Важливо FAQ | Як написати якісну біографію?

Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Олег Галицький

Керівник UKRAINE GTA
Керівник
Реєстрування
14 Бер 2023
Дописи
7,282
Реакції
5,279
Бали
253
2.png

В цьому уроці наведено як конкретні приклади, так і загальні підказки, і, звичайно, план дій на багато випадків.
Я впевнений: кожен зможе щось почерпнути для себе, навіть якщо цей хтось бувалий біограф.
Так само я торкнувся нестандартних ситуацій та нестандартних ролей (наприкінці є пункт про маніяків), представив можливі (а іноді й незвичайні) варіанти їх опису.
Багато прикладів я візьму зі свого досвіду роботи з біографіями. Тому ви можете зустріти шматочки своїх творів.
Якщо ви не згодні з якимись моментами, то прочитайте в кінці уроку "Післяслів'я", можливо це допоможе.​


Навіщо потрібна біографія?
Біографія – опис життя персонажа, його емоцій, почуття, переживань. Особливий акцент робиться на характер.
Це край необхідна складова рольової гри. Багато хто думає, що якщо у них звичайнісінька роль, то вони можуть обійтися і без неї. Але це глибоке оману.
Біографія необхідна розуміння ролі. Описуючи персонажа та його життя, ви переймаєтеся героєм, внаслідок чого і гра на рольовому сервері стає в рази кращою, цікавішою, як для вас, так і для інших гравців. А все тому, що вам є що сказати іншим, тому що ви знаєте, що граєте. Тому що у вас є продумана історія, у вас є фундамент майбутніх відігравок. Якщо у вас є якісна біографія – у вас є якісний персонаж.
Ігноруючи написання біографії, ви ігноруєте безліч реплік персонажа, які він міг би вимовити, спираючись на досвід із біографії. Ви ігноруєте образ та звички, які він міг би придбати.
Біографія у рольовому світі – це не просто суха стаття. Біографія у рольовому світі показує рівень рольовика, показує його нестандартне мислення. І багато іншого.
Запам'ятай: писати біографію на форумі – згубна справа. Будь-якої миті він може накритися і всі твої праці полетять. Краще пиши в текстовому блокноті або будь-якому іншому редакторі. Я рекомендую програму Mars Notebook. Якщо ви просунутий, ви можете завантажити yWriter.

Перед самим стартом. Або як підсісти на книги та кіно.
Добре, ось ти відкрив якийсь текстовий документ. Тепер подумай за кого хочеш грати. Подумай що робитимеш на сервері, як взаємодіяти з іншими персонажами. Якщо твій образ розпливчастий – нічого. По ходу персонаж набуватиме нових і нових обрисів.
Раджу на даному етапі подивитися літературу, фільми, статті та все-все, що може допомогти з персонажем. Та й це допоможе виплеснути пережиті почуття.
Якщо герой колишній вояка, то можеш прочитати відповідні книжки, подивитися кіно. Обов'язково роби позначки про те, що відчували герої у тій чи іншій ситуації, можеш навіть взяти деякі моменти з творів і для своєї біографії. Головне, щоб були обіграні вони за новою, в нових декораціях і, можливо, з різними відгалуженнями. Я не раджу красти цитати, - краще вигадувати власні вислови.
Окремо цей пункт важливий, якщо ваш персонаж розуміється на якійсь області. Ви теж повинні мати хоча б мінімальні знання, наприклад, якщо граєте за медика, або програміста.

Сюжет.
Тобі просто НЕОБХІДНО план. Особливо якщо ти новачок. Не думай, що без відповідного досвіду в тебе вийде написати щось хороше без заготівлі. Накидай бодай якісь зачатки сюжету.
Сюжет – послідовність подій. Необов'язково докладно розписувати. На цьому етапі, прямо в самому плані, можеш робити позначки для конкретних ситуацій. Приклад тривіального плану про тривіальний персонаж (це просто абстрактні нариси для прикладу):

Вступ. Знайомство з персонажем відбувається у його курній квартирці.
Спогади про минуле з боку героя. Розповідь як він втратив ноги.
Низка подій, що відбуваються після переломного моменту.
Стукіт у двері. Герой зустрічає колишню дівчину, з якою призначено останню в житті зустріч.
Розмова на кухні під шампанське.
Прощання.

При написанні ви маєте право відхилитися від сюжету, але не захоплюйтеся.
Якісно писати без конкретного плану можуть тільки досвідчені писарі.
Приміряємо обличчя.

Тепер можна приступити (нарешті) до написання. Необхідно вибрати від якої особи вестиметься розповідь. Все-таки новачкам я рекомендую писати від першого. Чому не від третього? Саме описуючи дійство з вуст персонажа, ви зможете більше відчути його. Ви знайдете більше нелогічності. Ви вживитеся у роль.
Перша особа дозволяє передати почуття персонажа та його емоції. Новачки від третьої особи просто не вмію писати. У такому разі виходить ЗАНАДТО скомкано, нудно, нецікаво.

І подумайте ще... Може герой розповідатиме про себе через щоденникові записи? Може, це буде диктофон? Відеокамера? Інтерв'ю? Чи розмова з давньою подругою, де він згадує минуле життя і розповідає про стару? Може це взагалі буде розмова двох людей, які чули про вашого персонажа? Ну знаєте... щось на кшталт байок. До біса, це може бути монолог психічно хворого старого, що засів на покинутому маяку? і вже 15 років не залишає його.
Пам'ятайте, що у вас лайного методу своя атмосфера, мета і власні моменти. Тепер коротко про деякі з них:

Щоденникові записи – можна їх візуалізувати. При цьому додати малюнки, всякі позначки, які можуть навіть не ставитись до написаного (наприклад, що купити на обід).
Диктофон - знову ж таки, можна додати опис перешкод, призвуків (хоча це набридло), може в якихось моментів через проблеми з технікою персонаж щось недомовлятиме. Так можете додати інтригуючу сцену, коли читач стане слухачем будь-якої сцени і залишиться в здогадах, що насправді там сталося.
Відеокамера – не забувайте описувати тремтіння камери у стресових ситуаціях. Можливо, знову ж таки, зацікавити читача, посадивши батарейки на найцікавішому місці. Ще бачив кумедне обігравання:
"Гіллберг наводить камеру на сідниці повз дівчини, що проходить, після камера вимикається і включається вже в якомусь дивному місці, за типом даху будівлі".
Інтерв'ю - зробіть запитання живим. Може ваша персона – стара бабуся, що колись була популярною співачкою? Тоді добрим рішенням буде зробити із журналіста давнього фаната. А в'яла рука наприкінці інтерв'ю залишить автограф на такому ж старенькому фото, де зображена та сама співачка... Тільки юна.
Ви можете обіграти будь-який спосіб передачі історії, як хочете. Це приклади.


Дитинство? Юність? Зрілість? Старість? Чи все відразу?

Ви маєте право брати будь-які ситуації, будь-які тимчасові проміжки.
Ви можете почати з початку життя, закінчивши на певному моменті. Ви можете вибрати одну велику-велику ситуацію, де часом повертатиметеся до старих відрізків прожитого, або взагалі не зачіпатимете дитинство і прожите. Не завжди найкращий варіант починати з початку народження і студіювати до сьогоднішнього дня персонажа.

Він – не ти.

Важливо не ототожнювати із собою з героєм. Інакше його починає "христити" до вас. Повністю абстрагуйтеся від персонажа. Це інша особистість, зі своїм життєвим досвідом та поглядами. І нехай він робить те, що ви не любите. Що б ви ніколи не зробили.

Сенс – у деталях.

Дуже шкода, що рідко зустрінеш біографії, де є якісні деталі. Що таке деталі? Це щось маленьке, незначне, але що вказує щось більше.
Уявимо, що у вашого персонажа сильна депресія впереміш з безсонням, але відкрито ви це ще не сказали.
Можна додати герою мішки під очі, срач у кімнаті, пом'ятий одяг і ще купа чогось, що може на щось вказати. Та навіть можна додати якийсь флакон таблеток у ванну, де лежать розбиті уламки дзеркала.

Оточення – твій друг.

Підбирай відповідне оточення виходячи з потрібної атмосфери. Описуй його, щоб читач більше переймався прочитаним і переносився на те місце, де відбувається дійство. Не забувай помічати деталі і в оточенні також.

Чи не розкривай карти.

Прикро, що всю інтригу автор убиває першим. Не варто одразу давати зрозуміти читачеві, що сталося. Нехай він додумує картину сам, а коли подумає "чорт, я
розкусив, виявляється вбивцею був дворецький". І в цей момент письменник може підкинути карту, на якій стане зрозумілий несподіваний сценарний хід.
Серйозно. Робіть легкі натяки перед тим, як все видати.

Наприклад, біографія, де ваш герой спілкується із двома людьми. При цьому вони активно взаємодіють із зовнішнім світом, у них різна думка. А до середини читач дізнається, що це роздвоєння особистості у героя і він просто балакав сам із собою протягом усього часу.

Не треба одразу в лоба видавати факти. І байдуже від якого обличчя ви пишіть - зберігаєте козирі в рукавах.
Так само ви можете з перших хвилин і рядків зацікавити читача, а вже потім, крок за кроком, розкривати що там сталося і чому все саме так.
Найщасливіша людина у світі.

Дуже часто у біографіях все йде надто гладко. Такого просто не може бути у житті. Додай більше проблем і поясни, як саме їх вирішував персонаж.
(Винятки про успіх можуть бути в окремих випадках. Наприклад, якщо герой розумово відсталий, то можна додати везіння. Без проблем. Але тільки в рамках адекватності).

Пам'ятаю, як я читав про хлопця, що вирушив у ліс. З усмішкою на обличчі стежив за тим, як він упорається з мурахами, що залізли йому в рюкзак. Як намагається заснути під вічні шерехи та інші звуки. А потім труїться ягодами і довго страждає від проносу. Навіть такі "маленькі" проблеми показують персонажа. Показують, як він реагує на них. Показують як справляється з ними.
Колір. Запах. Смак.

Важливо впливати на почуття читача. Якщо персонаж знаходиться в клубі - додай запах алкоголю, гучну музику та гіркий смак у роті.
Чорт, та можна навести ще купу прикладів. Просто подумки перенеслися в те місце і подумай, що відчуваєш ти сам. Все це додасть занурення.
Чи не пустушка.

Звісно, важливо розвивати персонажа на сервері. Але ще важливіше зробити продуману історію до гри. Вашому персонажу є що сказати світові. Ваш персонаж прожив хоч якесь життя, він здобув досвід, різні ситуації. Все це можна використовувати у ролі ном процесі.
Може, у героя буде якась річ, яку він зберігає з раннього дитинства? Чи це піджак, який він не знімає вже два роки, бо це останній подарунок загиблої дружини? Усе це впливає персонажа, впливає гру. Все це можна використати. Потрібно використовувати.
Друзі та інші.

Якщо вже вводите, то роби їх живими, а не ляльками. Додавши характеру персонажам другого плану, ти хоч якось змусиш читача співпереживати їм. Більше вони не будуть пустушками, впливатимуть на твого героя. Розкривати, чому саме їх обрав персонаж, а не когось іншого.
Без проблем можна накинути їм прізвиська, додати невеликий опис зовнішності (але занадто вдаватися в подробиці не треба. І бажано виділяти лише незвичайні моменти в їхньому зовнішньому вигляді).
Пов'язуй.

Співвідноси між собою події, що відбулися з героєм, і почуття, які він відчув після них. Також не забудь описати, як це все вплинуло на нього. Намагайся вичавлювати максимум наслідків на героя від усіх подій та моментів.
І дуже добре коли письменник ухопився за щось, а потім використав це "щось" далі за текстом.

Наприклад, я пам'ятаю як читав біографію про бідолашного хлопчика, що крав зі своїм другом (його звали Містер Джек). На певному етапі дружби вони крадуть телевізор і в той же день, цілу ніч просиділи перед ним, клацаючи канали, - все-таки раніше вони не мали власного ящика. Під кінець, коли вмирає Джек, хлопчик говорить тому, цитую:
"Джек, ти завжди був сильніший за мене, залишися, не йди, будь ласка, давай же ... повернемося додому, у нас ще залишилися гроші, купимо твоєї улюбленої содовою, подивимося телевізор ..." (І ще дещо, що я вирізав).
І справді красиво коли є взаємозв'язок. Коли щось, що було раніше, трапляється і після. Створюється цілісна картина, в яку хочеться вірити.
Використовуй красу мови.

Епітети, протиставлення, стежки, контраст та багато іншого - все це ти можеш використати. Чорт, і навіть кільцеву композицію тексту, якщо зайде. Чому ні?

Пам'ятаю свою улюблену біографію. Батько у головного героя – моряк. А сам герой – молодий літератор, що пише вірші. І я думаю, що стиль мови
біографії дуже пасує такій особистості.

"Мого батька звали Іван, все своє життя він цікавився морською справою і був моряком."
"У ранньому віці мені просто подобалося скакати очима по бризу слів..."
"Оскільки вони не були схожі на власні погляди з моїми, хмару з них явно не позитивно налаштованих емоцій на свій майданчик я пускати не мав наміру."

Зверніть увагу, як робота батька вплинула на наступний текст. Бриз, хмари... І ще багато слів, що відсилають нас до цього.


[*] Діалоги.
Читач – не дурень. Він сам розуміє, а іноді й додумує з якою інтонацією та як спілкуються герої. Пояснюй репліки, але не треба робити це відверто безглуздо, якщо й так зрозуміло, що до чого.
Та якщо зустрічаються діалоги, то оформляй їх правильно. Не треба писати, наприклад, таке:
- Привіт, Джейкоб потиснувши тому руку.
Ці зірочки все псують.

[*] Не запихай все відразу.
Іноді треба зупинитись. Якщо щось із плану чи думок ну ніяк не лізе – краще не пихай. Поважай біографа. Якщо вже пишеш тонни тексту - роби це цікаво і без води.

[*]Не поспішай.
Якщо відчуваєш, що можеш витягнути щось важливе з певної сцени, не смій закінчувати її так швидко. Можеш потягнути. Однак умій не перевертати все це на непотрібну кашу.


[*] Мета.
Бажано позначити цілі персонажа. А краще одну, але глобальну. Адже персонаж із метою розвиватиме власний сюжет на сервері. Він рухатиметься, більше взаємодіятиме з іншими персонажами, ніж герой, який бовтається без діла.
Раджу писати про бажання та прагнення не в лоб, а через ситуації чи діалоги. Та й багато інших способів.


[*] Оформлення.
Наприкінці шляху, коли ти закінчуєш написання, подумай яку атмосферу хочеш донести до читача. Підбирай відповідні колірні тони під зміст та настрій тексту. Не треба вставляти українські неосяжні простори, якщо твій персонаж не жив в Україні. Виглядає дивно і безглуздо, коли бачиш хрущовські панелі або відповідні інтер'єри в біографії для американця, скажімо.
І не став маленький шрифт.


[*] Пошук помилок.
Кінцева стадія. Частіше перечитуй текст для перевірки помилок (але будь акуратний - іноді ці сервіси нісенітниця несуть і можуть занапастити красиву пропозицію). Відносись до написаного критично. Уяви, що ти перевіряєш не свою біографію, а чужу.


[*]Заголовок.
Нехай він зачепить читача. Нехай на нього звернуть увагу. Нехай він передасть суть персонажа, суть історії чи якоїсь деталі.


[*] Виходь за рамки.
Експериментуй, навіть якщо це божевільні ідеї Адже завжди цікаво читати щось незвичайне.
Тим більше навіть якщо біографія порушує правила, то біографи можуть зробити винятки.

Пам'ятається, я читав біографію (вона була не по сампу). І персонаж у ній був людина з амнезією, що загострилася. І деяка частина тексту була недоступна читачеві - вона або була стерта, або замінена на.


[*] Спеціально для маніяків.
Із маніяками у гравців туго. Зазвичай це шаблонні персонажі, які кидаються на все та вся. Та й прийшли вони до такого як один: їх били в школі, а батько гвалтував. Або зовсім помер. Ця та роль, де ти маєш виявити максимум винахідливості.
Придумайте щось незвичне. Якщо ти хочеш запам'ятатися серверу, то продумуй такі моменти:

Як персонаж дійшов такого? Не поспішай. Показуйте його повільний перехід від адекватної (чи не надто) людини до психу. Більше звертайте увагу на емоції, особливо якщо це сцена з фізичним насильством.

Робіть незвичайні способи тортур чи вбивства.
Так-так... клоуни-клоуни. Як оригінально. Чому б не вигадати щось незвичайне? Може ваш персонаж влаштовуватиме театр зі своїми жертвами, де кожна матиме свою роль? Може персонаж настільки поїхав, що катуватиме не когось іншого, а себе? А що? Зв'яже когось на стільці, а сам гайковим ключем почне завдавати собі болю, заливаючи когось іншого кров'ю.
Звичайно, можна придумати і більш витончені способи, а не такі химерні. Просто приклад.

[*] Вибирай локацію.
Не варто бігати по всьому місту. Вибери певну місцевість та

[*] Вибирай жертв.
Не треба місити кожного і вся. Може твій персонаж релігійний фанатик і очищатиме душі лише наркоманів та пропитих алкоголіків? Може, вдень він заворожує дам, а вночі жорстоко вбиває чоловіків?

[*] Зовнішній вигляд та звички.
Чим прикметний твій диван убивця? Може, у нього дивна хода, незвичайна мова? Все це може вказати на психічні проблеми. Чи він зовсім у здоровому глузді, але живить щиру ненависть до людства? Тоді покажи це.

Післямова.

Тут описані не всі поради. Але, гадаю, поки вистачить. Складно за всім встежити - так що можна наголосити на щось певне. У деяких випадках краще додати більше нестандартних ситуацій, щоб показати як діятиме герой. А іноді краще просто вихлюпнути його емоції на читача, розбавляючи все це діалогами.

У багатьох біографів різні погляди щодо води. Зазвичай вода з'являється тоді, коли письменник хоче штучно "прикрасити" текст, роблячи його лише гіршим. Або він робить зайві уточнення. Деякі поради вище можуть бути неправильно сприйняті новачками. Ви і справді можете "розводити" текст. Але при грамотному використанні, ви додасте атмосфери, зробите біографію цікавою для читання, дозволите читачеві перейнятися персонажем. А все це визначає якісну біографію. Вона не повинна бути сухою, вона повинна чіпляти, викликати почуття.

На те вона і біографія у рольовому світі, що здатна показати ваше нестандартне мислення, вашу здатність впливати на читача, здатність показати, що ви – хороший ролевик.
 
Останнє редагування:
Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі