В очікуванні Розширення слотів для аксесуарів

Треворр

02❤️‍?
Реєстрування
22 Січ 2023
Дописи
64
Реакції
191
Бали
281
Вітаю
Пропоную розширити систему активних слотів для аксесуарів та розділити деякі категорії між окремими слотами.

На даний момент у грі вже є близько 500 різних аксесуарів, але їхнє комбінування сильно обмежене через те, що різні типи предметів використовують один і той самий слот.

Наприклад, навушники займають слот «Особа». Через це я вже не можу одягнути окуляри, маску або інший аксесуар, який також використовує слот «Особа», хоча візуально ці предмети можуть абсолютно нормально поєднуватися.
1000055110.png


Пропоную розділити аксесуари на більш конкретні підслоти:

• Голова — кепки, шапки, каски тощо
• Очі — окуляри
• Обличчя — маски, балаклави тощо
• Вуха — навушники, сережки
• Шия — ланцюжки, шарфи
• Спина — рюкзак глово, акс "супутник"
• Плечі — папуга, та ін.
• Пояс
• Рюкзак — рюкзаки +кг
• Бумбокс

Тобто проблема не обов'язково вирішується просто додаванням великої кількості нових слотів. Можна логічно розподілити вже існуючі аксесуари між окремими категоріями.

Наприклад:
Навушники + окуляри + маска + ланцюжок
Могли б бути одягнені одночасно, якщо конкретні моделі фізично не конфліктують між собою.

Зараз виходить, що аксесуар може чудово підходити до образу, але використати його разом з іншим предметом неможливо лише через те, що вони прив'язані до одного слоту.

Це дозволило б:
— створювати набагато більше унікальних образів;
— повноцінно використовувати вже існуючі аксесуари;
— зробити кастомізацію персонажа більш гнучкою;
— підвищити цінність нових аксесуарів у майбутньому.

Вважаю, що при такій великій кількості аксесуарів система слотів вже потребує подальшого розвитку.
 

Хензи///

Новий гравець
Реєстрування
9 Жов 2026
Дописи
0
Реакції
2
Бали
4
Вітаю
Пропоную розширити систему активних слотів для аксесуарів та розділити деякі категорії між окремими слотами.

На даний момент у грі вже є близько 500 різних аксесуарів, але їхнє комбінування сильно обмежене через те, що різні типи предметів використовують один і той самий слот.

Наприклад, навушники займають слот «Особа». Через це я вже не можу одягнути окуляри, маску або інший аксесуар, який також використовує слот «Особа», хоча візуально ці предмети можуть абсолютно нормально поєднуватися.
Переглянути вкладення 450609

Пропоную розділити аксесуари на більш конкретні підслоти:

• Голова — кепки, шапки, каски тощо
• Очі — окуляри
• Обличчя — маски, балаклави тощо
• Вуха — навушники, сережки
• Шия — ланцюжки, шарфи
• Спина — рюкзак глово, акс "супутник"
• Плечі — папуга, та ін.
• Пояс
• Рюкзак — рюкзаки +кг
• Бумбокс

Тобто проблема не обов'язково вирішується просто додаванням великої кількості нових слотів. Можна логічно розподілити вже існуючі аксесуари між окремими категоріями.

Наприклад:
Навушники + окуляри + маска + ланцюжок
Могли б бути одягнені одночасно, якщо конкретні моделі фізично не конфліктують між собою.

Зараз виходить, що аксесуар може чудово підходити до образу, але використати його разом з іншим предметом неможливо лише через те, що вони прив'язані до одного слоту.

Це дозволило б:
— створювати набагато більше унікальних образів;
— повноцінно використовувати вже існуючі аксесуари;
— зробити кастомізацію персонажа більш гнучкою;
— підвищити цінність нових аксесуарів у майбутньому.

Вважаю, що при такій великій кількості аксесуарів система слотів вже потребує подальшого розвитку.
ЗА
 
Реєстрування
9 Жов 2026
Дописи
0
Реакції
17
Бали
4
ЗА!
Вітаю
Пропоную розширити систему активних слотів для аксесуарів та розділити деякі категорії між окремими слотами.

На даний момент у грі вже є близько 500 різних аксесуарів, але їхнє комбінування сильно обмежене через те, що різні типи предметів використовують один і той самий слот.

Наприклад, навушники займають слот «Особа». Через це я вже не можу одягнути окуляри, маску або інший аксесуар, який також використовує слот «Особа», хоча візуально ці предмети можуть абсолютно нормально поєднуватися.
Переглянути вкладення 450609

Пропоную розділити аксесуари на більш конкретні підслоти:

• Голова — кепки, шапки, каски тощо
• Очі — окуляри
• Обличчя — маски, балаклави тощо
• Вуха — навушники, сережки
• Шия — ланцюжки, шарфи
• Спина — рюкзак глово, акс "супутник"
• Плечі — папуга, та ін.
• Пояс
• Рюкзак — рюкзаки +кг
• Бумбокс

Тобто проблема не обов'язково вирішується просто додаванням великої кількості нових слотів. Можна логічно розподілити вже існуючі аксесуари між окремими категоріями.

Наприклад:
Навушники + окуляри + маска + ланцюжок
Могли б бути одягнені одночасно, якщо конкретні моделі фізично не конфліктують між собою.

Зараз виходить, що аксесуар може чудово підходити до образу, але використати його разом з іншим предметом неможливо лише через те, що вони прив'язані до одного слоту.

Це дозволило б:
— створювати набагато більше унікальних образів;
— повноцінно використовувати вже існуючі аксесуари;
— зробити кастомізацію персонажа більш гнучкою;
— підвищити цінність нових аксесуарів у майбутньому.

Вважаю, що при такій великій кількості аксесуарів система слотів вже потребує подальшого розвитку.
за!
 
Реєстрування
15 Тра 2026
Дописи
7
Реакції
18
Бали
8
Вітаю
Пропоную розширити систему активних слотів для аксесуарів та розділити деякі категорії між окремими слотами.

На даний момент у грі вже є близько 500 різних аксесуарів, але їхнє комбінування сильно обмежене через те, що різні типи предметів використовують один і той самий слот.

Наприклад, навушники займають слот «Особа». Через це я вже не можу одягнути окуляри, маску або інший аксесуар, який також використовує слот «Особа», хоча візуально ці предмети можуть абсолютно нормально поєднуватися.
Переглянути вкладення 450609

Пропоную розділити аксесуари на більш конкретні підслоти:

• Голова — кепки, шапки, каски тощо
• Очі — окуляри
• Обличчя — маски, балаклави тощо
• Вуха — навушники, сережки
• Шия — ланцюжки, шарфи
• Спина — рюкзак глово, акс "супутник"
• Плечі — папуга, та ін.
• Пояс
• Рюкзак — рюкзаки +кг
• Бумбокс

Тобто проблема не обов'язково вирішується просто додаванням великої кількості нових слотів. Можна логічно розподілити вже існуючі аксесуари між окремими категоріями.

Наприклад:
Навушники + окуляри + маска + ланцюжок
Могли б бути одягнені одночасно, якщо конкретні моделі фізично не конфліктують між собою.

Зараз виходить, що аксесуар може чудово підходити до образу, але використати його разом з іншим предметом неможливо лише через те, що вони прив'язані до одного слоту.

Це дозволило б:
— створювати набагато більше унікальних образів;
— повноцінно використовувати вже існуючі аксесуари;
— зробити кастомізацію персонажа більш гнучкою;
— підвищити цінність нових аксесуарів у майбутньому.

Вважаю, що при такій великій кількості аксесуарів система слотів вже потребує подальшого розвитку.
За!
 

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі