальнодоступні способи отримання банківських балів, які не потребують Battle Pass, 250 рейтингу або працевлаштування на конкретну роботу. Наприклад, банківські операції, використання депозитів, виконання звичайних робіт або загальна активність персонажа.
  5. Залишити платний Battle Pass прискорювачем, а не фактично найпростішим способом отримати доступ до вищих банківських лімітів. Платний пропуск може давати більше балів і швидший розвиток, але безкоштовний шлях також повинен бути реально доступним.

Підсумок​

Проблема не в самому існуванні банківських рівнів.
Банківська прогресія, кешбек, бонуси, знижені комісії та підвищені ліміти можуть бути цікавою додатковою системою розвитку.
Але можливість користуватися вже заробленими гравцем коштами є базовою механікою, тому вона не повинна настільки сильно залежати від Battle Pass або роботи, доступ до якої, у свою чергу, потребує 250 позитивного рейтингу, чинної медичної книжки та інших умов.
Battle Pass повинен давати додаткові можливості та прискорювати прогрес, а не вирішувати проблему, яка штучно створюється обмеженням базової банківської системи.
Прошу переглянути цю механіку та додати звичайним гравцям доступний спосіб здійснювати великі покупки за кошти, які вони вже заробили.
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі